книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Процедуры подготовки текста и приемы работы с ним ( Контрольная работа, 8 стр. )
ПРОЦЕСС НАЧИСЛЕНИЯ СТИПЕНДИЙ ПОСРЕДСТВОМ ЭЛЕКТРОННОЙ ТАБЛИЦЫ EXCEL ( Контрольная работа, 10 стр. )
Процесс создания программных средств для решения различных, в частности экономических, задач ( Контрольная работа, 13 стр. )
Процесс создания, копирования и редактирования файлов. ( Курсовая работа, 31 стр. )
Процессор и математический сопроцессор ( Контрольная работа, 12 стр. )
Процессор и оперативная память ( Реферат, 13 стр. )
Процессоры Intel AMD сравнительный анализ ( Реферат, 17 стр. )
Процессоры персонального компьютера и программного обеспечения компьютерных сетей ( Реферат, 20 стр. )
Проявление, функционирование и последствия работы компьютерных вирусов ( Реферат, 20 стр. )
Работа в Excel ( Контрольная работа, 5 стр. )
Работа в Microsoft Word и Microsoft Excel ( Контрольная работа, 12 стр. )
Работа в Интернет ( Контрольная работа, 21 стр. )
Работа на ПК ( Курсовая работа, 30 стр. )
Работа по сбору материалов дипломного исследования 53653а ( Контрольная работа, 6 стр. )
Работа пользователя в системах Windows, технология общения е544 ( Контрольная работа, 16 стр. )
Работа с Microsoft Excel ( Контрольная работа, 9 стр. )
Работа с Windows ( Контрольная работа, 16 стр. )
Работа с базами данных в MS Excel. Форма. Сортировка ( Контрольная работа, 14 стр. )
Работа с базами данных в Microsoft Office Access. ( Контрольная работа, 35 стр. )
Работа с данными рабочего листа ( Контрольная работа, 15 стр. )
Работа с документом в процессоре Word с помощью команд меню Таблица ( Контрольная работа, 12 стр. )
Работа с окнами Windows 560-8 ( Контрольная работа, 21 стр. )
Работа с операционной системой Windows. ( Контрольная работа, 30 стр. )
Работа с операционной системой Windows. Работа с табличным процессором MS Excel. ( Контрольная работа, 30 стр. )
Работа с операционной системой Windows ( Курсовая работа, 23 стр. )

1. Видеокарты

2. Звуковые карты

3. Лазерные диски, CD-ROM, DVD

При смешении сигналов основные проблемы возникают с видеоизображением. Различные ТВ-стандарты, существующие в мире (NTSC, PAL, SECAM), применение разных мониторов и видеоконтроллеров диктует разнообра-зие подходов в разрешении возникающих проблем. Однако в любом случае требуется синхронизация двух изображений, для чего служит устройство ген-лок (genlock). С его помощью на экране монитора могут быть совмещены изо-бражение, сгенерированное компьютером (анимированная или неподвижная графика, текст, титры), и "живое" видео. Если добавить еще одно устройство - кодер (encoder), компьютерное изображение может быть преобразовано в фор-му ТВ-сигнала и записано на видеопленку. "Настольные видео-студии", яв-ляющиеся одним из примеров применения систем мультимедиа, позволяют го-товить совмещенные видео-компьютерные клипы, титры для видеофильмов, помогают при монтаже кинофильмов.

Системы такого рода не позволяют как-то обрабатывать или редактировать само аналоговое изображение. Для того, чтобы это стало возможным, его необходимо оцифровать и ввести в память компьютера. Для этого служат так называемые платы захвата (capture board, frame grabbers). Оцифровка анало-говых сигналов порождает огромные массивы данных. Так, кадр стандарта NTSC (525 строк), преобразованный платой типа Truevision, превращается в компьютерное изображение с разрешением 512x482 пиксель. Если каждая точ-ка представлена 8 битами, то для хранения всей картинки требуется около 250 Кбайт памяти, причем падает качество изображения, так как обеспечивается только 256 различных цветов. Считается, что для адекватной передачи исход-ного изображения требуется 16 млн. оттенков, поэтому используется 24-битовый формат хранения цветной картинки, а необходимый размер памяти возрастает. Оцифрованный кадр может затем быть изменен, отредактирован обычным графическим редактором, могут быть убраны или добавлены детали, изменены цвета, масштабы, добавлены спецэффекты, типа мозаики, инверсии и т.д. Естественно, интерактивная экранная обработка возможна лишь в пределах разрешения, обеспечиваемого данным конкретным видеоадаптером. Обрабо-танные кадры могут быть записаны на диск в каком-либо графическом формате и затем использоваться в качестве реалистического неподвижного фона для компьютерной анимации. Возможна также покадровая обработка исходного изображения и вывод обратно на видеопленку для создания псевдореалистиче-ского мультфильма.

1. Фролов И. Компьютерное "железо". Руководство пользователя. - М.: Познавательная книга плюс, 2001.

2. Рудометов Е. Аппаратные средства и мультимедиа: Справочник. - СПб.: Питер, 2003.

3. Вильховченко С. Современный компьютер: устройство, выбор, мо-дернизация. - СПб.: Питер, 2004.

4. Информатика: Учебник./Под ред. Н.В. Макаровой. - М.: Финансы и статистика, 2003.

5. Новейший самоучитель работы на компьютере./Под ред. С. Симо-новича. - М.: Десс; Инфорком-Пресс, 2004.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»