книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Контрольная. Матрица ( Контрольная работа, 7 стр. )
Контрольная. Менеджмент ( Контрольная работа, 14 стр. )
Контрольная. Начисление заработной платы сотрудникам. ( Контрольная работа, 9 стр. )
Контрольная. Общее описание процесса решения задач ( Контрольная работа, 12 стр. )
Контрольная. Операционная система Windows ( Контрольная работа, 14 стр. )
Контрольная. Определение оптимального значения скорости движения. ( Контрольная работа, 10 стр. )
Контрольная. Основы электронной коммерции. ( Контрольная работа, 12 стр. )
Контрольная. Переводный вексель ( Контрольная работа, 7 стр. )
Контрольная. Построение диаграмм. ( Контрольная работа, 24 стр. )
Контрольная. Программные средства. ( Контрольная работа, 5 стр. )
Контрольная. Решение задач ( Контрольная работа, 7 стр. )
Контрольная. Создание электронного магазина. ( Контрольная работа, 13 стр. )
Контрольная. Составление программ. ( Контрольная работа, 5 стр. )
Контрольная. Составление таблиц ( Контрольная работа, 23 стр. )
Контрольная. Таблицы ( Контрольная работа, 5 стр. )
Контрольная. Таблицы с результатами расчетов ( Контрольная работа, 4 стр. )
Контрольная. Тесты по информатике. ( Контрольная работа, 10 стр. )
Контрольная. Управление затратами ( Контрольная работа, 10 стр. )
Контрольная. Формирование таблицы ( Контрольная работа, 2 стр. )
Контрольная. Формирование «Ведомости потерь от брака». Построение диаграмм ( Контрольная работа, 14 стр. )
Контрольная. Электронная коммерция. ( Контрольная работа, 12 стр. )
Контрольное Задание По дисциплине «Информатика» Вариант 1. ( Контрольная работа, 3 стр. )
Контрольные вопросы по информатике ( Контрольная работа, 17 стр. )
Контрольные вопросы по информатике ( Контрольная работа, 26 стр. )
Контрольные задания по информатике 35 ( Контрольная работа, 5 стр. )

Содержание

1. Графический редактор Corel Draw 3

1.1. Понятие объекта в CorelDRAW 3

1.2. Основные принципы работы с CorelDRAW 5

1.3. Элементы рабочего окна редактора 6

2. Работа с табличным процессором MS Excel 9

3. Архивация файла 14

4. Выводы о проделанной работе 19

Список литературы 20

Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей, которые редактируются независимо друг от друга. Главными кирпичиками, из которых составляется изображение, являются, так называемые, объекты. Понятие объекта является основным понятием в редакторе CorelDRAW. Объектом называется элемент изображения: прямая, круг, прямоугольник, кривая, замкнутая кривая, многоугольник и другие. Так как с помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект, то объекты могут иметь довольно замысловатый вид. Кроме того, CorelDRAW может создавать группы объектов для дальнейшего редактирования группы как единого объекта. Вне зависимости от внешнего вида, любой векторный объект CorelDRAW имеет ряд общих характеристик. Любой объект имеет некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями - сегментами. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Область внутри объекта можно закрасить или залить одним цветом, смесью цветов или узором. Эту область принято называть заливкой. Сегменты объекта образуют контур, который также имеет свой цвет. Толщину контура можно изменять. Различают замкнутые и разомкнутые контуры. У одного объекта не может быть различных заливок или соединительных линий различной толщины и разных цветов. Для создания сложных изображений требуется использовать множество объектов.[5,c.22]

Одним из важных объектов CorelDRAW являются плавно изогнутые кривые, с помощью которых можно построить любой произвольный контур. Эти кривые называются кривыми Безье. Математик Пьер Безье (Pierre Bezier) открыл, что произвольную кривую можно задать с помощью двух векторов, находящихся в начале и конце кривой. Это положение легло в основу описания кривых Безье в CorelDRAW. Кроме положения начальной и конечной точки (то есть узлов кривой), внешний вид кривой определяется кривизной, то есть ее изогнутостью между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле, которые графически представлены с помощью отрезков, выходящих из узлов. Эти отрезки называются манипуляторами кривизны (Рис. 1).

Список литературы

1. Багриновский К.А., Хрусталев Е.Ю. Новые информационные технологии. - М.: ЭКО. 2004.-700 с.

2. Иванченко Н.М. Компьютерные методы обработки информации: УМК. - СПб.: Питер, 2003.-360 с.

3. Майоров С.И. Информационные технологии. - М.: Информатика, 2003.- 290 с.

4. Макарова Н. В., Матвеева Л. А., Бройдо В. Л. Информатика: Учебник. - М.: Финансы и статистика, 2004.- 500 с.

5. Ф. Кобурн, П. Маккормик. Эффективная работа с Corel Draw .2006.-370 с.

6. Шафрин Ю. А. Основы компьютерной технологии. - М.: АБФ, 2002.- 350с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»