книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Безопасность информационных систем (Украина) ( Реферат, 13 стр. )
Безопасность электронной коммерции ( Контрольная работа, 12 стр. )
Беспроводной стандарт передачи данных WiMAX 1 ( Реферат, 35 стр. )
Беспроводной стандарт передачи данных Wi-Fi ( Реферат, 17 стр. )
Беспроводные сети в России ( Реферат, 23 стр. )
Беспроводные сети в России (Украина) ( Реферат, 23 стр. )
Библиографические ресурсы Интернета ( Курсовая работа, 37 стр. )
Библиография естествознания и техники ( Дипломная работа, 102 стр. )
Бизнес-реинжениринг ( Контрольная работа, 29 стр. )
Браузер Microsoft Internet Explorer ( Контрольная работа, 18 стр. )
Брендинг в сети интернет ( Курсовая работа, 29 стр. )
Будущее компьютерных технологий в области защиты информации ( Реферат, 20 стр. )
Бухгалтерская программа "1С:Предприятия" ( Курсовая работа, 29 стр. )
Была создана база данных “База данных”. ( Контрольная работа, 7 стр. )
В Excel создать следующую таблицу: Ведомость начисления платы за содержание детей в детских учреждениях ( Контрольная работа, 9 стр. )
Варианты оплаты услуг электронного бизнеса. Функции и особенности платежных систем. ( Контрольная работа, 22 стр. )
ВВЕДЕНИЕ В ГЕНЕТИЧЕСКИЕ АЛГОРИТМЫ23 ( Курсовая работа, 24 стр. )
Верификация и валидация программных продуктов ( Контрольная работа, 17 стр. )
Вертикальный адаптивный информационный киоск мультимедийных файлов ( Дипломная работа, 82 стр. )
Вертикальный информационный киоск поддержки учебно-методического комплекса по дисциплине «Информационные технологии» ( Дипломная работа, 126 стр. )
Вертикальный специализированный мультимедиа портал со встроенной информационно-поисковой системой ( Дипломная работа, 100 стр. )
Вид готовой таблицы «Командировочные расходы» ( Контрольная работа, 10 стр. )
Видеоадаптеры. Архитектурные особенности и технические характеристики 51 ( Реферат, 27 стр. )
Видеоадаптеры. Архитектурные особенности и технические характеристики ( Реферат, 27 стр. )
Видеоадаптеры. Архитектурные особенности и технические характеристики Обзор новых видеоадаптеров ( Курсовая работа, 27 стр. )

Содержание

Введение……………………………………………………………………… 3

Глава 1. Объектно-ориентированное программирование………………… 5

1.1. Сущность объектно-ориентированного проектирования и его история…………………………………………………………………..

5

1.2. Методология объектно-ориентированного подхода к программированию……………………………………………………..

8

Глава 2. Объектно-ориентированные языки программирования………… 16

2.1. Объектно-ориентированные языки………………………………. 16

2.2. Обзор современных объектно-ориентированных языков программирования……………………………………………………...

18

Заключение…………………………………………………………………... 26

Библиография………………………………………………………………... 27

Введение

Концепция объектно-ориентированного программирования подразумевает, что основой управления процессом реализации программы является передача сообщений объектам. Поэтому объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать при выполнении программы. В этом состоит главное отличие ООП от процедурного программирования, где отдельно определённые структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров. Таким образом, объектно-ориентированная программа состоит из объектов – отдельных фрагментов кода, обрабатывающего данные, которые взаимодействуют друг с другом через определённые интерфейсы.

Разработка объектно-ориентированных программ состоит из следующих последовательных работ:

- определение основных объектов, необходимых для решения данной задачи;

- определение закрытых данных (данных состояния) для выбранных объектов;

- определение второстепенных объектов и их закрытых данных;

- определение иерархической системы классов, представляющих выбранные объекты;

- определение ключевых сообщений, которые должны обрабатывать объекты каждого класса;

- разработка последовательности выражений, которые позволяют решить поставленную задачу;

- разработка методов, обрабатывающих каждое сообщение;

- очистка проекта, то есть устранение всех вспомогательных промежуточных материалов, использовавшихся при проектировании;

- кодирование, отладка, компоновка и тестирование.

Объектно-ориентированное программирование позволяет программисту моделировать объекты определённой предметной области путем программирования их содержания и поведения в пределах класса. Конструкция «класс» обеспечивает механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Инкапсуляция как бы скрывает и подробности внутренней реализации типов, и внешние операции и функции, допустимые для выполнения над объектами этого типа.

Глава 1. Объектно-ориентированное программирование

1.1. Сущность объектно-ориентированного проектирования и его история

Элементы объектно-ори

Библиография

1. Иванов А. Г. Объектно-ориентированные системы: Состояние и перспективы, Москва 1992.

2. Иванов А.Г., Карпова А.В., Семик В.П., Филинов Ю.Е. Объектно-ориентированная среда программирования. Системы и средства информатики. Вып.2. М.: Наука, 1991.

3. Макаров А.А. Лукашин Ю.П. Объектно-ориентированный подход в программировании. – М.: Финансы и статистика, 2000. – 356 с.

4. Объектно-ориентированный подход технологии программирования/ Иванов А.Г., Пятницкий А.А, Филинов Ю.Е. – СПб.: Питер, 2003. – 443 с.

5. Подбельский В.В. Язык С++. – М.: Финансы и статистика, 1996.

6. http://www.citforum.ru/win/programming/oop_rsis/glava1_2.shtml

7. http://www.object.newmail.ru/index.html

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»