книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Компьютер как инструмент для творчества(2). ( Курсовая работа, 25 стр. )
Компьютер как инструмент художника ( Реферат, 23 стр. )
Компьютер как инструмент обработки информации. Классификация компьютеров их основные характеристики. к242422 ( Контрольная работа, 15 стр. )
Компьютерная графика * ( Реферат, 28 стр. )
Компьютерная графика ( Контрольная работа, 28 стр. )
Компьютерная периферия ( Контрольная работа, 24 стр. )
Компьютерные вирусы и их использование для организации каналов утечки информации ( Контрольная работа, 16 стр. )
Компьютерные вирусы ( Реферат, 19 стр. )
Компьютерные сети ( Контрольная работа, 16 стр. )
Компьютерные сети электронная почта ( Курсовая работа, 32 стр. )
Компьютерные телекоммуникации ( Контрольная работа, 18 стр. )
Компьютерные технологии в коммерческой деятельности ( Контрольная работа, 28 стр. )
Компьютерные технологии в коммерческой деятельности ( Контрольная работа, 16 стр. )
Компьютерные технологии в коммерческой деятельности (задачи) ( Контрольная работа, 26 стр. )
Компьютерный вирус. Средства антивирусной защиты ( Реферат, 16 стр. )
Контрольная по информатике ( Контрольная работа, 2 стр. )
Контрольная по информатике ( Контрольная работа, 11 стр. )
Контрольная по информатике ( Контрольная работа, 16 стр. )
Контрольная работа по дисциплине «Основам информатики и ВТ» ( Контрольная работа, 10 стр. )
Контрольная работа по дисциплине «Основы информатики и ВТ» ( Контрольная работа, 16 стр. )
Контрольная работа «Информатика» ( Контрольная работа, 15 стр. )
Контрольная работа по информатике (MS-DOS, Norton Commander, Far Manager, Windows) ( Контрольная работа, 12 стр. )
Контрольная работа по курсу: Информатика на тему: Устройства вывода информации в персональном компьютере ( Контрольная работа, 19 стр. )
Контрольная работа по дисциплине "Информатика" Задача №1: "Расчет квартирной платы"1 ( Реферат, 20 стр. )
Контрольная работа по дисциплине информатика и математика. Вар. 9 ( Контрольная работа, 28 стр. )

Введение 4

Глава 1. Разработка эскизного и технического проектов программы 5

1.1. Назначение и область применения 5

1.2. Технические характеристики 5

1.2.1. Постановка задачи 5

1.2.2. Описание алгоритма 7

1.2.3. Организация входных и выходных данных 9

1.2.4. Выбор состава технических и программных средств 10

Глава 2. Разработка рабочего проекта 11

2.1. Разработка программы 11

2.2. Написание программы 16

2.3. Спецификация программы 18

2.4. Текст программы 20

2.5. Тестирование программы 26

Глава 3. Внедрение 27

3.1. Условия выполнения программы 27

3.2. Выполнение программы 27

3.3. Сообщение оператору 27

Заключение 29

Список литературы 30

Приложение 1

Приложение 2

Задание на курсовую работу по дисциплине

"Алгоритмические языки и программирование"

Студент группы

Направление: "Информатика", № контракта

Тема: Разработка приложения для Windows, представляющего собой компьютерную игру "Морской бой".

Условие задачи:

Разработать программу, моделирующую игру "Морской бой". На поле 10 на 10 позиций стоят невидимые вражеские корабли: 4 корабля по 1 клетке, 3 корабля по 2 клетки, 2 корабля по 3 клетки, 1 корабль в 4 клетки. Необходимо поразить каждую из клеток кораблей. Два игрока вводят позиции кораблей в виде цифр (1, 2, 3, 4) в соответствующие элементы матрицы, тем самым определяя конфигурацию и положение кораблей. Игроки по очереди "наносят удары" по кораблям противника. Если позиция корабля указана верно, то она помечается крестиком на поле. Предусмотреть вариант игры, когда одним из играющих является ЭВМ.

Задание выдано:

1. Калверт Ч., Рейсдорф К. Borland C++ Builder 5. Энциклопедия программиста. "ДиаСофт", 2001.

2. В. Ермолаев, Т. Сорока C++ Builder: Книга рецептов. КУДИЦ-Образ, 2006.

3. А. Я. Архангельский Язык С++ в С++Builder. Бином-Пресс, 2008.

4. А. Я. Архангельский Компоненты C++Builder. Справочное и методическое пособие. Бином-Пресс, 2008.

работа не полностью

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»