книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Сущность и классификация антивирусных программ ( Курсовая работа, 21 стр. )
Сущность и классификация антивирусных программ ( Реферат, 21 стр. )
Сущность и классификация антивирусных программ 2005-21 ( Реферат, 21 стр. )
Сущность и классификация антивирусных программ 2 ( Реферат, 21 стр. )
Сформировать табл. 2 «Ведомость о движении нефтепродуктов на предприятии». Построить столбиковую диаграмму остатков материалов на начало и конец года по одному подразделению (любому) ( Контрольная работа, 8 стр. )
Сформировать табл. 2 «Ведомость потерь от брака на предприятие по различным причинам». Построить столбиковую диаграмму потерь от брака из-за небрежностей рабочих и настройки оборудования по одному цеху (любому). ( Контрольная работа, 8 стр. )
Сформировать табл. 2 «Ведомость отгрузки и реализации готовой продукции предприятием». Построить столбиковую диаграмму суммарной стоимости одного вида изделия (любого) и стоимости этого изделия без учета транспортных расходов и НДС ( Контрольная работа, 9 стр. )
Сформировать таблицу2 «Ведомость начисления заработной платы рабочими цеха». Построить столбиковую диаграмму часов, отработанных сверхурочно и в ночное время рабочими одной (любой) бригады ( Контрольная работа, 10 стр. )
СХЕМА СВЯЗЕЙ МЕЖДУ ТАБЛИЦАМИ еп4531 ( Контрольная работа, 7 стр. )
Таблица в режиме отображения формул ( Контрольная работа, 6 стр. )
Таблица расчета заданной функции. Определение площади земельного участка ( Контрольная работа, 11 стр. )
Таблицы с формулами и результатами расчета ( Дневник практики, 5 стр. )
Таблицы Справочник товаров и Фактуры с результатами расчетов ( Контрольная работа, 4 стр. )
Табличное хранение данных. Табличный процессор MS excel. Блок вопросов ( Контрольная работа, 65 стр. )
Табличный процессор MS Excel 35242увв ( Контрольная работа, 12 стр. )
Табличный процессор MS Excel. Информационно-поисковые системы Интернета ( Контрольная работа, 12 стр. )
Табличный процессор EXCEL. Назначение и функциональные возможности ( Курсовая работа, 28 стр. )
Табличный процессор MS Excel. ( Контрольная работа, 11 стр. )
Табличный процессор MS Excel. Создание документа Word при помощи шаблона ( Контрольная работа, 20 стр. )
Табличный процессор MS Excel нуе23523 ( Контрольная работа, 25 стр. )
Табличный процессор MS Excel 241211 ( Курсовая работа, 31 стр. )
Текстовые и графические редакторы, электронные таблицы ( Реферат, 12 стр. )
Текстовые и табличные процессоры для подготовки документов ( Контрольная работа, 15 стр. )
Текстовые редакторы ( Контрольная работа, 13 стр. )
Текстовые редакторы ( Реферат, 15 стр. )

Аннотация 2

Оглавление 3

Описание 4

Меню 4

Управление 4

Аналоги 4

Устройство игры 4

Средства разработки 5

Используемая литература 5

Приложение 6

Аннотация

Цель работы - научиться программировать на языке С, изучение его библиотек и модулей. В работе используется язык программирования С с элементами С++, как техническое средство для создания игры. Конечным результатом является получение работающей программы. Разработана игра "Jumping Guy".

Игровое поле представляет собой тоннель состоящий из кубиков, которые являются как препятствиями так и потолком и полом тоннеля. За тоннелем виден постоянный неизменяющийся фон.

Главный персонаж - человечек, передвигающийся автоматически вперед(с точки зрения игрока).На самом деле персонаж бежит на месте, а поле двигается в лево. При столкновении с препятствием персонаж двигается влево вместе с тоннелем. В левой половине экрана находится неподвижный вертикальный луч, при столкновении с которым персонаж погибает и продолжает игру с контрольной точки или сначала. Персонаж контролируется пользователем при помощи клавиши "Пробел". При нажатии клавиши персонаж игры зеркально переворачивается и двигается в сторону потолка (при повторном нажатии происходит обратное выше написанному, если при этом персонаж в воздухе то ничего не происходит). Игроку даётся три жизни; при потери каждой игра начинается с контрольной точки, при потери всех начинается со старта. В ходе игры можно собирать сердечки повышая количество запасных жизней. В верхнем правом углу находится счётчик жизней.

Цель игры - пройти тоннель не дав счётчику опуститься до нуля, собирая сердечки(дополнительные жизни), избегать врагов, дойти до конца тоннеля и обойти босса и победить Босса.

Виды бонусов:

" Сердечко

Виды врагов:

" Обычный враг - не может перемещаться между потолком и полом, а постоянно находится на одном из них и движется вместе с тоннелем(по сути обычное препятствие но от соприкосновения с ним можно погибнуть).…

" Босс - отличается от обычного врага тем что может перемещаться между потолком и полом(перемещение происходит случайным образом, но босс не может менять направление перемещения в воздухе).

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»