книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
LCD против CRT: в чью пользу сделать выбор ( Контрольная работа, 19 стр. )
Microsoft Access ( Дипломная работа, 67 стр. )
Microsoft Access 2006-55 ( Курсовая работа, 55 стр. )
Microsoft Outlook ( Контрольная работа, 19 стр. )
MOSCOW COUNTRY CLUB. ЕГО СТРУКТУРА И ИС ( Курсовая работа, 45 стр. )
MS Access ( Контрольная работа, 21 стр. )
MS Access. Технология работы с данными в СУБД ( Контрольная работа, 9 стр. )
MS OUTLOOK - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НОВЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ( Реферат, 19 стр. )
MS OUTLOOK - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НОВЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ 2009-19 ( Реферат, 19 стр. )
MS Power Point. Этапы построения презентации. Структура презентации. Объекты. Использование анимации ( Контрольная работа, 20 стр. )
Web-сайт, как объект и субъект рекламной деятельности ( Курсовая работа, 34 стр. )
Web-сайт, как объект и субъект рекламной деятельности ( Курсовая работа, 35 стр. )
Web-сайт, как объект и субъект рекламной деятельности 2009-35 ( Курсовая работа, 35 стр. )
Web-сайт, как объект и субъект рекламной деятельности 2009-34 ( Курсовая работа, 34 стр. )
Windows 2000 ( Реферат, 25 стр. )
Windows и Excel ( Реферат, 8 стр. )
WWW (World Wide Web, Всемирная Паутина) ( Контрольная работа, 13 стр. )
Автоматизации отдела снабжения коммерческого предприятия ( Контрольная работа, 25 стр. )
Автоматизации работы налоговой инспекции. ( Курсовая работа, 27 стр. )
Автоматизация библиотечных сетей ( Курсовая работа, 70 стр. )
Автоматизация бухгалтерского учета ( Контрольная работа, 23 стр. )
Автоматизация бухгалтерского учета на предприятии и подготовка финансовой отчетности в налоговые органы в условиях переходной экономики ( Реферат, 15 стр. )
Автоматизация бухгалтерского учета 2006-17 ( Реферат, 17 стр. )
Автоматизация бухгалтерского учета ( Контрольная работа, 9 стр. )
Автоматизация бухгалтерского учета на предприятии ( Реферат, 15 стр. )

ВВЕДЕНИЕ 4

ПРИНЦИПЫ ПОСТРОЕНИЯ ЭВМ 4

АРХИТЕКТУРА И ЭВМ 4

ГЛАВА 1. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДАННЫХ И АРХИТЕКТУРА ЭВМ НА БАЗЕ ПРОЦЕССОРОВ СЕМЕЙСТВА 80X86 5

1.1. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДАННЫХ 5

1.1.1. Системы счисления 5

1.1.2. Запись чисел в языке Ассемблера. 5

1.1.3. Структура ячейки 6

1.1.4. Беззнаковые и знаковые числа 6

1.1.5. Сложение и вычитание целых чисел 7

1.1.6. Кодирование символов 8

ЗАДАНИЕ A1. 10

1.2. АРХИТЕКТУРА ПРОЦЕССОРА 8086 10

1.2.1. Адрес ячейки 10

1.2.2. Регистры центрального процессора (ЦП) 11

1.2.3 Кодирование команд. 14

1.2.3.1 Формат "регистр-регистр" 14

1.2.3.2 Формат "регистр-память" (2-4 байт) 15

1.2.3.3 Формат "регистр - непосредственный операнд" (3-4 байт) 15

1.2.3.4 Формат "память - непосредственный операнд" (3 - 6 байтов) 16

1.3 ЯЗЫК АССЕМБЛЕРА. НАЧАЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ 16

1.3.1 Идентификаторы 16

1.3.2 Символьные данные 16

1.3.3 Предложения 17

1.3.4 Комментарии 17

1.3.5 Команды 17

1.3.6 Директивы 17

1.2.6.1 Директивы определения данных 18

1.2.6.2 Директива эквивалентности 18

ГЛАВА 2. КОМАНДЫ ПЕРЕСЫЛКИ ДАННЫХ И АРИФМЕТИЧЕСКИЕ КОМАНДЫ 19

2.1. КОМАНДЫ ПЕРЕСЫЛКИ ДАННЫХ 19

2.1.1. Общие замечания о командах. 19

2.1.2. Команды пересылки данных 19

2.1.3 Оператор указания типа (PTR) 20

2.2. АРИФМЕТИЧЕСКИЕ КОМАНДЫ 20

2.2.1. Сложение и вычитание 20

2.2.2. Длинные целые 21

2.2.3. Операнды различного размера 22

2.2.4. Дополнительные арифметические команды. 23

2.2.5. Умножение и деление 23

2.3. ЗАДАНИЕ A2. 26

ПРИМЕР ПРОГРАММЫ, ВКЛЮЧАЮЩЕЙ АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ 26

