книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Рассмотрение концепции ER-модели, графическое представление, связь ER-модели и реляционной базы данных ( Контрольная работа, 25 стр. )
Рассмотрение назначения системного программного обеспечения и программ - оболочек ( Реферат, 20 стр. )
Рассмотрение направления развития операционных систем ( Контрольная работа, 31 стр. )
Рассмотрение основных определений информации и кодирования ( Реферат, 13 стр. )
Рассмотрение перспектив развития ПК ( Дипломная работа, 60 стр. )
Рассмотрение различных принтеров ( Реферат, 15 стр. )
Рассмотрение сервисных программ, реляционного подхода к построению инфологической модели и операционной системы Windows ( Реферат, 17 стр. )
Рассмотрение технологии создания базы данных в сфере СУБД MS Access на примере расчёта зарплаты малого предприятия. ( Курсовая работа, 28 стр. )
Рассмотреть настройки электронной почты Outlook Express, создание почтового ящика, отправка и получение почты ( Реферат, 17 стр. )
Рассмотреть структурную схему и устройство ПК ( Реферат, 21 стр. )
Рассчет дохода от реализации колбасных изделий АОЗТ «Мясная лавка» ( Контрольная работа, 10 стр. )
Расчет валовой прибыли торгового предприятия. ( Контрольная работа, 11 стр. )
Расчет валовой прибыли торгового предприятия ( Контрольная работа, 20 стр. )
Расчет выплат при разных величинах займа и процентных ставках ( Контрольная работа, 4 стр. )
Расчет выпуска продукции с действующих производственных мощностей ( Контрольная работа, 6 стр. )
Расчет заработной платы средствами MS Excel (разработка урока) ( Контрольная работа, 6 стр. )
Расчет затрат на предприятии ( Контрольная работа, 10 стр. )
Расчет значений подынтегральной функции при делении интервала на 10, 20, 30 и 40 частей ( Контрольная работа, 14 стр. )
Расчет налога с заработной платы ( Контрольная работа, 20 стр. )
Расчет определенного интеграла при разбиении отрезка интегрирования ( Контрольная работа, 6 стр. )
Расчет производственной мощности участка ( Контрольная работа, 6 стр. )
расчет рентабельности 1продаж по итогам месяца. ( Контрольная работа, 8 стр. )
Расчет стоимости выполненных работ. Создание «Счета на оплату работ» ( Контрольная работа, 10 стр. )
Расчет стоимости междугородних телефонных разговоров абонента ( Контрольная работа, 7 стр. )
Расчет суммарной численности рабочих, привлеченных за каждый год ен352352 ( Контрольная работа, 12 стр. )

1. Видеокарты

2. Звуковые карты

3. Лазерные диски, CD-ROM, DVD

При смешении сигналов основные проблемы возникают с видеоизображением. Различные ТВ-стандарты, существующие в мире (NTSC, PAL, SECAM), применение разных мониторов и видеоконтроллеров диктует разнообра-зие подходов в разрешении возникающих проблем. Однако в любом случае требуется синхронизация двух изображений, для чего служит устройство ген-лок (genlock). С его помощью на экране монитора могут быть совмещены изо-бражение, сгенерированное компьютером (анимированная или неподвижная графика, текст, титры), и "живое" видео. Если добавить еще одно устройство - кодер (encoder), компьютерное изображение может быть преобразовано в фор-му ТВ-сигнала и записано на видеопленку. "Настольные видео-студии", яв-ляющиеся одним из примеров применения систем мультимедиа, позволяют го-товить совмещенные видео-компьютерные клипы, титры для видеофильмов, помогают при монтаже кинофильмов.

Системы такого рода не позволяют как-то обрабатывать или редактировать само аналоговое изображение. Для того, чтобы это стало возможным, его необходимо оцифровать и ввести в память компьютера. Для этого служат так называемые платы захвата (capture board, frame grabbers). Оцифровка анало-говых сигналов порождает огромные массивы данных. Так, кадр стандарта NTSC (525 строк), преобразованный платой типа Truevision, превращается в компьютерное изображение с разрешением 512x482 пиксель. Если каждая точ-ка представлена 8 битами, то для хранения всей картинки требуется около 250 Кбайт памяти, причем падает качество изображения, так как обеспечивается только 256 различных цветов. Считается, что для адекватной передачи исход-ного изображения требуется 16 млн. оттенков, поэтому используется 24-битовый формат хранения цветной картинки, а необходимый размер памяти возрастает. Оцифрованный кадр может затем быть изменен, отредактирован обычным графическим редактором, могут быть убраны или добавлены детали, изменены цвета, масштабы, добавлены спецэффекты, типа мозаики, инверсии и т.д. Естественно, интерактивная экранная обработка возможна лишь в пределах разрешения, обеспечиваемого данным конкретным видеоадаптером. Обрабо-танные кадры могут быть записаны на диск в каком-либо графическом формате и затем использоваться в качестве реалистического неподвижного фона для компьютерной анимации. Возможна также покадровая обработка исходного изображения и вывод обратно на видеопленку для создания псевдореалистиче-ского мультфильма.

1. Фролов И. Компьютерное "железо". Руководство пользователя. - М.: Познавательная книга плюс, 2001.

2. Рудометов Е. Аппаратные средства и мультимедиа: Справочник. - СПб.: Питер, 2003.

3. Вильховченко С. Современный компьютер: устройство, выбор, мо-дернизация. - СПб.: Питер, 2004.

4. Информатика: Учебник./Под ред. Н.В. Макаровой. - М.: Финансы и статистика, 2003.

5. Новейший самоучитель работы на компьютере./Под ред. С. Симо-новича. - М.: Десс; Инфорком-Пресс, 2004.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»