книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Курсовая работа по дисциплине "Теория информации и кодирования" Код Хемминга ( Контрольная работа, 8 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Микропроцессорные системы" программа перевода десятичных чисел стандартной клавиатуры в BIN и HEX код по команде с матричной клавиатуры ( Реферат, 21 стр. )
Курсовая работа По дисциплине Моделирование "Счетчик-делитель на 7" Вариант№23 ( Реферат, 18 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Микропроцессорные системы" ( Контрольная работа, 13 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Теория информации и кодирования" Код Хемминга 2009-8 ( Контрольная работа, 8 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Микропроцессорные системы" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Моделирование" на тему "Регистр хранения числа в прямом и обратном кодах" (Вариант 41) ( Курсовая работа, 12 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине "Моделирование" на тему "Регистр сдвига" (Вариант 30) ( Реферат, 18 стр. )
Курсовая работа по предмету "Операционные системы" "Программирование в операционной среде UNIX" 2006-8 ( Контрольная работа, 8 стр. )
Курсовая работа по предмету "Операционные системы" "Программирование в операционной среде UNIX" ( Контрольная работа, 7 стр. )
Курсовой проект по VBA-2010 ( Курсовая работа, 32 стр. )
Лабораторная работа по дисциплине "Технология программирования" ( Контрольная работа, 9 стр. )
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА ПО ДИСЦИПЛИНЕ: "ТЕОРИЯ КОДИРОВАНИЯ" "Код Хэмминга в матричном виде" * ( Контрольная работа, 12 стр. )
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА ПО ДИСЦИПЛИНЕ: "ТЕОРИЯ КОДИРОВАНИЯ" "Код Хэмминга в матричном виде" ( Контрольная работа, 8 стр. )
Лабораторная работа по предмету "Конструкторско-технологическое обеспечение производства". ( Контрольная работа, 12 стр. )
Линейная регрессия ( Контрольная работа, 27 стр. )
Линейная регрессия (численные методы) ( Контрольная работа, 29 стр. )
Линейное програмирование ( Курсовая работа, 33 стр. )
Линейное программирование: решение задач графическим методом ( Курсовая работа, 33 стр. )
Линейное программирование. Общая постановка задачи ( Контрольная работа, 18 стр. )
Логическая игра на основе распознавания образов ( Курсовая работа, 17 стр. )
Логическая игра с искусственным интеллектом «Sequences» ( Курсовая работа, 13 стр. )
МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ И АНАЛИЗ ( Контрольная работа, 10 стр. )
Место абонентского программного обеспечения в комплексе программных средств сети Internet85 ( Реферат, 17 стр. )
Метод Зойтендейка ( Контрольная работа, 18 стр. )

Содержание

Содержание 2

Аннотация 3

1. Введение 3

1.1. Глоссарий 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4. Обзор существующих методов решения 4

1.5. Вывод 4

1.6. План работ 4

2. Требования к окружению 5

2.1. Требования к аппаратному обеспечению 5

2.2. Требования к программному обеспечению 5

2.3. Требования к пользователям 5

3. Требования к производительности 5

4. Спецификация данных 5

5. Требования к интерфейсу 6

6. Проект 6

6.1. Средства реализации 6

7. Реализация 6

Заключение 6

Список литературы 7

Приложение 7

Демонстрационный код 7

Примеры возможностей 8

Аннотация

Цель данной курсовой работы — разработка редактора кода С++, в котором широко используются возможности форматированного текста и дополнительных символов для уп-рощения чтения и редактирования кода.

1. Введение

1.1. Глоссарий

IDE (Integrated Development Environment) — Интегрированная среда разработки про-граммного обеспечения. Включает редактор кода, компилятор и отладчик.

Лексема — последовательность допустимых символов языка программирования, имеющая смысл для транслятора

Рефакторинг — изменение исходного кода программы без изменения его внешнего поведения.

1.2. Описание предметной области

Обычно для редактирования кода используются стандартные средства редактирования текстовых документов. Специализированные IDE предоставляют дополнительные средства и инструменты. Например, почти везде реализована подсветка синтаксиса, т.е. выделением цветом ключевых слов конкретного языка и других синтаксических элементов. Некоторые средства имеют статический набор ключевых слов; а некоторые динамически определяют принадлежность лексемы к некоторому классу и используют соответствующий формат (на-пример, анализируют объявление нового типа и в дальнейшем подкрашивают каждое слово этого типа определенным образом). Так же программы обладают возможностями рефакто-ринга, автозавершения слова и группировки по блокам.

Однако все используют только цветовое форматирование, без изменения типа шрифта, размера, стиля и индексирования. При этом в качестве шрифта (хотя его можно поменять) используется моноширинный Courier.

Именно поэтому целью данной курсовой работы является написать программный про-дукт для редактирования кода (на примере языка С++), в котором широко используются воз-можности форматированного текста и дополнительных символов для упрощения чтения, восприятия и изменения кода. При этом перейти на использование пропорционального шрифта. «На первый взгляд такое написание кажется неестественным для программистов, привыкших видеть шрифт с буквами одинаковой ширины. Однако пропорциональный шрифт легче и лучше воспринимается, чем моноширинный. Использование пропорциональ-ного шрифта также позволяет избежать многих неестественных разрывов строк в коде. Более того, мои эксперименты показали, что большинство людей через некоторое время считают новый стиль более читабельным» — Бьерн Страуструп.

1.3. Неформальная постановка задачи

Необходимо разработать редактор кода C++, предоставляющий возможности:

• Использовать возможности форматированного текста и дополнительных симво-лов

• Использовать механизм замены по шаблонам

• Осуществлять подсветку синтаксиса

• Изменять размер скобок в зависимости от вложенности

• Использование специальных символов:

• для математический операций (?, ?, ?, ...)

• для специальных имен переменных (?, ?,...)

Список литературы

[1] MSDN Library for Visual Studio .NET 2003

[2] Рихтер Дж. Windows для профессионалов: создание эффективных Win32-приложений с учетом специфики 64-разрядной версии Windows/Пер. с англ. — СПб: Питер, 2004

[3] Арчер Т., Уйатчепел Э. Visual C++ .NET. Библия пользователя/Пер. с англ. — М.: Издательский дом «Вильямс», 2003

[4] Старуструп Б. Язык программирования С++. Специальное издание/Пер. с англ. — М.: ООО «Бином-Пресс», 2004

[5] Верма Р.Д. Справочник по функциям Win32 API. — М.: Горячая линия – Телеком, 2005

Голуб А. Веревка достаточной длины, чтобы... выстрелить себе в ногу. Правила

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»