книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Детская косметика ( Реферат, 19 стр. )
Диаграммы Эйлера-Венна 5677 ( Контрольная работа, 5 стр. )
Диплом по информатике - черновик ( Курсовая работа, 54 стр. )
Дистрибьюторские цепочки в Интернет. ( Контрольная работа, 17 стр. )
Для выполнения действий задачи потребовались следующие команды 2422 ( Контрольная работа, 2 стр. )
Для пары чисел выполнить 78544 ( Контрольная работа, 9 стр. )
Для разработки системы расчетных формул необходимо воспользоваться типовыми алгоритмами обработки информационных массивов. ( Контрольная работа, 8 стр. )
ДЛЯ ЧЕГО ИСПОЛЬЗУЮТСЯ ГРАФИЧЕСКИЕ ЭЛЕМЕНТЫ В ЭЛЕКТРОННОЙ ТАБЛИЦЕ? НА ЧТО УКАЗЫВАЕТ ЗНАК = ПЕРЕД СОДЕРЖИМЫМ ЯЧЕЙКИ В ЭЛЕКТРОННОЙ ТАБЛИЦЕ? ( Контрольная работа, 6 стр. )
Докомпьютерная эра. Эра электронно-вычислительных машин (ЭВМ) ( Курсовая работа, 32 стр. )
Документальные источники информации ( Реферат, 16 стр. )
Дополнительные возможности 8474 ( Контрольная работа, 9 стр. )
Единое информационное пространство в России ( Реферат, 24 стр. )
Жесткие диски ( Контрольная работа, 12 стр. )
з 7051104(г) к.р. информатика Вирусы Объем: 10 А4 теория Тема: Антивирусные программы. В списке лит-ры указывать количество страниц в книге. ( Контрольная работа, 1 стр. )
з 7051104(г) к.р. информатика Excel Объем: 10 А4 теория Тема: программа Excel. В списке лит-ры указывать количество страниц в книге. ( Контрольная работа, 1 стр. )
з 7051408(г) к.р. Информатика№2 Объем:10А4 теория е33 ( Контрольная работа, 1 стр. )
з 7051408(г) к.р.Информатика Объем:10А4теория 536644 ( Контрольная работа, 1 стр. )
Зависимость напряжения на токоприемнике электровоза от расстояния меж-ду электровозом и подстанциями. Зависимость тормозной силы поезда от скорости ( Контрольная работа, 4 стр. )
Зависимость скорость движения электровоза от тока якоря ( Контрольная работа, 6 стр. )
Загрузка операционной системы ( Контрольная работа, 13 стр. )
Задана математическая модель 5-контурной электрической схемы. Необходимо рассчитать токи контуров X, Y, Z, W, V. Для этого необходимо решить следующую систему уравнений: ( Контрольная работа, 20 стр. )
Задание № 2 контрольной работы по дисциплине "Программные средства офисного назначения". Практическая работа в текстовом редакторе Word. ( Контрольная работа, 9 стр. )
Задание 1. Учет основных средств ( Контрольная работа, 11 стр. )
Задание 2 (Вариант 8) ( Контрольная работа, 2 стр. )
Задание на выполнение работы по теме: MS Word. Задания на выполнение работы по теме:«MS Access» ( Контрольная работа, 52 стр. )

Введение 4

Глава 1. Разработка эскизного и технического проектов программы 5

1.1. Назначение и область применения 5

1.2. Технические характеристики 5

1.2.1. Постановка задачи 5

1.2.2. Описание алгоритма 7

1.2.3. Организация входных и выходных данных 9

1.2.4. Выбор состава технических и программных средств 10

Глава 2. Разработка рабочего проекта 11

2.1. Разработка программы 11

2.2. Написание программы 16

2.3. Спецификация программы 18

2.4. Текст программы 20

2.5. Тестирование программы 26

Глава 3. Внедрение 27

3.1. Условия выполнения программы 27

3.2. Выполнение программы 27

3.3. Сообщение оператору 27

Заключение 29

Список литературы 30

Приложение 1

Приложение 2

Задание на курсовую работу по дисциплине

"Алгоритмические языки и программирование"

Студент группы

Направление: "Информатика", № контракта

Тема: Разработка приложения для Windows, представляющего собой компьютерную игру "Морской бой".

Условие задачи:

Разработать программу, моделирующую игру "Морской бой". На поле 10 на 10 позиций стоят невидимые вражеские корабли: 4 корабля по 1 клетке, 3 корабля по 2 клетки, 2 корабля по 3 клетки, 1 корабль в 4 клетки. Необходимо поразить каждую из клеток кораблей. Два игрока вводят позиции кораблей в виде цифр (1, 2, 3, 4) в соответствующие элементы матрицы, тем самым определяя конфигурацию и положение кораблей. Игроки по очереди "наносят удары" по кораблям противника. Если позиция корабля указана верно, то она помечается крестиком на поле. Предусмотреть вариант игры, когда одним из играющих является ЭВМ.

Задание выдано:

1. Калверт Ч., Рейсдорф К. Borland C++ Builder 5. Энциклопедия программиста. "ДиаСофт", 2001.

2. В. Ермолаев, Т. Сорока C++ Builder: Книга рецептов. КУДИЦ-Образ, 2006.

3. А. Я. Архангельский Язык С++ в С++Builder. Бином-Пресс, 2008.

4. А. Я. Архангельский Компоненты C++Builder. Справочное и методическое пособие. Бином-Пресс, 2008.

работа не полностью

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»