книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Основные принципы и процесс создания загрузочного диска ( Реферат, 16 стр. )
ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ ПОСТРОЕНИЯ ФАЙЛОВОЙ СИСТЕМЫ ОС: УСТРОЙСТВА, КАТАЛОГИ, ФАЙЛЫ. ( Контрольная работа, 12 стр. )
Основные сведения о ПК. Состав ПК. Назначение основных блоков ПК. Функциональные характеристики основных блоков ПК. е3232 ( Контрольная работа, 15 стр. )
Основные сведения о ПК. Состав ПК. Назначение основных блоков ПК. Функциональные характеристики основных блоков ПК ( Контрольная работа, 15 стр. )
Основные сведения об операционной системе. Элементы интерфейса ( Контрольная работа, 26 стр. )
Основные сведения об операционной системе. Элементы интерфейса (MS Microsoft). Элементы окна и правила работы с окнами ( Контрольная работа, 30 стр. )
Основные типы Интернет-браузеров, их функциональные возможности и интерфейс ( Реферат, 25 стр. )
Основные устройства ввода информации в компьютер ( Контрольная работа, 13 стр. )
Основные устройства персональных компьютеров. Микропроцессоры, их назначение и разновидности ( Контрольная работа, 14 стр. )
Основные устройства хранения информации ( Контрольная работа, 13 стр. )
Основные устройства ввода информации в компьютер для последующей обработки ( Реферат, 13 стр. )
Основные этапы развития компьютерной техники. Сравнительные характеристики компьютеров разных поколений. ец222 ( Контрольная работа, 5 стр. )
Основы алгебры логики ( Контрольная работа, 23 стр. )
Основы информатики ( Дипломная работа, 136 стр. )
Основы методики обучения компьютерному переводу ( Курсовая работа, 35 стр. )
Основы практического применения вычислительной техники ( Контрольная работа, 21 стр. )
Основы работ с базами данных к52411 ( Контрольная работа, 29 стр. )
Основы работы с графическим редактором Paint ( Курсовая работа, 27 стр. )
Основы работы с документом в Word ( Контрольная работа, 16 стр. )
Основы САПР. Отображение процесса проектирования и программное обеспечение САПР ( Контрольная работа, 44 стр. )
Основы технологии internet ( Контрольная работа, 19 стр. )
Основы технологии internet ( Реферат, 15 стр. )
Основы электронной коммерции ( Контрольная работа, 12 стр. )
Особенности Ethernet, Arcnet, Tokin Ring е42 ( Контрольная работа, 16 стр. )
Особенности гипертекстового принципа организации информации в Интернете кц4242 ( Контрольная работа, 22 стр. )

Содержание

1. Графический редактор Corel Draw 3

1.1. Понятие объекта в CorelDRAW 3

1.2. Основные принципы работы с CorelDRAW 5

1.3. Элементы рабочего окна редактора 6

2. Работа с табличным процессором MS Excel 9

3. Архивация файла 14

4. Выводы о проделанной работе 19

Список литературы 20

Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей, которые редактируются независимо друг от друга. Главными кирпичиками, из которых составляется изображение, являются, так называемые, объекты. Понятие объекта является основным понятием в редакторе CorelDRAW. Объектом называется элемент изображения: прямая, круг, прямоугольник, кривая, замкнутая кривая, многоугольник и другие. Так как с помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект, то объекты могут иметь довольно замысловатый вид. Кроме того, CorelDRAW может создавать группы объектов для дальнейшего редактирования группы как единого объекта. Вне зависимости от внешнего вида, любой векторный объект CorelDRAW имеет ряд общих характеристик. Любой объект имеет некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями - сегментами. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Область внутри объекта можно закрасить или залить одним цветом, смесью цветов или узором. Эту область принято называть заливкой. Сегменты объекта образуют контур, который также имеет свой цвет. Толщину контура можно изменять. Различают замкнутые и разомкнутые контуры. У одного объекта не может быть различных заливок или соединительных линий различной толщины и разных цветов. Для создания сложных изображений требуется использовать множество объектов.[5,c.22]

Одним из важных объектов CorelDRAW являются плавно изогнутые кривые, с помощью которых можно построить любой произвольный контур. Эти кривые называются кривыми Безье. Математик Пьер Безье (Pierre Bezier) открыл, что произвольную кривую можно задать с помощью двух векторов, находящихся в начале и конце кривой. Это положение легло в основу описания кривых Безье в CorelDRAW. Кроме положения начальной и конечной точки (то есть узлов кривой), внешний вид кривой определяется кривизной, то есть ее изогнутостью между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле, которые графически представлены с помощью отрезков, выходящих из узлов. Эти отрезки называются манипуляторами кривизны (Рис. 1).

Список литературы

1. Багриновский К.А., Хрусталев Е.Ю. Новые информационные технологии. - М.: ЭКО. 2004.-700 с.

2. Иванченко Н.М. Компьютерные методы обработки информации: УМК. - СПб.: Питер, 2003.-360 с.

3. Майоров С.И. Информационные технологии. - М.: Информатика, 2003.- 290 с.

4. Макарова Н. В., Матвеева Л. А., Бройдо В. Л. Информатика: Учебник. - М.: Финансы и статистика, 2004.- 500 с.

5. Ф. Кобурн, П. Маккормик. Эффективная работа с Corel Draw .2006.-370 с.

6. Шафрин Ю. А. Основы компьютерной технологии. - М.: АБФ, 2002.- 350с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»