книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Рассмотрение концепции ER-модели, графическое представление, связь ER-модели и реляционной базы данных ( Контрольная работа, 25 стр. )
Рассмотрение назначения системного программного обеспечения и программ - оболочек ( Реферат, 20 стр. )
Рассмотрение направления развития операционных систем ( Контрольная работа, 31 стр. )
Рассмотрение основных определений информации и кодирования ( Реферат, 13 стр. )
Рассмотрение перспектив развития ПК ( Дипломная работа, 60 стр. )
Рассмотрение различных принтеров ( Реферат, 15 стр. )
Рассмотрение сервисных программ, реляционного подхода к построению инфологической модели и операционной системы Windows ( Реферат, 17 стр. )
Рассмотрение технологии создания базы данных в сфере СУБД MS Access на примере расчёта зарплаты малого предприятия. ( Курсовая работа, 28 стр. )
Рассмотреть настройки электронной почты Outlook Express, создание почтового ящика, отправка и получение почты ( Реферат, 17 стр. )
Рассмотреть структурную схему и устройство ПК ( Реферат, 21 стр. )
Рассчет дохода от реализации колбасных изделий АОЗТ «Мясная лавка» ( Контрольная работа, 10 стр. )
Расчет валовой прибыли торгового предприятия. ( Контрольная работа, 11 стр. )
Расчет валовой прибыли торгового предприятия ( Контрольная работа, 20 стр. )
Расчет выплат при разных величинах займа и процентных ставках ( Контрольная работа, 4 стр. )
Расчет выпуска продукции с действующих производственных мощностей ( Контрольная работа, 6 стр. )
Расчет заработной платы средствами MS Excel (разработка урока) ( Контрольная работа, 6 стр. )
Расчет затрат на предприятии ( Контрольная работа, 10 стр. )
Расчет значений подынтегральной функции при делении интервала на 10, 20, 30 и 40 частей ( Контрольная работа, 14 стр. )
Расчет налога с заработной платы ( Контрольная работа, 20 стр. )
Расчет определенного интеграла при разбиении отрезка интегрирования ( Контрольная работа, 6 стр. )
Расчет производственной мощности участка ( Контрольная работа, 6 стр. )
расчет рентабельности 1продаж по итогам месяца. ( Контрольная работа, 8 стр. )
Расчет стоимости выполненных работ. Создание «Счета на оплату работ» ( Контрольная работа, 10 стр. )
Расчет стоимости междугородних телефонных разговоров абонента ( Контрольная работа, 7 стр. )
Расчет суммарной численности рабочих, привлеченных за каждый год ен352352 ( Контрольная работа, 12 стр. )

Глава 1. Кодирование звуковой и видеоинформации. 3

Глава 2. Что означает дружественный (по отношению к пользователю)

интерфейс? 8

Список использованной литературы. 10

Человек выражает свои мысли в виде предложений, составленных из слов. Они являются алфавитным представлением информации. Основу любого языка составляет алфавит - конечный набор различных знаков (символов) любой природы, из которых складывается сообщение.

Для представления информации могут использоваться разные коды и, соответственно, надо знать определенные правила - законы записи этих кодов, т.е. уметь кодировать [4].

Код - набор условных обозначений для представления информации.

Кодирование - процесс представления информации в виде кода.

Всем известно, что для общения друг с другом мы используем код - русский язык. При разговоре этот код передается звуками, при письме - буквами. Водитель передает сигнал с помощью гудка или миганием фар. Вы встречаетесь с кодированием информации при переходе дороги в виде сигналов светофора. Таким образом, кодирование сводиться к использованию совокупности символов по строго определенным правилам [4].

Нельзя не сказать о том, что одно из основных достоинств компьютера связано с тем, что это удивительно универсальная машина. Каждый, кто хоть когда-нибудь с ним сталкивался, знает, что занятие арифметическими подсчетами составляет совсем не главный метод использования компьютера. Компьютеры прекрасно воспроизводят музыку и видеофильмы, с их помощью можно организовывать речевые и видеоконференции в Интернет, создавать и обрабатывать графические изображения, а возможность использования компьютера в сфере компьютерных игр на первый взгляд выглядит совершенно несовместимой с образом суперарифмометра, перемалывающего сотни миллионов цифр в секунду[1, с.37].

1. Гуда А.Н., Бутакова М.А., Нечитайло Н.М. Информатика. Общий курс: учебник. - М.: Издательско-торговая корпорация "Дашков и К"; Ростов н/Д: Наука-Пресс, 2007. - 400с.

2. Могилев А.В. информатика: учебное пособие для студентов вузов/ А.В. Могилев, Н.И. Пан, Е.К. Хеннер. - 3-е изд., перераб. и доп. - М.: Изд. центр "Академия", 2004. - 848с.

3. Степанов А.Н. Информатика: учебник для вузов. - 4-е издание. - СПб.: Питер, 2006. - 684с.

4. www. yspu.yar.ru/projects/infomet/kodir

5. www. center.fio.ru/method/Resources

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»