книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Искусство программирования ( Реферат, 17 стр. )
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Курсовая работа, 33 стр. )
Исследование термостабильности математической модели белка-порина методом молекулярной динамики ( Отчет по практике, 14 стр. )
Исследование цифровых устройств, реализуемых на СБИС гибкой логики ( Контрольная работа, 9 стр. )
КВАДРАТИЧНАЯ АППРОКСИМАЦИЯ ФУНКЦИИ ЛАГРАНЖА ( Курсовая работа, 32 стр. )
Классификация программных средств бухгалтерского учета ( Контрольная работа, 25 стр. )
Компилятор высокоуровневого языка программирования в виртуальную машину Parrot ( Курсовая работа, 11 стр. )
Компоненты Delphi ( Реферат, 19 стр. )
Компьютерная Графика. Принципы и методы работы в графической программе Macromedia Flash ( Дипломная работа, 66 стр. )
Компьютерная модель робота Phoenix ( Дипломная работа, 79 стр. )
КОНВЕРТОР ФОРМАТОВ ХРАНЕНИЯ ПРОСТРАНСТВЕННЫХ ДАННЫХ. SHAPE-FILE -WKT/WKB; SHAPE-FILE - SVG/GML ( Курсовая работа, 13 стр. )
КОНСТРУИРОВАНИЕ ПРОГРАММ И ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Курсовая работа, 33 стр. )
КОНСТРУИРОВАНИЕ ПРОГРАММ И ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ( Контрольная работа, 153 стр. )
Контрольная работа по дисциплине "Информатика" Задача №2: "Расчет заработной платы работников предприятия"11 ( Реферат, 21 стр. )
Контрольная. Описание программы ( Контрольная работа, 10 стр. )
Контрольная. Программирование ( Контрольная работа, 21 стр. )
Контрольная. Программные средства ( Контрольная работа, 7 стр. )
Контрольная. Программные средства офиса. ( Контрольная работа, 8 стр. )
Контрольная. Составление программ. ( Контрольная работа, 8 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА ( по дисциплине "Моделирование") "Двоично-десятичный счётчик со сдвиговым регистром" ( Контрольная работа, 12 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА ( по дисциплине "Моделирование") "Двоично-десятичный счётчик со сдвиговым регистром" 2007-14 ( Контрольная работа, 14 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Микропроцессорные системы" Pin-code ( Реферат, 16 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Встроенный блок логических наблюдений BILBO" (Задание 2) ( Контрольная работа, 14 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Моделирование" на тему "Регистр хранения числа в прямом и обратном кодах" (Вариант 41) ( Контрольная работа, 12 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Цифровой таймер" (Вариант 32) ( Контрольная работа, 11 стр. )

Аннотация

Введение

Постановка задачи

Программа должна работать в графическом режиме, прорисовывать данные фигуры

1. Фигуры при этом должны перемещаться и обладать следующим свойствами:

а) Тип объекта.

б) Имя объекта.

в) Цвет.

г) Ось вращения в центре объекта.

д) Размер объекта.

2. Создать пункта меню, и подменю: О курсовом проекте, который вызывает диалоговое окно Титульный лист, в котором ставиться оценка за Курсовой проект, ее значение записывается в реестр, изменить значение переменной нельзя, даже при повторном запуске программы.

3. Данные о добавленных объектах должны храниться в базе данных.

4. Данные о добавленных объектах должны храниться в файле.

5. Должна существовать возможность объединять фигуры в группы. При изменении свойств группы, изменяются свойства всех фигур, входящих в нее.

6. Должны соблюдаться следующие характеристики движения:

а) Фигура с меньшим значением цвета останавливается и пропускает фигуру с большим значением.

б) Фигуры проходят сквозь экран.

в) Вращение фигуры происходит вокруг ее центра.

Описание математической модели

Алгоритм программы

Блок-схемы

Руководство пользователя

Текстовый пример

DEMIDOVA.cpp

CAboutDlg.h

DEMIDOVA.h

DEMIDOVA.cpp

DEMIDOVADoc.h

DEMIDOVAView.cpp

DEMIDOVAView.h

AddFigura.cpp

AddFigura.h

ChildFrm.h

DeleteFigura.cpp

DeleteFigura.h

Figura.cpp

Figura.h

MainFrm.h

PropertiesFigura.cpp

PropertiesFigura.h

Record.cpp

Record.h

Groups.h

Groups.cpp

PropertiesGroups.h

PropertiesGroups.cpp

DEMIDOVA.rc

При написании данного курсового проекта используется язык высокого уровня С++. Язык С++ - это очередная ступень эволюции языков программирования. Его создание вызвано процессом усовершенствования и адаптации, который определял разработку компьютерных языков в течении последних лет. Подобно всем успешными языкам, которые увидели свет раньше, С++ опирается на прошлые достижения постоянно развивающегося искусства программирования.

Язык С++ был разработан Бьярни Страуструпом в 1979 г. Первоначально создатель нового языка назвал его "С с классами", но в 1983 году это имя было изменено на С++. С++ полностью включает элементы языка С. Таким образом, С можно считать фундаментом, на котором построен С++. Большинство дополнений, которые Страуструп внес в С, были предназначены для поддержки объектно-ориентированного программирования. По сути, С++ - это объектно-ориентированная версия языка С.

На протяжении 1980-х годов С++ интенсивно развивался и к началу 1990 годов уже был готов для широкого использования. Рост его популярности носил взрывоподобный характер, и к концу этого десятилетия он стал самым широко используемым языком программирования. В наши дни язык С++ по-прежнему имеет неоспоримое превосходство при разработке высокопроизводительных программ системного уровня.

MS Visual Studio C++ - это язык программирования высокого уровня. Он многофункционален, позволяет писать как небольшие мини-программы, так строить многоуровневые программы, игры, а также операционные системы.

работа не полностью

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»