Компьютерная графика представляет собой одну из современных техноло-гий создания различных изображений с помощью аппаратных и программных средств компьютера, отображения их на экране монитора и затем сохранения в файле или печати на принтере.
Без компьютерной графики невозможно представить себе не только ком-пьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера назовем медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), модели-рование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки.
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную гра-фику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном про-странстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно-белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика, компьютерная полиграфия и прочие.
Целью данной работы является выбор программного обеспечения для ра-боты с графикой и видео.
Для достижения данной цели необходимо решить следующие задачи:
Рассмотреть виды компьютерной графики и видео;
Привести характеристику графического программного обеспечения;
Провести сравнительный анализ графического программного обеспечения;
Подобрать оптимальную конфигурацию программного обеспечения для работы с видео форматами и графикой.
|