книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Написать программу на языке VBA ( Контрольная работа, 16 стр. )
Написать программу на языке VBA ( Курсовая работа, 15 стр. )
Написать программу на языке VBA 2010-15 ( Контрольная работа, 15 стр. )
Написать программу на языке VBA (Склад готовой продукции цеха) ( Реферат, 15 стр. )
Написать программу на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран ( Контрольная работа, 18 стр. )
Написать программу на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран ( Контрольная работа, 16 стр. )
Написать программу на языке VBA, которая вводит исходные данные,выполняет расчеты и выводит на экран ( Контрольная работа, 17 стр. )
Написать программу, которая должна “озвучивать” клавиатуру ( Контрольная работа, 10 стр. )
Написать элементарную базу данных, основанную на списках. С возможностями ( Курсовая работа, 26 стр. )
Настройка протокола IGMP в локальной сети ( Контрольная работа, 14 стр. )
Нахождение вершин в графе, имеющих наибольшее окружение ( Курсовая работа, 18 стр. )
Нахождение кратчайших путей алгоритмом Флойда ( Курсовая работа, 48 стр. )
НАХОЖДЕНИЕ МИНИМУМА ФУНКЦИИ Z(X,Y) В ЗАДАННОЙ ОБЛАСТИ ( Контрольная работа, 24 стр. )
Необходимо написать программу, реализующую параллельную работу нескольких процессов ( Контрольная работа, 21 стр. )
ОБЗОР CASE-СРЕДСТВ ( Контрольная работа, 21 стр. )
Обзор систем управления контентом ( Курсовая работа, 14 стр. )
Обзор средств разработки ( Отчет по практике, 61 стр. )
Обоснование разработки и разработка проекта автоматизации складского учета ООО «Юнион Двери» ( Дипломная работа, 111 стр. )
Обоснование создания библиотечного сайта ( Курсовая работа, 40 стр. )
Обработка данных, созданных во внешних источниках Microsoft Office, в приложениях на языке Visual Basic ( Контрольная работа, 12 стр. )
Обработка сообщений таймера ( Контрольная работа, 4 стр. )
Обучающая программа по теме: Запись алгоритмов на языке блок-схем ( Курсовая работа, 11 стр. )
Объектно-оринтированное программирование ( Контрольная работа, 14 стр. )
Окна сообщений и меню ( Контрольная работа, 4 стр. )
ОНЛАЙНОВАЯ ВЕРСИЯ M:TG ( Курсовая работа, 29 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1. Глоссарий 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4. Обзор существующих методов решения 4

2. Требования к окружению 4

2.1. Требования к аппаратному обеспечению 4

2.2. Требования к программному обеспечению 4

2.3. Требования к пользователям 4

3. Функциональные требования 4

4. Спецификация данных 4

4.1. Описание формата файлов 4

5. Проект 5

5.1. Средства реализации 5

5.2. Модули и алгоритмы 5

5.3. Алгоритм архивации 6

5.4. Проект интерфейса 9

6. Реализация и тестирование 10

6.1. Характеристики реализации 10

6.2. Тестирование 10

Заключение 11

Список литературы 12

1. Введение

1.1. Глоссарий

Изображение – последовательность бит, представляющая визуальную информа-цию;

архиватор – программа занимающаяся сжатием и извлечением заархивированных файлов;

1.2. Описание предметной области

Вот уже на протяжении многих лет JPEG является настоящей "рабочей лошадкой" для сжатия изображений. За это время появилась масса грамотных реализаций этого стандарта: как программных, так и аппаратных. Создано множество электронных уст-ройств, поддерживающих JPEG. Написаны тысячи программ. Сегодня можно с уверен-ностью сказать, что JPEG стал стандартом де-факто. Бесспорно, этот алгоритм прост, быстр и красив. Но время идет, и все меняется. То, что устраивало нас вчера, сегодня уже кажется недостаточным. Всегда хочется большего.

К счастью, уже сегодня созданы и даже стандартизованы новые методы борьбы с "излишним весом" изображений. Речь, прежде всего, идет о новом стандарте JPEG2000. В отличие от своего предшественника, основанного на дискретном косинусном преоб-разовании, JPEG2000 использует дискретное вейвлетное преобразование и специаль-ный метод прогрессивного кодирования.

В данной отчете приведено описание двух вейвлетных преобразований: вейвлет-ного преобразования Баттерворта и вейвлетного преобразования Добеши 9/7. Послед-нее получило всемирную известность после того, как было взято за основу в новейшем стандарте сжатия изображений JPEG2000.

1.3. Неформальная постановка задачи

• сжимать файлы с изображениями, и выдавать сжатый файл;

• разжимать файлы и получать изображение;

• выводить помощь по используемому кодеку;

1.4. Обзор существующих методов решения

На данный момент существует множество различных форматов сжатия изображе-ний. Из них только один построен на вейвлет преобразованиях, это JPEG2000. Сравним формат JPEG2000 с его предшественником, форматом JPEG, основанном на дискрет-ном косинусном преобразовании.

2. Требования к окружению

2.1. Требования к аппаратному обеспечению

Компьютер должен иметь процессор не ниже Pentium II. Так же он должен иметь память не ниже 64 Mb.

2.2. Требования к программному обеспечению

На компьютере должна быть установлена одна из следующих операционных сис-тем: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP.

2.3. Требования к пользователям

Пользователь должен уметь работать с командной строкой.

3. Функциональные требования

Архиватор должен предоставлять пользователю следующие действия:

• Сжимать файлы с изображением;

• Реконструировать изображение из сжатого файла;

• Выводить помощь по используемому архиватору;

4. Спецификация данных

4.1. Описание формата файлов

Все файлы сжатого изображения содержат последовательность бит.

Формат файла:

Первые 2а байта: заголовок (Ti), ширина исходного изображения(2 байта), высота исходного изображения(2 байта), поток данных.

5. Проект

5.1. Средства реализации

В качестве инструментального средства для реализации системы была выбрана среда Microsoft Visual С++ 6.0, с удобным интерфейсом, упрощающим и ускоряющим разработку программного продукта.

5.2. Модули и алгоритмы

В состав системы входят одиннадцать модулей.

Краткое описание модулей приведено в табл. 1

Табл. 1. Краткое описание модулей

Модуль Описание

ari

bitio Арифметический кодер

daub97 Алгоритм Добеши

butterwoth Алгоритм Баттерворта

color Преобразование из RGB в YCbCr и обратно

tilib Обеспечивает взаимодействие всех модулей.

pbm Поддержка PPM и PBM изображений

spiht

nodelist Алгоритм SPIHT

errcodes Коды ошибок

ticodeс Взаимодействие с пользователем

Рисунок 1. Взаимодействие модулей при архивации.

Список литературы

[1] В. А. Желудев, А. Б. Певный. Вейвлетное преобразование Баттерворта и его реализация при помощи рекурсивных фильтров // Ж. вычисл. мат. и матем. физ. 2002. Т. 42. N 4. С. 571-582.

[2] В. А. Кирушев. Быстрый алгоритм сжатия изображений // Вестник молодых ученых. Прикладная математика и механика. 1997(1). С. 4-10.

[3] Д. Ватолин. Методы сжатия данных. http://www.compression.graphicon.ru

[4] В. А. Желудев. Статьи http://www.cs.tau.ac.il/~zhel

[5] А. В. Симаков. Код Хаффмана.

[6] А. П. Петухов. Биортогональные базисы всплесков с рациональными масками и их приложения // Труды СПбМО. 1999. Т. 7. С. 168-193.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»