книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Описание принятой экономической модели. Расчет показателей для выбранной экономической модели ( Контрольная работа, 16 стр. )
Описание составления базы данных ( Контрольная работа, 13 стр. )
Описание экономической модели семьи ( Реферат, 18 стр. )
Опишите манипулятор "мышь" и его основные функциональные характеристики. па4 ( Контрольная работа, 24 стр. )
ОПИШИТЕ ОСНОВНЫЕ СОСТАВНЫЕ ЧАСТИ ОКНА ПРОГРАММЫ EXCEL ( Контрольная работа, 15 стр. )
Определение алгоритма вычисления функции нескольких переменных. ( Контрольная работа, 15 стр. )
Определение информационного общества ( Контрольная работа, 11 стр. )
Определение модели состава системы 2242 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Определение оптимальной конфигурации персонального компьютера для задач обработки звуковой информации с точки зрения производительности и цены ( Курсовая работа, 29 стр. )
Определение пакетного файла кц41233 ( Контрольная работа, 27 стр. )
Определение параметров подобранной аналитической зависимости методом выбранных точек. Построение графиков эмпирической и аналитической зависимостей ( Контрольная работа, 4 стр. )
Определение площади полосы отвода ( Контрольная работа, 6 стр. )
Определение среднего значения диапазона клеток A1:D4 ( Контрольная работа, 3 стр. )
Определение финансовых показателей работы предприятия «Строймаркет». Работа с книгами и листами в Excel. ( Контрольная работа, 26 стр. )
Оптимизация портфеля ценных бумаг с использованием генетического алгоритма ( Дипломная работа, 127 стр. )
ОПТИМИЗАЦИЯ СЕТЕВЫХ ГРАФИКОВ ( Контрольная работа, 7 стр. )
Опытно-экспериментальное исследование использования занимательных задач при обучении информатике (на примере МОУ СОШ № 1314 г. Москвы) ( Дипломная работа, 71 стр. )
Организационно-правовые формы предприятия. Порядок создания и организации деятельности предприятия н463454 ( Курсовая работа, 41 стр. )
Организационно-экономическая сущность задачи 7889554 ( Контрольная работа, 26 стр. )
Организация вычислений на ПЭВМ с помощью пакета программ MathCAD 6.0+ ( Контрольная работа, 13 стр. )
Организация дискового пространства (на примере FAT). (Физическое и логическое размещение данных, дорожка, цилиндр, сектор, кластеры, ТРФ, потерянные кластеры, фрагментация). Управление ОС Windows (Рабочий стол, ярлык, панель задач, три типа меню, виды око ( Контрольная работа, 45 стр. )
ОРГАНИЗАЦИЯ ДОКУМЕНТООБОРОТА НА ПРЕДПРИЯТИИ ( Контрольная работа, 17 стр. )
Организация мультипроцессорных вычислительных систем на базе процессоров Intel, Pentium ( Курсовая работа, 50 стр. )
Организация рабочей области "Приложения" е3662352 ( Контрольная работа, 11 стр. )
Организация файловой системы ( Контрольная работа, 7 стр. )

Введение 4

Глава 1. Разработка эскизного и технического проектов программы 5

1.1. Назначение и область применения 5

1.2. Технические характеристики 5

1.2.1. Постановка задачи 5

1.2.2. Описание алгоритма 7

1.2.3. Организация входных и выходных данных 9

1.2.4. Выбор состава технических и программных средств 10

Глава 2. Разработка рабочего проекта 11

2.1. Разработка программы 11

2.2. Написание программы 16

2.3. Спецификация программы 18

2.4. Текст программы 20

2.5. Тестирование программы 26

Глава 3. Внедрение 27

3.1. Условия выполнения программы 27

3.2. Выполнение программы 27

3.3. Сообщение оператору 27

Заключение 29

Список литературы 30

Приложение 1

Приложение 2

Задание на курсовую работу по дисциплине

"Алгоритмические языки и программирование"

Студент группы

Направление: "Информатика", № контракта

Тема: Разработка приложения для Windows, представляющего собой компьютерную игру "Морской бой".

Условие задачи:

Разработать программу, моделирующую игру "Морской бой". На поле 10 на 10 позиций стоят невидимые вражеские корабли: 4 корабля по 1 клетке, 3 корабля по 2 клетки, 2 корабля по 3 клетки, 1 корабль в 4 клетки. Необходимо поразить каждую из клеток кораблей. Два игрока вводят позиции кораблей в виде цифр (1, 2, 3, 4) в соответствующие элементы матрицы, тем самым определяя конфигурацию и положение кораблей. Игроки по очереди "наносят удары" по кораблям противника. Если позиция корабля указана верно, то она помечается крестиком на поле. Предусмотреть вариант игры, когда одним из играющих является ЭВМ.

Задание выдано:

1. Калверт Ч., Рейсдорф К. Borland C++ Builder 5. Энциклопедия программиста. "ДиаСофт", 2001.

2. В. Ермолаев, Т. Сорока C++ Builder: Книга рецептов. КУДИЦ-Образ, 2006.

3. А. Я. Архангельский Язык С++ в С++Builder. Бином-Пресс, 2008.

4. А. Я. Архангельский Компоненты C++Builder. Справочное и методическое пособие. Бином-Пресс, 2008.

работа не полностью

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»