книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Рассмотрение процесса автоматизации учета продажи бытовой техники ( Курсовая работа, 28 стр. )
Рассмотрение сети Интернет как инструмента брендинга ( Курсовая работа, 29 стр. )
Рассмотрение системы "1С:Бухгалтерия" версия 7.7 ( Контрольная работа, 18 стр. )
Рассмотрение системы, построенной на универсальном МПК БИС серии К580 ( Курсовая работа, 39 стр. )
Рассмотрение сущности информационной системы как организационной формы реализации ИОУ ( Реферат, 10 стр. )
Рассмотрение сущности компьютерных вирусов и антивирусных программ 2005-21 ( Реферат, 21 стр. )
Рассмотрение сущности операционной системы, их виды и функции 2005-18 ( Реферат, 18 стр. )
Рассмотрение сущности операционной системы, их виды и функции ( Реферат, 18 стр. )
Рассмотрение сущности компьютерных вирусов и антивирусных программ ( Реферат, 21 стр. )
Рассмотрение сущности информационного моделирования ( Реферат, 22 стр. )
Рассмотрение сущности информации и ее видов ( Реферат, 20 стр. )
Рассмотрение сущности Интернета ( Реферат, 7 стр. )
Рассмотрение теоретических основ баз данных и их применение в сфере туризма ( Курсовая работа, 34 стр. )
Рассмотрение теоретических основ баз данных и их применение в сфере туризма 2007-34 ( Курсовая работа, 34 стр. )
Рассмотрение теории построения АРМ экономиста-налоговика, принципы его построения и структура ( Курсовая работа, 30 стр. )
Рассмотрение технологии электронной доставки документов ( Курсовая работа, 42 стр. )
Рассмотрение технологии обработки табличных данных в Excel. ( Курсовая работа, 40 стр. )
Рассмотрение технологии экспертных систем ( Контрольная работа, 14 стр. )
Рассмотрение функций операционных систем персональных компьютеров ( Реферат, 18 стр. )
Рассмотрение Хабаровского предприятия ЗАО «Федоров и Ко». ( Контрольная работа, 15 стр. )
Рассмотрение явления компьютерной революции, а также ее социальные перспективы и последствия ( Курсовая работа, 27 стр. )
Рассмотреть понятие магнитных носителей информации и их виды ( Курсовая работа, 33 стр. )
Рассмотреть сущность и виды кодирования ( Реферат, 13 стр. )
Рассчет оптимального сочетания цены и количества произведённого товара при максимальном диапазоне получаемой прибыли путём задания переменных издержек на единицу товара ( Контрольная работа, 15 стр. )
Расход бензина автотранспортом предприятия ( Контрольная работа, 11 стр. )

Введение 3

1. Растровая и векторная графика 4

1.1. Растровые и векторные графические изображения 4

1.2. Форматы графических файлов 6

2. Графические редакторы 9

2.1. Растровые и векторные редакторы 9

2.2. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint 11

2.3. Создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word 13

3. Система автоматизированного проектирования КОМПАС-3D 14

3.1. Окно САПР КОМПАС-3D 14

3.2. Построение основных чертежных объектов 16

Заключение 20

Список литературы 21

Формальное определение компьютерная (машинная) графика ? это создание, хранение и обработка моделей объектов и их изображений с помощью ЭВМ. Под интерактивной компьютерной графикой понимают раздел компьютерной графики, изучающий вопросы динамического управления со стороны пользователя содержанием изображения, его формой, размерами и цветом на экране с помощью интерактивных устройств взаимодействия.

Актуальность нашей работы заключается в рассмотрении процесса создания и форматирования графической информации на компьютере и ее возможностей.

Цель работы состоит в изучении технологии обработки графической информации.

Достижение цели предполагает решение ряда задач:

1) рассмотреть растровые и векторные графические изображения;

2) определить форматы графических файлов;

3) изучить растровые и векторные редакторы;

4) рассмотреть редактирование изображений в растровом редакторе Paint;

5) изучить создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word;

6) изучить систему автоматизированного проектирования КОМПАС-3D.

Изображения, хранящиеся в памяти компьютера, независимо от способа их получения и представления, всегда являются усеченной моделью картины реального мира. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении.

1) Гукасов, А.С. All of Photoshop / А.С. Гукасов. ? М.: Ракурс, 2005. ? 81 с.

2) Кандинский, В. Точка и линия на плоскости: К анализу живописных элементов / В. Кандинский. ? М.: Азбука-Классика, 2005. ? 240 с.

3) Мураховский, В.И. Компьютерная графика: Популярная энциклопедия / В.И. Мураховский. ? М.: АСТ, 2002. ? 640 с.

4) О'Квин, Д. Допечатная подготовка. Руководство дизайнера / Д. О'Квин. ? М.: Вильямс, 2002. ? 592 с.

5) Ратнер, П. Трехмерное моделирование и анимация человека / П. Ратнер. ? М.: Вильямс, 2005. ? 272 с.

6) Рейнбоу, В. Компьютерная графика. Энциклопедия / В. Рейнбоу. ? СПб: Питер, 2003. ? 768 с.

7) Роджерс, Д., Адамс, Дж. Математические основы машинной графики / Д. Роджерс, Дж. Адамс. ? М.: Мир, 2001. ? 604 с.

8) Тихомиров, Ю. Программирование трехмерной графики / Ю. Тихомиров. ? СПб: BHV ? Санкт-Петербург, 2008. ? 256 с.

9) Шикин, Е.В., Боресков, А.В. Компьютерная графика. Полигональные модели / Е.В. Шикин, А.В. Боресков. ? М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 2000. ? 464 с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»