книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Искусство программирования ( Реферат, 17 стр. )
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Курсовая работа, 33 стр. )
Исследование термостабильности математической модели белка-порина методом молекулярной динамики ( Отчет по практике, 14 стр. )
Исследование цифровых устройств, реализуемых на СБИС гибкой логики ( Контрольная работа, 9 стр. )
КВАДРАТИЧНАЯ АППРОКСИМАЦИЯ ФУНКЦИИ ЛАГРАНЖА ( Курсовая работа, 32 стр. )
Классификация программных средств бухгалтерского учета ( Контрольная работа, 25 стр. )
Компилятор высокоуровневого языка программирования в виртуальную машину Parrot ( Курсовая работа, 11 стр. )
Компоненты Delphi ( Реферат, 19 стр. )
Компьютерная Графика. Принципы и методы работы в графической программе Macromedia Flash ( Дипломная работа, 66 стр. )
Компьютерная модель робота Phoenix ( Дипломная работа, 79 стр. )
КОНВЕРТОР ФОРМАТОВ ХРАНЕНИЯ ПРОСТРАНСТВЕННЫХ ДАННЫХ. SHAPE-FILE -WKT/WKB; SHAPE-FILE - SVG/GML ( Курсовая работа, 13 стр. )
КОНСТРУИРОВАНИЕ ПРОГРАММ И ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Курсовая работа, 33 стр. )
КОНСТРУИРОВАНИЕ ПРОГРАММ И ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Контрольная работа, 153 стр. )
Контрольная работа по дисциплине "Информатика" Задача №2: "Расчет заработной платы работников предприятия"11 ( Реферат, 21 стр. )
Контрольная. Описание программы ( Контрольная работа, 10 стр. )
Контрольная. Программирование ( Контрольная работа, 21 стр. )
Контрольная. Программные средства ( Контрольная работа, 7 стр. )
Контрольная. Программные средства офиса. ( Контрольная работа, 8 стр. )
Контрольная. Составление программ. ( Контрольная работа, 8 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА ( по дисциплине "Моделирование") "Двоично-десятичный счётчик со сдвиговым регистром" ( Контрольная работа, 12 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА ( по дисциплине "Моделирование") "Двоично-десятичный счётчик со сдвиговым регистром" 2007-14 ( Контрольная работа, 14 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Микропроцессорные системы" Pin-code ( Реферат, 16 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Встроенный блок логических наблюдений BILBO" (Задание 2) ( Контрольная работа, 14 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Моделирование" на тему "Регистр хранения числа в прямом и обратном кодах" (Вариант 41) ( Контрольная работа, 12 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Цифровой таймер" (Вариант 32) ( Контрольная работа, 11 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1 Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4 Обзор существующих методов решения 3

2. Требования к окружению 3

2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3

2.2 Требования к программному обеспечению 3

3. Функциональные требования 4

3.1 Работа с файлом 4

3.2 Работа с выделением 4

3.3 Работа с панелями управления 4

3.4 Работа с инструментами 4

4. Проект 5

4.1 Средства реализации 5

4.2 Модули и алгоритмы 5

Модуль CPM.dpr: 5

Модуль Unit1.pas: 5

Модуль MyShortTypes.pas: 6

Модуль NewHolst.pas: 6

Модуль Tools.pas: 6

4.3. Проект интерфейса 8

Заключение 9

1. Введение

Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора CoolPaintM и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор CoolPaintM является одним из немногих рабочих редакторов. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он спроектирован без запретов функций и изменений параметров рисования (предоставляемых средой программирования), и является в некоторой степени более функциональным, чем представленные на рынке аналогичные продукты. Он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, и проектировался, основываясь на объектно-ориентированных парадигмах программирования.

Редактор служит для создания новых рисунков, в том числе и больших размеров, может также использоваться и для изменения рисунков очень малых размеров, но с меньшим успехом.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также содержать некоторые дополнительные функции, предоставляемые только мощными графическими системами, должен объединять легкость использования, широкий объем функции и относительно малый размер.

1.4 Обзор существующих методов решения

CoolPaintM является “славным” продолжением представленного на рынке ряда графических систем и объединяет в себе простоту Paint и уменьшенную функциональность PhotoShop. Имеет схожую с Microsoft Paint панель инструментов – интуитивно понятную пользователю.

2. Требования к окружению

2.1 Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 16Mb оперативной памяти и 100Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигурацией редактор не тестировался.

2.2 Требования к программному обеспечению

Редактор протестирован и работоспособен на платформах Windows 9x/Me, Windows 2000/XP.

3. Функциональные требования

Графический редактор должен позволять пользователю выпол

Заключение

Таким образом, мы освоили основы объектно-ориентированного программирования, создали законченный программный продукт графический редактор.

CoolPaintM позволяет создавать и изменять уже существующие графические файлы, имеет более высокую функциональность, чем Microsoft Paint. Графический редактор спроектирован с учетом возможности быстрой модификации исходного кода, в том числе добавлении новых функций. Содержит примерно 1600 строк кода.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»