Введение
Компьютерная графика представляет собой одну из современных технологий создания различных изображений с помощью аппаратных и программных средств компьютера, отображения их на экране монитора и затем сохранения в файле или печати на принтере.
Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера назовем медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную. Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно-белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика, компьютерная полиграфия и прочие.
Графические редакторы - Это обширный класс программ, предназначенных для создания и (или) обработки графических изображений. В данном классе различают следующие категории: растровые редакторы, векторные редакторы и программные средства для создания и обработки трехмерной графики (ЗВ-редакторы) .
Целью данной работы является рассмотрение программного обеспечения для работы с растровой графикой, в частности программу Adobe PhotoShop.
1. Растровая графика
Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую. Например, в процессе сканирования рисунков и фотографий, при использовании цифровых фото- и видеокамер и т.д.
Можно создать растровое графическое изображение и непосредственно на компьютере с использованием графического редактора.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет.
Пиксель (англ. pixel - picture element) – минимальный элемент растрового изображения. Хранение каждого пиксела требует определенного количества бит, которое зависит от количества цветов в изображении. В качестве примера рассмотрим черно-белое (без градаций серого) изображение стрелки размером 8x7. Легко подсчитать каков будет объем файла для хранения этого изображения, если учесть, что на кодирование одного пиксела требуется 1 бит: «1» - для белого цвета, «0» - для черного цвета Общее количество пикселов равно 56. Таким образом, файл будет иметь объем 56 бит или 7 байт. Для кодирования изображения, содержащего 256 цветов, для каждой точки потребуется уже 8 бит (28 = 256). В настоящее время для передачи цвета растровых изображений используют либо 16 бит (High Color), либо 24 битa (True Color).
В результате файлы, хранящие растровые изображения, имеют большой информационный объем.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При увеличении изображения наблюдается эффект пикселизации.
Растровые редакторы применяют в тех случаях, когда графический объект пред¬ставлен в виде комбинации точек, образующих растр и обладающих свойствами яркости и цвета. Такой подход эффективен в тех случаях, когда графическое изобра¬жение имеет много полутонов и информация о цвете элементов, составляющих объект, важнее, чем информация об их форме. Это характерно для фотографических и полиграфических изображений. Растровые редакторы широко применяются для обработки изображений, их ретуши, создания фотоэффектов и художественных композиций (коллажей).\
Как правило файлы для хранения растровых графических изображений логически состоят из двух частей: заголовка и области данных. В заголовке указаны данные о формате файла, изображения по горизонтали, по вертикали: количество цветов, палитра и т.д. В области данных закладываются цвета пикселов. В настоящее время наиболее распространенные следующие форматы файлов. bmp (bit map)— битовая карта. Формат распространен в Windows (Paint). В этом формате файл состоит из двух частей. 1- заголовок в котором указывается разрешение изображения и количество бит которыми кодируется цвет пиксела. 2- область данных (битовая карта) в которой хранятся в виде последовательности бит цвета пикселов изображений. pcx. Формат pcx использует простейший способ сжатия изображений, позволяющий выполнять быструю перезапись изображения из файла в видеопамять и обратно. Данный формат использует в своей работе многие графические редакторы, в частности Paint. Вместе с ф
Задание №1
1. Составить электронную таблицу для расчета прибыли и расходов предприятия по форме №1.
Таблица 1
Месяцы (период) Объем, шт Цена, руб Расходы, руб Себестоимость Доходы, руб Прибыль,руб
Пост. Перем. Итого
Итого
2. Построить графики определения доходов и расходов, графики зависимости себестоимости и прибыли от объема работ.
ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ:
1. Ввести наименование выпускаемой предприятием продукции (всего 15)
Задание №2
Составить математическую модель формирования плана производства. Ре¬шить задачу симплексным методом линейного программирования в MS Excel:
Вариант 2
Имеется производство по изготовлению трех видов изделий при и ом объеме материала трех сорторазмеров, которые используются при ении этих изделий. Цель - составить план, обеспечивающий получе) имапьной прибыли от его выполнения.
Исходные данные следующие:
Вида продукции Норма расхода материала на единицу продукции Имеющийся фонд материала по сорторазмерам Прибыль на единицу продукции
1 2 3 4 5 6 7 8
А 3 1 5 18 10 20 3
Б 2 3 0 8
|