Дисциплина: Программирование
|
ОТЧЕТ ПО КУРСОВОЙ РАБОТЕ ПО ДИСЦИПЛИНЕ "ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ Python" ИГРА "Kill the Beaver" ( Контрольная работа, 9 стр. ) |
|
Отчет по курсовой работе по дисциплине "Системное Программное Обеспечение" на тему "Однопроходный/двухпроходный транслятор с языка математических выражений на язык деревьев вывода. Интерпретатор языка деревьев вывода." ( Курсовая работа, 51 стр. ) |
|
Отчет по лабораторной работе Дисциплина: "Теория информации и кодирование" Тема: "Код Хэмминга в матричном виде" ( Контрольная работа, 9 стр. ) |
|
Отчет по практике ООО "Пермтрансгаз". ( Отчет по практике, 35 стр. ) |
|
Отчёт к лабораторной работе по дисциплине: "Основы теории информации и кодирования" ( Контрольная работа, 13 стр. ) |
|
ОТЧЁТ О ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ по дисциплине "Методы и средства анализа данных" по теме: "Лабораторная работа с системой анализа данных Weka" ( Курсовая работа, 29 стр. ) |
|
Оценка шумов третьего и пятого канала полярно - орбитального спутника FY – 1D ( Курсовая работа, 18 стр. ) |
|
ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ АЛГОРИТМЫ ПРОСТРАНСТВЕННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ ГЕОХИМИЧЕСКИХ ПОЛЕЙ ( Курсовая работа, 12 стр. ) |
|
Перевести число, записанное римскими цифрами (для их записи используются латинские буквы 1-I, 5-V, X-10, L-50, C-100, D-500, V-1000), в его десятичное представление 2010-12 ( Контрольная работа, 12 стр. ) |
|
Перевести число, записанное римскими цифрами (для их записи используются латинские буквы 1-I, 5-V, X-10, L-50, C-100, D-500, V-1000), в его десятичное представление ( Контрольная работа, 12 стр. ) |
|
Персональная графическая операционная система MS Windows ( Контрольная работа, 17 стр. ) |
|
Поиск заданного фрагмента на графе ( Контрольная работа, 21 стр. ) |
|
Поиск корней кубического уравнения вида x^3 + ax^2 + bx + c = 0 ( Контрольная работа, 22 стр. ) |
|
Поиск минимального множества сечений контуров обратной связи произвольного графа с помощью структурно-матричного анализа ( Курсовая работа, 10 стр. ) |
|
Поиск перемещенных строк при сравнении текстовых файлов ( Курсовая работа, 6 стр. ) |
|
Поиск с использованием онтологий предметных областей ( Курсовая работа, 57 стр. ) |
|
Поиск сходных алгоритмических конструкций в программном коде Модуль системы автоматического тестирования CATS ( Курсовая работа, 18 стр. ) |
|
Полнотекстовый поиск для системы Aworks ( Курсовая работа, 22 стр. ) |
|
Полноценная система электронного документооборота "ДокМенеджер" для Государственного учреждения "294 ЦСООР" ( Дипломная работа, 167 стр. ) |
|
Понятие алгоритма. Определение и типовая схема циклического алгоритма. Назначение блоков циклического алгоритма. Виды циклических алгоритмов ( Контрольная работа, 14 стр. ) |
|
Постановка задачи: Организовать ввод и вывод данных заданных типов, снабдив распечатки соответствующими заголовками ( Контрольная работа, 15 стр. ) |
|
Пошаговая распределенная игра ( Курсовая работа, 22 стр. ) |
|
Пояснительная записка к курсовой работе (по дисциплине "Базы данных") на тему: Проектирование и реализация базы данных для Видеогалереи на основе единой информационной среды кафедры ( Реферат, 16 стр. ) |
|
Пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине "Системное программное обеспечение" "Разработка в Borland C++ Builder клиент-серверного обеспечения" "База данных газет" ( Контрольная работа, 8 стр. ) |
|
Пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине "Теория автоматов" ( Реферат, 24 стр. ) |
|
|
|
Тип: Курсовая работа |
Цена: 650 р. |
Страниц: 22 |
Формат: doc |
Год: 2012 |
Купить
Данная работа была успешно защищена, продается в таком виде, как есть. Изменения, а также индивидуальное исполнение возможны за дополнительную плату. Если качество купленной готовой работы с сайта не соответствует заявленному, мы ВЕРНЕМ ВАМ ДЕНЬГИ или ОБМЕНЯЕМ на другую готовую работу. Данная гарантия действует в течение 48 часов после покупки работы. Вы можете получить её по электронной почте (отправляется сразу после подтверждения оплаты в течение 3-х часов, в нерабочее время возможно увеличение интервала). Для получения нажмите кнопку «купить» выше.
