книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Написать программу на языке VBA ( Контрольная работа, 16 стр. )
Написать программу на языке VBA ( Курсовая работа, 15 стр. )
Написать программу на языке VBA 2010-15 ( Контрольная работа, 15 стр. )
Написать программу на языке VBA (Склад готовой продукции цеха) ( Реферат, 15 стр. )
Написать программу на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран ( Контрольная работа, 18 стр. )
Написать программу на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран ( Контрольная работа, 16 стр. )
Написать программу на языке VBA, которая вводит исходные данные,выполняет расчеты и выводит на экран ( Контрольная работа, 17 стр. )
Написать программу, которая должна “озвучивать” клавиатуру ( Контрольная работа, 10 стр. )
Написать элементарную базу данных, основанную на списках. С возможностями ( Курсовая работа, 26 стр. )
Настройка протокола IGMP в локальной сети ( Контрольная работа, 14 стр. )
Нахождение вершин в графе, имеющих наибольшее окружение ( Курсовая работа, 18 стр. )
Нахождение кратчайших путей алгоритмом Флойда ( Курсовая работа, 48 стр. )
НАХОЖДЕНИЕ МИНИМУМА ФУНКЦИИ Z(X,Y) В ЗАДАННОЙ ОБЛАСТИ ( Контрольная работа, 24 стр. )
Необходимо написать программу, реализующую параллельную работу нескольких процессов ( Контрольная работа, 21 стр. )
ОБЗОР CASE-СРЕДСТВ ( Контрольная работа, 21 стр. )
Обзор систем управления контентом ( Курсовая работа, 14 стр. )
Обзор средств разработки ( Отчет по практике, 61 стр. )
Обоснование разработки и разработка проекта автоматизации складского учета ООО «Юнион Двери» ( Дипломная работа, 111 стр. )
Обоснование создания библиотечного сайта ( Курсовая работа, 40 стр. )
Обработка данных, созданных во внешних источниках Microsoft Office, в приложениях на языке Visual Basic ( Контрольная работа, 12 стр. )
Обработка сообщений таймера ( Контрольная работа, 4 стр. )
Обучающая программа по теме: Запись алгоритмов на языке блок-схем ( Курсовая работа, 11 стр. )
Объектно-оринтированное программирование ( Контрольная работа, 14 стр. )
Окна сообщений и меню ( Контрольная работа, 4 стр. )
ОНЛАЙНОВАЯ ВЕРСИЯ M:TG ( Курсовая работа, 29 стр. )

Содержание

Содержание 2

Аннотация 3

1. Введение 3

1.1. Глоссарий 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4. Обзор существующих методов решения 4

1.5. Вывод 4

1.6. План работ 4

2. Требования к окружению 5

2.1. Требования к аппаратному обеспечению 5

2.2. Требования к программному обеспечению 5

2.3. Требования к пользователям 5

3. Требования к производительности 5

4. Спецификация данных 5

5. Требования к интерфейсу 6

6. Проект 6

6.1. Средства реализации 6

7. Реализация 6

Заключение 6

Список литературы 7

Приложение 7

Демонстрационный код 7

Примеры возможностей 8

Аннотация

Цель данной курсовой работы — разработка редактора кода С++, в котором широко используются возможности форматированного текста и дополнительных символов для уп-рощения чтения и редактирования кода.

1. Введение

1.1. Глоссарий

IDE (Integrated Development Environment) — Интегрированная среда разработки про-граммного обеспечения. Включает редактор кода, компилятор и отладчик.

Лексема — последовательность допустимых символов языка программирования, имеющая смысл для транслятора

Рефакторинг — изменение исходного кода программы без изменения его внешнего поведения.

1.2. Описание предметной области

Обычно для редактирования кода используются стандартные средства редактирования текстовых документов. Специализированные IDE предоставляют дополнительные средства и инструменты. Например, почти везде реализована подсветка синтаксиса, т.е. выделением цветом ключевых слов конкретного языка и других синтаксических элементов. Некоторые средства имеют статический набор ключевых слов; а некоторые динамически определяют принадлежность лексемы к некоторому классу и используют соответствующий формат (на-пример, анализируют объявление нового типа и в дальнейшем подкрашивают каждое слово этого типа определенным образом). Так же программы обладают возможностями рефакто-ринга, автозавершения слова и группировки по блокам.

Однако все используют только цветовое форматирование, без изменения типа шрифта, размера, стиля и индексирования. При этом в качестве шрифта (хотя его можно поменять) используется моноширинный Courier.

Именно поэтому целью данной курсовой работы является написать программный про-дукт для редактирования кода (на примере языка С++), в котором широко используются воз-можности форматированного текста и дополнительных символов для упрощения чтения, восприятия и изменения кода. При этом перейти на использование пропорционального шрифта. «На первый взгляд такое написание кажется неестественным для программистов, привыкших видеть шрифт с буквами одинаковой ширины. Однако пропорциональный шрифт легче и лучше воспринимается, чем моноширинный. Использование пропорциональ-ного шрифта также позволяет избежать многих неестественных разрывов строк в коде. Более того, мои эксперименты показали, что большинство людей через некоторое время считают новый стиль более читабельным» — Бьерн Страуструп.

1.3. Неформальная постановка задачи

Необходимо разработать редактор кода C++, предоставляющий возможности:

• Использовать возможности форматированного текста и дополнительных симво-лов

• Использовать механизм замены по шаблонам

• Осуществлять подсветку синтаксиса

• Изменять размер скобок в зависимости от вложенности

• Использование специальных символов:

• для математический операций (?, ?, ?, ...)

• для специальных имен переменных (?, ?,...)

Список литературы

[1] MSDN Library for Visual Studio .NET 2003

[2] Рихтер Дж. Windows для профессионалов: создание эффективных Win32-приложений с учетом специфики 64-разрядной версии Windows/Пер. с англ. — СПб: Питер, 2004

[3] Арчер Т., Уйатчепел Э. Visual C++ .NET. Библия пользователя/Пер. с англ. — М.: Издательский дом «Вильямс», 2003

[4] Старуструп Б. Язык программирования С++. Специальное издание/Пер. с англ. — М.: ООО «Бином-Пресс», 2004

[5] Верма Р.Д. Справочник по функциям Win32 API. — М.: Горячая линия – Телеком, 2005

Голуб А. Веревка достаточной длины, чтобы... выстрелить себе в ногу. Правила

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»