2.3.1. Формулировка задания 26

ГЛАВА 3. КОМАНДЫ ПЕРЕХОДА 26

3.1. КОМАНДЫ УСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА 26

3.1.1. Команда сравнения 26

3.1.2. Пример команды условного перехода 27

3.1.3. Простые переходы 29

3.1.4. Беззнаковые и знаковые переходы 29

3.2. БЕЗУСЛОВНЫЕ ПЕРЕХОДЫ 31

3.2.1. Команда короткого безусловного перехода 31

3.2.2. Команды внутрисегментного и межсегментного перехода 31

3.2.3. Структурное программирование условного оператора на языке ассемблера 32

3.3. ЗАДАНИЕ A3 33

ПРИМЕР ПРОГРАММЫ, ВКЛЮЧАЮЩЕЙ УСЛОВНЫЕ ПЕРЕХОДЫ 33

3.3.1. Формулировка задания 33

3.3.2. Алгоритм и программа 33

ГЛАВА 4. МАССИВЫ И ЦИКЛЫ 34

4.1. МЕТОДЫ АДРЕСАЦИИ И ОРГАНИЗАЦИЯ ЦИКЛОВ 34

4.1.1. Индексная адресация. 34

4.1.2. Команды организации циклов 34

4.1.3. Косвенная адресация 35

4.2. ЗАДАНИЕ A4. 36

ПРИМЕР ПРОГРАММЫ ОБРАБОТКИ МАССИВА 36

4.2.1. Формулировка задания 36

ГЛАВА 5. СТЕК, ПОДПРОГРАММЫ, ПРЕРЫВАНИЯ И СРЕДСТВА ЯЗЫКА АССЕМБЛЕРА 36

5.1. СТЕК, ПОДПРОГРАММЫ, ПРЕРЫВАНИЯ 36

5.1.1. Стек 36

5.1.2. Подпрограммы 38

5.1.3. Прерывания 38

5.1.4. Программные прерывания 39

5.1.5. Системные вызовы в MS DOS 40

5.2. СРЕДСТВА ЯЗЫКА АССЕМБЛЕРА 41

5.2.1. Программа на языке Ассемблера. Её трансляция и компоновка 41

5.2.2. Подпрограммы 43

5.2.3. Макросредства 43

5.2.4. Директива оптимизации переходов 45

ГЛАВА 6. БИТОВЫЕ ОПЕРАЦИИ И МНОГОМОДУЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ АССЕМБЛЕРА 46

6.1. БИТОВЫЕ ОПЕРАЦИИ 46

6.1.1. Булевские команды 46

6.1.2. Команды сдвигов 48

6.1.3. Средства Ассемблера для битовых операций (шаблон описания битовых полей) 50

6.1.4. Структуры 52

6.1.4.1. Ссылки на поля структур 52

6.2. ЗАДАНИЕ A5 53

ПРИМЕР ПРОГРАММЫ, ВКЛЮЧАЮЩЕЙ БИТОВЫЕ ОПЕРАЦИИ 53

6.2.1. Формулировка задания 53

ГЛАВА 7. СТРОКОВЫЕ КОМАНДЫ. СВЯЗЬ ПРОГРАММ НА ЯЗЫКАХ СИ И АССЕМБЛЕРА 53

7.1. СТРОКОВЫЕ КОМАНДЫ 53

7.1.1. Команда пересылки строк. 53

7.1.2. Префикс повторения. 55

7.1.3. Команды пересылки. 56

7.1.4. Команды сравнения 57

7.2. СВЯЗЬ АССЕМБЛЕРА И СИ 59

7.2.1. Передача параметров в функциях Си 59

7.2.2. Вызов функций Си из программ на языке Ассемблера 60

7.2.3. Пример главной программы на Си и подпрограммы на языке Ассемблера 62

7.2.4. Средства Ассемблера для интерфейса с Си 63

7.3. ЗАДАНИЕ A6. 64

ПРИМЕР ПРОГРАММЫ, ВКЛЮЧАЮЩЕЙ СТРОКОВЫЕ ОПЕРАЦИИ 64

7.3.1. Формулировка задания 64

ПРИЛОЖЕНИЕ А. ОПТИМИЗАЦИЯ КОДА 93

ПРИЛОЖЕНИЕ А. ОПТИМИЗАЦИЯ КОДА 93

БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 103

Принципы построения ЭВМ

Академик Сергей Алексеевич Лебедев - создатель первой машины МЭСМ (конец 51г.) и он сформулировал принципы построения ЭВМ:

- ЭВМ является программно-управляемым аппаратом. Программа хранит-ся в памяти;

- программа представляет собой последовательность простых команд. Команда кодируется и хранится в памяти вместе с числами;

- кодирование команд и чисел осуществляется с помощью 2-ой системы счисления;

- в перечень команд (системы команд) кроме арифметики должны вхо-дить: логические, сравнения, безусловного и условного перехода и т.д. Это превратило машину в универсальную, т.е. способную выпол-нять любую задачу и организовать управление выполнением процесса;

- в состав ЭВМ должны входить устройства для выполнения команд, память, устройства управления, связь с внешним миром и устройств ввода/вывода.

Архитектура и ЭВМ

1. 486-й микропроцессор. - М.: ИВК "Софт", 1993. - кн.1, с.1-366, кн.2, с.367-512.

2. Данкан Р. Профессиональная работа в MS-DOS. - М.: Мир, 1993. - 509 с.

3. Пильщиков В.Н. Программирование на языке Ассемблера IBM PC. - М.: ДИАЛОГ-МИФИ,1994. - 288 с.

4. Сван Т. Освоение Turbo Assembler. - К.: Диалектика, 1996. - 544 с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»