книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
ФАЙЛОВЫЙ МЕНЕДЖЕР ДЛЯ P2K-ТЕЛЕФОНОВ MOTOROLA ( Курсовая работа, 8 стр. )
Форматирование исходных текстов программ ( Курсовая работа, 29 стр. )
Форматы файлов экспорта/импорта валютных документов в системе «Bank On-Line» ( Контрольная работа, 4 стр. )
Хранитель экрана «Геометрический вальс» ( Курсовая работа, 24 стр. )
Целочисленное программирование. Метод Гомори - сущность и применение ( Контрольная работа, 17 стр. )
ЦЕНТР ПРОДАЖИ ПРЕДПРИЯТИЙ В ИНТЕРНЕТ ( Курсовая работа, 18 стр. )
ЦЕНТРАЛИЗОВАННОЕ УПРАВЛЕНИЕ ПРАВАМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В ГЕТЕРОГЕННЫХ СЕТЯХ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ LDAP ( Курсовая работа, 17 стр. )
Экспериментальное сравнение трудоемкости двух алгоритмов решения задачи построения наибольшего паросочетания минимального веса в двудольном графе ( Дипломная работа, 188 стр. )
Электронный учебник по дисциплине МП и ЭВМ в приборостроении. ( Дипломная работа, 80 стр. )
эммв.Зад. ( Контрольная работа, 26 стр. )
Язык гипертекстовой разметки. Тэг A. Типы ссылок. Синтаксис языка JavaScript. Клавиатурные события ( Контрольная работа, 19 стр. )

Исходный текст задания 3

Введение 4

Анализ предметной области 5

Постановка задачи в формализованном виде 6

Общая блок-схема (структурограмма) и текстовое описание программы 8

Блок-схема (структурограмма) и текстовое описание алгоритма выбора файла-картинки для загрузки 11

Руководство пользователя 15

Скриншоты тестовых запусков программы 16

Листинг программы 19

Unit1.h 19

Unit1.cpp 20

Unit2.h 21

Unit2.cpp 22

Литература 23

В современном обществе люди большую часть своего времени уделяют работе. Распорядок дня многих (особенно жителей мегаполисов) сводится к трем действиям: поспать, что-то быстро съесть и работать. Времени (а нередко и сил) на общение с собственными детьми не хватает. Именно поэтому малышам стараются найти занятие – например, просмотр мультиков, собирание пирамидок или раскрашивание картинок.

Кто из малышей не любит раскраски? Герои любимых мультфильмов, персонажи сказок, растения, пейзажи и автомобили оживают под кистью юного волшебника. Только что на листе были скучные черные линии – а вот уже озорная кошка играет с клубком… Плоский чёрно-белый мир обретает цвета, наливается красками.

В магазинах сейчас продаётся огромное количество картинок для раскрашивания, но стоят они недёшево. Хватает одной книжечки от силы на пару часов, потом приходится покупать новую. Есть и еще один недостаток – неосторожно капнув на картинку, проведя неправильную линию, ребенок может расстроиться – а изменить уже ничего нельзя, рисунок не спасешь.

Этих недостатков лишены компьютерные раскраски, одна из которых разрабатывается в рамках данного курсового проекта.

1. Архангельский А.Я. Библиотека С++ Builder 5: 70 компонентов ввода/вывода информации. – М.: Бином, 2000

2. Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder 5. – М.: Бином, 2002

3. Ермолаев В., Сорока Т. C++ Builder: Книга рецептов. – М.: Кудиц-Образ, 2006

4. Культин Н. C++ Builder. – СПб.: BHV, 2006

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»