Дисциплина: Программирование
![](pic/pageID.gif) |
Искусство программирования ( Реферат, 17 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Курсовая работа, 33 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Исследование термостабильности математической модели белка-порина методом молекулярной динамики ( Отчет по практике, 14 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Исследование цифровых устройств, реализуемых на СБИС гибкой логики ( Контрольная работа, 9 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КВАДРАТИЧНАЯ АППРОКСИМАЦИЯ ФУНКЦИИ ЛАГРАНЖА ( Курсовая работа, 32 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Классификация программных средств бухгалтерского учета ( Контрольная работа, 25 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Компилятор высокоуровневого языка программирования в виртуальную машину Parrot ( Курсовая работа, 11 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Компоненты Delphi ( Реферат, 19 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Компьютерная Графика. Принципы и методы работы в графической программе Macromedia Flash ( Дипломная работа, 66 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Компьютерная модель робота Phoenix ( Дипломная работа, 79 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КОНВЕРТОР ФОРМАТОВ ХРАНЕНИЯ ПРОСТРАНСТВЕННЫХ ДАННЫХ. SHAPE-FILE -WKT/WKB; SHAPE-FILE - SVG/GML ( Курсовая работа, 13 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КОНСТРУИРОВАНИЕ ПРОГРАММ И ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Курсовая работа, 33 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КОНСТРУИРОВАНИЕ ПРОГРАММ И ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Контрольная работа, 153 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Контрольная работа по дисциплине "Информатика" Задача №2: "Расчет заработной платы работников предприятия"11 ( Реферат, 21 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Контрольная. Описание программы ( Контрольная работа, 10 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Контрольная. Программирование ( Контрольная работа, 21 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Контрольная. Программные средства ( Контрольная работа, 7 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Контрольная. Программные средства офиса. ( Контрольная работа, 8 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Контрольная. Составление программ. ( Контрольная работа, 8 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КУРСОВАЯ РАБОТА ( по дисциплине "Моделирование") "Двоично-десятичный счётчик со сдвиговым регистром" ( Контрольная работа, 12 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КУРСОВАЯ РАБОТА ( по дисциплине "Моделирование") "Двоично-десятичный счётчик со сдвиговым регистром" 2007-14 ( Контрольная работа, 14 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Микропроцессорные системы" Pin-code ( Реферат, 16 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Встроенный блок логических наблюдений BILBO" (Задание 2) ( Контрольная работа, 14 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
Курсовая работа по дисциплине "Моделирование" на тему "Регистр хранения числа в прямом и обратном кодах" (Вариант 41) ( Контрольная работа, 12 стр. ) |
![](pic/pageID.gif) |
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Цифровой таймер" (Вариант 32) ( Контрольная работа, 11 стр. ) |
|
|
![](/pic/fronted/spacer.gif) |
Тип: Курсовая работа |
Цена: 650 р. |
Страниц: 115 |
Формат: doc |
Год: 2012 |
Купить
Данная работа была успешно защищена, продается в таком виде, как есть. Изменения, а также индивидуальное исполнение возможны за дополнительную плату. Если качество купленной готовой работы с сайта не соответствует заявленному, мы ВЕРНЕМ ВАМ ДЕНЬГИ или ОБМЕНЯЕМ на другую готовую работу. Данная гарантия действует в течение 48 часов после покупки работы. Вы можете получить её по электронной почте (отправляется сразу после подтверждения оплаты в течение 3-х часов, в нерабочее время возможно увеличение интервала). Для получения нажмите кнопку «купить» выше.
Также работу можно получить в московском офисе, либо курьером в любом крупном городе России (стоимость услуги 600 руб.). Желаете просмотреть часть работы? Обращайтесь: ICQ 15555116, Skype dip-master, E-mail info @ dipmaster-shop.ru. Звоните: (495) 972-80-33, (495) 972-81-08, (495) 518-51-63, (495) 971-07-29, (495) 518-52-11, (495) 971-76-12, (495) 979-43-28.
Содержание
|
Аннотация
Введение
Постановка задачи
Программа должна работать в графическом режиме, прорисовывать данные фигуры
1. Фигуры при этом должны перемещаться и обладать следующим свойствами:
а) Тип объекта.
б) Имя объекта.
в) Цвет.
г) Ось вращения в центре объекта.
д) Размер объекта.
2. Создать пункта меню, и подменю: О курсовом проекте, который вызывает диалоговое окно Титульный лист, в котором ставиться оценка за Курсовой проект, ее значение записывается в реестр, изменить значение переменной нельзя, даже при повторном запуске программы.
3. Данные о добавленных объектах должны храниться в базе данных.
4. Данные о добавленных объектах должны храниться в файле.
5. Должна существовать возможность объединять фигуры в группы. При изменении свойств группы, изменяются свойства всех фигур, входящих в нее.
6. Должны соблюдаться следующие характеристики движения:
а) Фигура с меньшим значением цвета останавливается и пропускает фигуру с большим значением.
б) Фигуры проходят сквозь экран.
в) Вращение фигуры происходит вокруг ее центра.
Описание математической модели
Алгоритм программы
Блок-схемы
Руководство пользователя
Текстовый пример
DEMIDOVA.cpp
CAboutDlg.h
DEMIDOVA.h
DEMIDOVA.cpp
DEMIDOVADoc.h
DEMIDOVAView.cpp
DEMIDOVAView.h
AddFigura.cpp
AddFigura.h
ChildFrm.h
DeleteFigura.cpp
DeleteFigura.h
Figura.cpp
Figura.h
MainFrm.h
PropertiesFigura.cpp
PropertiesFigura.h
Record.cpp
Record.h
Groups.h
Groups.cpp
PropertiesGroups.h
PropertiesGroups.cpp
DEMIDOVA.rc
|
Введение
|
При написании данного курсового проекта используется язык высокого уровня С++. Язык С++ - это очередная ступень эволюции языков программирования. Его создание вызвано процессом усовершенствования и адаптации, который определял разработку компьютерных языков в течении последних лет. Подобно всем успешными языкам, которые увидели свет раньше, С++ опирается на прошлые достижения постоянно развивающегося искусства программирования.
Язык С++ был разработан Бьярни Страуструпом в 1979 г. Первоначально создатель нового языка назвал его "С с классами", но в 1983 году это имя было изменено на С++. С++ полностью включает элементы языка С. Таким образом, С можно считать фундаментом, на котором построен С++. Большинство дополнений, которые Страуструп внес в С, были предназначены для поддержки объектно-ориентированного программирования. По сути, С++ - это объектно-ориентированная версия языка С.
На протяжении 1980-х годов С++ интенсивно развивался и к началу 1990 годов уже был готов для широкого использования. Рост его популярности носил взрывоподобный характер, и к концу этого десятилетия он стал самым широко используемым языком программирования. В наши дни язык С++ по-прежнему имеет неоспоримое превосходство при разработке высокопроизводительных программ системного уровня.
MS Visual Studio C++ - это язык программирования высокого уровня. Он многофункционален, позволяет писать как небольшие мини-программы, так строить многоуровневые программы, игры, а также операционные системы.
|
Список литературы
|
|
Примечания:
|
работа не полностью
|
|
|