книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
ОТЧЕТ ПО КУРСОВОЙ РАБОТЕ ПО ДИСЦИПЛИНЕ "ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ Python" ИГРА "Kill the Beaver" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Отчет по курсовой работе по дисциплине "Системное Программное Обеспечение" на тему "Однопроходный/двухпроходный транслятор с языка математических выражений на язык деревьев вывода. Интерпретатор языка деревьев вывода." ( Курсовая работа, 51 стр. )
Отчет по лабораторной работе Дисциплина: "Теория информации и кодирование" Тема: "Код Хэмминга в матричном виде" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Отчет по практике ООО "Пермтрансгаз". ( Отчет по практике, 35 стр. )
Отчёт к лабораторной работе по дисциплине: "Основы теории информации и кодирования" ( Контрольная работа, 13 стр. )
ОТЧЁТ О ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ по дисциплине "Методы и средства анализа данных" по теме: "Лабораторная работа с системой анализа данных Weka" ( Курсовая работа, 29 стр. )
Оценка шумов третьего и пятого канала полярно - орбитального спутника FY – 1D ( Курсовая работа, 18 стр. )
ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ АЛГОРИТМЫ ПРОСТРАНСТВЕННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ ГЕОХИМИЧЕСКИХ ПОЛЕЙ ( Курсовая работа, 12 стр. )
Перевести число, записанное римскими цифрами (для их записи используются латинские буквы 1-I, 5-V, X-10, L-50, C-100, D-500, V-1000), в его десятичное представление 2010-12 ( Контрольная работа, 12 стр. )
Перевести число, записанное римскими цифрами (для их записи используются латинские буквы 1-I, 5-V, X-10, L-50, C-100, D-500, V-1000), в его десятичное представление ( Контрольная работа, 12 стр. )
Персональная графическая операционная система MS Windows ( Контрольная работа, 17 стр. )
Поиск заданного фрагмента на графе ( Контрольная работа, 21 стр. )
Поиск корней кубического уравнения вида x^3 + ax^2 + bx + c = 0 ( Контрольная работа, 22 стр. )
Поиск минимального множества сечений контуров обратной связи произвольного графа с помощью структурно-матричного анализа ( Курсовая работа, 10 стр. )
Поиск перемещенных строк при сравнении текстовых файлов ( Курсовая работа, 6 стр. )
Поиск с использованием онтологий предметных областей ( Курсовая работа, 57 стр. )
Поиск сходных алгоритмических конструкций в программном коде Модуль системы автоматического тестирования CATS ( Курсовая работа, 18 стр. )
Полнотекстовый поиск для системы Aworks ( Курсовая работа, 22 стр. )
Полноценная система электронного документооборота "ДокМенеджер" для Государственного учреждения "294 ЦСООР" ( Дипломная работа, 167 стр. )
Понятие алгоритма. Определение и типовая схема циклического алгоритма. Назначение блоков циклического алгоритма. Виды циклических алгоритмов ( Контрольная работа, 14 стр. )
Постановка задачи: Организовать ввод и вывод данных заданных типов, снабдив распечатки соответствующими заголовками ( Контрольная работа, 15 стр. )
Пошаговая распределенная игра ( Курсовая работа, 22 стр. )
Пояснительная записка к курсовой работе (по дисциплине "Базы данных") на тему: Проектирование и реализация базы данных для Видеогалереи на основе единой информационной среды кафедры ( Реферат, 16 стр. )
Пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине "Системное программное обеспечение" "Разработка в Borland C++ Builder клиент-серверного обеспечения" "База данных газет" ( Контрольная работа, 8 стр. )
Пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине "Теория автоматов" ( Реферат, 24 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1 Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4 Обзор существующих методов решения 3

2. Требования к окружению 3

2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3

2.2 Требования к программному обеспечению 3

3. Функциональные требования 4

3.1 Работа с файлом 4

3.2 Работа с выделением 4

3.3 Работа с панелями управления 4

3.4 Работа с инструментами 4

4. Проект 5

4.1 Средства реализации 5

4.2 Модули и алгоритмы 5

Модуль CPM.dpr: 5

Модуль Unit1.pas: 5

Модуль MyShortTypes.pas: 6

Модуль NewHolst.pas: 6

Модуль Tools.pas: 6

4.3. Проект интерфейса 8

Заключение 9

1. Введение

Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора CoolPaintM и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор CoolPaintM является одним из немногих рабочих редакторов. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он спроектирован без запретов функций и изменений параметров рисования (предоставляемых средой программирования), и является в некоторой степени более функциональным, чем представленные на рынке аналогичные продукты. Он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, и проектировался, основываясь на объектно-ориентированных парадигмах программирования.

Редактор служит для создания новых рисунков, в том числе и больших размеров, может также использоваться и для изменения рисунков очень малых размеров, но с меньшим успехом.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также содержать некоторые дополнительные функции, предоставляемые только мощными графическими системами, должен объединять легкость использования, широкий объем функции и относительно малый размер.

1.4 Обзор существующих методов решения

CoolPaintM является “славным” продолжением представленного на рынке ряда графических систем и объединяет в себе простоту Paint и уменьшенную функциональность PhotoShop. Имеет схожую с Microsoft Paint панель инструментов – интуитивно понятную пользователю.

2. Требования к окружению

2.1 Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 16Mb оперативной памяти и 100Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигурацией редактор не тестировался.

2.2 Требования к программному обеспечению

Редактор протестирован и работоспособен на платформах Windows 9x/Me, Windows 2000/XP.

3. Функциональные требования

Графический редактор должен позволять пользователю выпол

Заключение

Таким образом, мы освоили основы объектно-ориентированного программирования, создали законченный программный продукт графический редактор.

CoolPaintM позволяет создавать и изменять уже существующие графические файлы, имеет более высокую функциональность, чем Microsoft Paint. Графический редактор спроектирован с учетом возможности быстрой модификации исходного кода, в том числе добавлении новых функций. Содержит примерно 1600 строк кода.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»