книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Роль базы данных в менеджменте предприятия ( Дипломная работа, 79 стр. )
Роль информатики в медицине ( Контрольная работа, 18 стр. )
Роль информатики и вычислительной техники в информатизации общества. Основные понятия и определения информатики. ( Контрольная работа, 20 стр. )
Роль ЭВМ в обработке информационных ресурсов не45242 ( Контрольная работа, 24 стр. )
Связь Excel с другими приложениями Windows. ( Реферат, 12 стр. )
Семестровое задание По предмету: "Информатика" На тему: "Сетевое оборудование" ( Реферат, 19 стр. )
СЕРВИСНЫЕ ПРОГРАММЫ_2595. ( Реферат, 24 стр. )
Сетевая информатика ( Контрольная работа, 10 стр. )
Сетевая информатика-2 ( Контрольная работа, 12 стр. )
Сетевое оборудование ( Контрольная работа, 19 стр. )
Сетевые протоколы е342 ( Контрольная работа, 12 стр. )
Сжатие данных. Программы архивации ( Контрольная работа, 21 стр. )
Система Windows 95, папки, документы, программы ( Реферат, 19 стр. )
Система управления базами данных. Программное и аппаратное обеспечение БД. Примеры СУБД ( Контрольная работа, 19 стр. )
Система управления базами данных oracle ( Курсовая работа, 42 стр. )
Система управления базами данных гостиницы ( Реферат, 24 стр. )
Система электронного документооборота. Информационно-поисковые системы Интернета. ( Контрольная работа, 38 стр. )
Система электронной почты и ее характеристики ( Контрольная работа, 24 стр. )
Системное программное обеспечение, его назначение и состав ( Контрольная работа, 9 стр. )
Системное программное обеспечение ( Контрольная работа, 25 стр. )
Системные программы ( Реферат, 22 стр. )
Системы распознания текста и ввода данных. Современные и перспективные носители энергии. Аккумуляторы ( Контрольная работа, 22 стр. )
Системы счисления. Перевод чисел из десятичной системы счисления в системы с основанием 2, 6, 8, 16, 2-10…n ( Контрольная работа, 19 стр. )
Системы управления проектами ( Курсовая работа, 46 стр. )
Системы. Информационные структуры: структура, классификация. Информационные системы предприятия. ( Контрольная работа, 15 стр. )

1. Видеокарты

2. Звуковые карты

3. Лазерные диски, CD-ROM, DVD

При смешении сигналов основные проблемы возникают с видеоизображением. Различные ТВ-стандарты, существующие в мире (NTSC, PAL, SECAM), применение разных мониторов и видеоконтроллеров диктует разнообра-зие подходов в разрешении возникающих проблем. Однако в любом случае требуется синхронизация двух изображений, для чего служит устройство ген-лок (genlock). С его помощью на экране монитора могут быть совмещены изо-бражение, сгенерированное компьютером (анимированная или неподвижная графика, текст, титры), и "живое" видео. Если добавить еще одно устройство - кодер (encoder), компьютерное изображение может быть преобразовано в фор-му ТВ-сигнала и записано на видеопленку. "Настольные видео-студии", яв-ляющиеся одним из примеров применения систем мультимедиа, позволяют го-товить совмещенные видео-компьютерные клипы, титры для видеофильмов, помогают при монтаже кинофильмов.

Системы такого рода не позволяют как-то обрабатывать или редактировать само аналоговое изображение. Для того, чтобы это стало возможным, его необходимо оцифровать и ввести в память компьютера. Для этого служат так называемые платы захвата (capture board, frame grabbers). Оцифровка анало-говых сигналов порождает огромные массивы данных. Так, кадр стандарта NTSC (525 строк), преобразованный платой типа Truevision, превращается в компьютерное изображение с разрешением 512x482 пиксель. Если каждая точ-ка представлена 8 битами, то для хранения всей картинки требуется около 250 Кбайт памяти, причем падает качество изображения, так как обеспечивается только 256 различных цветов. Считается, что для адекватной передачи исход-ного изображения требуется 16 млн. оттенков, поэтому используется 24-битовый формат хранения цветной картинки, а необходимый размер памяти возрастает. Оцифрованный кадр может затем быть изменен, отредактирован обычным графическим редактором, могут быть убраны или добавлены детали, изменены цвета, масштабы, добавлены спецэффекты, типа мозаики, инверсии и т.д. Естественно, интерактивная экранная обработка возможна лишь в пределах разрешения, обеспечиваемого данным конкретным видеоадаптером. Обрабо-танные кадры могут быть записаны на диск в каком-либо графическом формате и затем использоваться в качестве реалистического неподвижного фона для компьютерной анимации. Возможна также покадровая обработка исходного изображения и вывод обратно на видеопленку для создания псевдореалистиче-ского мультфильма.

1. Фролов И. Компьютерное "железо". Руководство пользователя. - М.: Познавательная книга плюс, 2001.

2. Рудометов Е. Аппаратные средства и мультимедиа: Справочник. - СПб.: Питер, 2003.

3. Вильховченко С. Современный компьютер: устройство, выбор, мо-дернизация. - СПб.: Питер, 2004.

4. Информатика: Учебник./Под ред. Н.В. Макаровой. - М.: Финансы и статистика, 2003.

5. Новейший самоучитель работы на компьютере./Под ред. С. Симо-новича. - М.: Десс; Инфорком-Пресс, 2004.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»