книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Создание приложений в среде программирования Borland Delphi. ( Дипломная работа, 61 стр. )
Создание и обработка баз данных средствами VISUAL BASIC 6.0 ( Курсовая работа, 24 стр. )
Создание и обработка Баз данных средствами Visual Basic 6.0 ( Курсовая работа, 48 стр. )
Создание и обработка Баз данных средствами Visual Basic 6.0 (2) ( Курсовая работа, 54 стр. )
Создание Интернет-магазина ( Дипломная работа, 108 стр. )
Создание клавиатурного тренажера 2005-12 ( Контрольная работа, 12 стр. )
Создание клавиатурного тренажера ( Контрольная работа, 12 стр. )
Создание приложений VBA в Access 16 ( Курсовая работа, 42 стр. )
Создание приложения, реализующего изображение вращающегося многогран-ника ( Курсовая работа, 28 стр. )
Создание программного модуля «Расчет значений параметров и построение прямой призмы» 2008-24 ( Контрольная работа, 24 стр. )
Создание программного модуля «Расчет значений параметров и построение прямой призмы» ( Контрольная работа, 24 стр. )
Создание программного комплекса для выполнения лабораторной работы "Изучение емкостных преобразователей" ( Дипломная работа, 128 стр. )
Создание программных продуктов для решения задач ( Курсовая работа, 22 стр. )
Создание программы «Чат» ( Курсовая работа, 20 стр. )
Создание программы "Двоичное дерево" ( Контрольная работа, 28 стр. )
Создание программы "Двоичное дерево" 2008-28 ( Контрольная работа, 28 стр. )
Создание программы для ОС DOS "Тест открытой формы по языку HTML" на языке программирования C/C++ ( Курсовая работа, 23 стр. )
Создание программы для ОС DOS "Тест открытой формы по языку HTML" на языке программирования C/C++ 2008-23 ( Курсовая работа, 23 стр. )
Создание программы на С++ в среде Builder Borland 6.0. ( Контрольная работа, 13 стр. )
Создание рабочего демонстрационного windows-приложения на языке программирования Delphi ( Курсовая работа, 41 стр. )
Создание слайдов ( Контрольная работа, 14 стр. )
Создание стереоизображений ( Курсовая работа, 8 стр. )
Создание файлового менеджера средствами среды программирования Borland Delphi ( Дипломная работа, 89 стр. )
Составить алгоритм и написать программу для ввода пройденного пути и времени в пути и вычисления средней скорости 12 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Составить программный продукт исследующие финансовое состояние организации ЗАО "Сельхозсервис" . ( Дипломная работа, 94 стр. )

Задание на курсовую работу 2

Замечания руководителя 3

Введение 5

1. Теоретическая часть 6

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей 6

1.2. Представление пространственных форм 10

1.2.1. Явное задание многоугольников 10

1.2.2. Задание многоугольников с помощью указателей в список

вершин 10

1.3. Метод сортировки по глубине. Алгоритм художника 11

2. Практическая часть 14

2.1. Постановка задачи 14

2.2. Назначение программы 14

2.3. Выбор средств реализации 14

2.4. Структурная схема программы 15

2.5. Модульная структура программы 16

2.6. Реализация диалога с пользователем 17

Заключение 19

Список литературы 20

Приложение А 21

Дисциплина геометрическое моделирование (ГМ) - важная часть систем автоматизированного проектирования. Главным назначением ГМ является определение классификации геометрических моделей, основные представления пространственных форм, алгоритмы преобразования координатных плоскостей, определение проекций и полигональных сеток.

Для реализации систем ГМ используются три взаимосвязанных метода:

- моделирование и представление геометрических моделей;

- формирование и описание геометрических моделей;

- отображение моделей на графических устройствах.

В данной курсовой работе представлен алгоритм художника, включающий в себя три вышеперечисленных метода. Описаны и сформированы основные геометрические модели алгоритма - многоугольники, заданные в координатах своих вершин. Данные геометрические модели смоделированы и представлены математически с помощью языка программирования Pascal. Для отображения моделей использована интегрированная, объектно-ориентированная среда Delphi 6.

1. Теоретическая часть

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей

Одной из важнейших задач трехмерной графики является следующая: определить, какие части объектов (ребра, грани), находящихся в трехмерном пространстве, будут видны при заданном способе проектирования, а какие будут закрыты от наблюдателя другими объектами. В качестве возможных

1.Е.В.Шишкин,А.В. Боресков, "Компьютерная графика, полигональные модели". - М.: Диалог - МИФИ, 2000 г. - 464 с.

2.А.О. Коцюбинский, Компьютерная графика. - М.: ТЕХНОЛОДЖИ 3000, 2001 - 750 с.: ил.

3.Самоучитель программирования: пер. с англ. Г.Перри - 2-е изд. - СПб.: Питер, 2002. - 368с.: ил.

4.А.Я. Архангельская, Интегрированная среда разработки DELHPI: от версии 1 до версии 5. - М: Бином, 1999. - 256 с.: ил.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»