книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Анализ систем разработки структурированных учебных курсов ( Курсовая работа, 6 стр. )
АНАЛИТИЧЕСКОЕ РЕШЕНИЕ СИСТЕМ ЛИНЕЙНЫХ ДИФФЕРЕНЦИАЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ ( Дипломная работа, 77 стр. )
АРМ ОПЕРАТОРА ИНТЕРНЕТ-ПРОВАЙДЕРА ( Курсовая работа, 38 стр. )
База данных и веб-интерфейс к библиотеке ИМиКН ( Курсовая работа, 13 стр. )
База данных рецензий на фильмы для мобильных устройств ( Курсовая работа, 29 стр. )
Библиотека геометрических операций для ГИС ( Курсовая работа, 11 стр. )
Библиотека для распределённых пошаговых игр Подсистема обеспечения процесса распределённой обработки данных. ( Курсовая работа, 30 стр. )
Библиотека для распределённых пошаговых игр Проектирование и реализация имитационной модели игрового мира. ( Курсовая работа, 18 стр. )
Библиотека классов C++ для разработки оконных приложений ( Курсовая работа, 16 стр. )
БИБЛИОТЕКИ ДЛЯ PHP НА ОСНОВЕ АРХИТЕКТУРЫ AJAX ( Курсовая работа, 26 стр. )
БИЛЛИНГОВАЯ СИСТЕМА ПО ВЫДЕЛЕННЫМ И VPN- КЛИЕНТАМ С АВТОРИЗАЦИЕЙ НА СЕРВЕРЕ ДОСТУПА TACACS+ ( Дипломная работа, 80 стр. )
БИРЖА НАУКОЕМКИХ ТЕХНОЛОГИЙ В ИНТЕРНЕТ ВЕРСИЯ 1.0 ( Курсовая работа, 22 стр. )
Блок-схемы ( Контрольная работа, 14 стр. )
Блок-схемы 2005-14 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Брокер Объектных Запросов ( Дипломная работа, 138 стр. )
Ввод-вывод программы Open-Close в языках Quick Basic и Visual Basic, описание синтаксиса и применение ( Контрольная работа, 9 стр. )
Вейвлетные Алгоритмы сжатия изображений ( Курсовая работа, 12 стр. )
Визуализация в играх преследования со многими участниками ( Курсовая работа, 12 стр. )
Визуализация медицинских данных ( Курсовая работа, 12 стр. )
Визуализация разрезов трехмерных полей, заданных непрерывными функциями ( Курсовая работа, 17 стр. )
Визуализация семейств эллиптических функций в пространстве ( Курсовая работа, 15 стр. )
Визуализация тестовых наборов данных для гео-метрических алгоритмов ( Курсовая работа, 14 стр. )
ВИЗУАЛЬНЫЙ КОНСТРУКТОР ОТЧЕТОВ НА ОСНОВЕ ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСА ( Курсовая работа, 37 стр. )
ВЫЧИСЛЕНИЕ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ИНТЕГРАЛОВ (Белоруссия) ( Контрольная работа, 11 стр. )
Генератор альбома карт в среде ПО ArcGIS Desktop. ( Курсовая работа, 13 стр. )

Содержание

Содержание 2

Введение 3

1.1 Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4 Обзор существующих методов решения 3

2. Требования к окружению 3

2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3

2.2 Требования к программному обеспечению 3

3. Функциональные требования 3

4. Проект 4

4.1 Средства реализации 4

4.2 Модули и алгоритмы 4

Модуль Main.pas: 4

Модуль SuperImage.pas: 4

Модуль Instruments.pas: 4

Модуль NewImageDialog.pas: 5

4.3 Интерфейс 5

Заключение 6

Введение

1.1 Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора SketchMarket и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор SketchMarket является одним из самых конкурентоспособных на локальном рынке. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, так как использует всю мощь объектно-ориентированного программирования.

Редактор удобно применять для несложных исправлений имеющихся графических файлов, а также создания новых рисунков.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также осуществлять взаимодействие с другими графическими редакторами посредством буфера обмена.

1.4 Обзор существующих методов решения

Большинство конкурирующих продуктов локального рынка обладают приблизительно аналогичной функциональностью, но, так как они не используют безграничные возможности объектно-ориентированного программирования, не обладают широкой базой для дальнейшего усовершенствования, такой, какая есть у редактора SketchMarket.

2. Требования к окружению

2.1 Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 8Mb оперативной памяти и 10Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигураци

Заключение

Таким образом, нам удалось освоить основы объектно-ориентированного программирования, и подарить миру исключительно удобный и практичный графический редактор. Программа содержит 1085 строк кода, который занимает 28 211 байт.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»