книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Контрольные задания по информатике ( Контрольная работа, 27 стр. )
КОНТРОЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ ПО ИНФОРМАТИКЕ ( Контрольная работа, 6 стр. )
Конфигурация-ПК* ( Контрольная работа, 10 стр. )
Копирование из одного файла в другой ( Контрольная работа, 2 стр. )
Копирование, перемещение и удаление участков текста. 644 ( Контрольная работа, 17 стр. )
Корпоративные вычислительные сети в экономике ( Контрольная работа, 23 стр. )
Критерии выбора персональных компьютеров ( Контрольная работа, 11 стр. )
Критерии оценки справочно-правовых систем 8 ( Курсовая работа, 27 стр. )
Критерии планирования и требования к алгоритмам н6465 ( Контрольная работа, 19 стр. )
Круговая диаграмма суммарных затрат на производство каждого подразделения за первое полугодие ( Контрольная работа, 9 стр. )
Курсовая на тему: «Банки данных» (строительная компания) ( Курсовая работа, 10 стр. )
КУРСОВАЯ РАБОТА НА ТЕМУ: "Беспроводной стандарт связи LTE" ПО ДИСЦИПЛИНЕ "ОРГАНИЗАЦИЯ ЭВМ " ( Контрольная работа, 12 стр. )
Курсовая работа По дисциплине «Информатика»1 ( Курсовая работа, 16 стр. )
Курсовая работа По дисциплине "Информатика" ( Реферат, 18 стр. )
Курсовая работа По дисциплине "Информатика" ( Контрольная работа, 14 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Организация ЭВМ" Тема: "Технология сенсорных мониторов" ( Контрольная работа, 7 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Микропроцессорные системы" ( Реферат, 15 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Информатика" на тему: Игра на языке C и C++ "Jumping Guy" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Курсовая работа по дисциплине "Информатика" Цифровой таймер на диапазон 1…8 секунд с дискретностью 1 секунда ( Контрольная работа, 6 стр. )
Курсовая работа по информатике Гидротехнические расчеты на ЭВМ (Белоруссия) ( Контрольная работа, 10 стр. )
Курсовая работа по курсу Информатика Описание JK-триггера 4,5 ( Контрольная работа, 9 стр. )
Курсовая работа по курсу Информатика Вариант № 33* ( Контрольная работа, 9 стр. )
КУРСОВОЙ ПРОЕКТ Вариант 9 ( Курсовая работа, 42 стр. )
Курсовой проект по организации ЭВМ на тему: "Оборудование для работы с видеоизображением. Мониторы. Поиск оптимального решения" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Курсовой проект по организации ЭВМ на тему: "Оборудование для работы с видеоизображением. Мониторы. Поиск оптимального решения" ( Контрольная работа, 12 стр. )

Содержание

1. Графический редактор Corel Draw 3

1.1. Понятие объекта в CorelDRAW 3

1.2. Основные принципы работы с CorelDRAW 5

1.3. Элементы рабочего окна редактора 6

2. Работа с табличным процессором MS Excel 9

3. Архивация файла 14

4. Выводы о проделанной работе 19

Список литературы 20

Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей, которые редактируются независимо друг от друга. Главными кирпичиками, из которых составляется изображение, являются, так называемые, объекты. Понятие объекта является основным понятием в редакторе CorelDRAW. Объектом называется элемент изображения: прямая, круг, прямоугольник, кривая, замкнутая кривая, многоугольник и другие. Так как с помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект, то объекты могут иметь довольно замысловатый вид. Кроме того, CorelDRAW может создавать группы объектов для дальнейшего редактирования группы как единого объекта. Вне зависимости от внешнего вида, любой векторный объект CorelDRAW имеет ряд общих характеристик. Любой объект имеет некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями - сегментами. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Область внутри объекта можно закрасить или залить одним цветом, смесью цветов или узором. Эту область принято называть заливкой. Сегменты объекта образуют контур, который также имеет свой цвет. Толщину контура можно изменять. Различают замкнутые и разомкнутые контуры. У одного объекта не может быть различных заливок или соединительных линий различной толщины и разных цветов. Для создания сложных изображений требуется использовать множество объектов.[5,c.22]

Одним из важных объектов CorelDRAW являются плавно изогнутые кривые, с помощью которых можно построить любой произвольный контур. Эти кривые называются кривыми Безье. Математик Пьер Безье (Pierre Bezier) открыл, что произвольную кривую можно задать с помощью двух векторов, находящихся в начале и конце кривой. Это положение легло в основу описания кривых Безье в CorelDRAW. Кроме положения начальной и конечной точки (то есть узлов кривой), внешний вид кривой определяется кривизной, то есть ее изогнутостью между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле, которые графически представлены с помощью отрезков, выходящих из узлов. Эти отрезки называются манипуляторами кривизны (Рис. 1).

Список литературы

1. Багриновский К.А., Хрусталев Е.Ю. Новые информационные технологии. - М.: ЭКО. 2004.-700 с.

2. Иванченко Н.М. Компьютерные методы обработки информации: УМК. - СПб.: Питер, 2003.-360 с.

3. Майоров С.И. Информационные технологии. - М.: Информатика, 2003.- 290 с.

4. Макарова Н. В., Матвеева Л. А., Бройдо В. Л. Информатика: Учебник. - М.: Финансы и статистика, 2004.- 500 с.

5. Ф. Кобурн, П. Маккормик. Эффективная работа с Corel Draw .2006.-370 с.

6. Шафрин Ю. А. Основы компьютерной технологии. - М.: АБФ, 2002.- 350с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»