Также работу можно получить в московском офисе, либо курьером в любом крупном городе России (стоимость услуги 600 руб.). Желаете просмотреть часть работы? Обращайтесь: ICQ 15555116, Skype dip-master, E-mail info @ dipmaster-shop.ru. Звоните: (495) 972-80-33, (495) 972-81-08, (495) 518-51-63, (495) 971-07-29, (495) 518-52-11, (495) 971-76-12, (495) 979-43-28.
Содержание
|
Содержание
Содержание 2
1. Введение 3
1.1. Глоссарий 3
1.2. Описание предметной области 4
1.2.1. Проект “Автоматизация процесса юнит-тестирования приложения “Почтовый клиент”. 4
1.2.2. Описание совместной деятельности 7
1.3. Неформальная постановка задачи 7
1.4. Обзор существующих методов решения 8
1.2.3. Аналогичные решения 8
1.2.4. Описание предшествующих работ 8
Вывод 9
1.5. План работ 9
2. Требования к окружению 10
2.1. Требования к аппаратному обеспечению 10
2.2. Требования к программному обеспечению 10
2.3. Требования к пользователям 10
2.4. Организационные требования 11
3. Архитектура системы 12
4. Прочие требования 14
4.1. Требования к надёжности 14
4.2. Требования к производительности 14
5. Проект 15
5.1. Средства реализации 15
5.2. Модули системы 15
5.2.1. Система тестирования GUI 15
5.2.2. Тестовая консоль 16
5.3. Проект интерфейса 16
6. Реализация и тестирование 20
Заключение 21
Список литературы 22
Приложение 1: Архитектура P2K 23
|
Введение
|
1. Введение
1.1. Глоссарий
Юнит-тестирование – процесс в программировании, позволяющий проверить на кор-ректность отдельные модули исходного кода программы.
Software Framework (далее фреймворк) — каркас программной системы (или подсисте-мы). Может включать вспомогательные программы, библиотеки кода, язык сценариев и другое программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов боль-шого программного проекта. [1]
GUI – графический пользовательский интерфейс.
UTFW Console (Unit Test Framework Console) — реализованная автором этой работы GUI приложение, предназначенное для выполнения тестов и получения результата. Приложение поддерживает P2K телефоны и симулятор CSalt.
P2K – платформа большинства современных телефонов компании Motorola. Базируется, как и прочие платформы мобильных устройств, на операционной системе реального времени. [2]
Application layer – часть платформы P2K, отвечающая за функционирование аппликаций, представляющих пользовательский интерфейс приложений, а также – за функционирование системы графического пользовательского интерфейса.
Device layer – часть платформы P2K, отвечающая за функционирование сервисов, пред-ставляющих логику приложений, а также – за функционирование общих сервисов, например: файловой системы, работы с сетью и т.п.
Engine layer – часть платформы P2K, содержащая задачи, требующие большего количест-ва временных ресурсов, чем приложения или сервисы. Это стеки протоколов соединений, ме-неджер подключений и т. п.
UIS (User Interaction Services) — часть платформы P2K, отвечающая за взаимодействие с пользователем (создание, отображение форм, диалогов, обработка нажатий кнопок в рамках этих форм и диалогов и.т.д.). Иногда UIS относят к Device layer’у, но чаще выделяют как от-дельную составляющую P2K.
CSalt – Windows-приложение, симулирующее часть функциональности телефона, такой, как работа с сетью через сетевые сокеты, работа с файловой системой, работа с мультимедиа приложениями и т.п. Позволяет разрабатывать код для телефонов на персональном компьютере с использованием средств отладки MS Visual Studio.
Рефакторинг — процесс полного или частичного переписывания компьютерной про-граммы или другого материала, с целью добиться улучшения читаемости кода и общей внут-ренней структуры компонентов, при полном и точном сохранении изначального смысла и пове-дения (кроме случаев, когда при рефакторинге устраняется ошибка — неправильное поведение). [7]
Конфигурационного менеджмент (CM) — некоторый процесс, цель которого устанавли-вать и поддерживать целостность продуктов разрабатываемых в рамках проекта по созданию ПО в течение всего жизненного цикла этого проекта.
|
Список литературы
|
Список литературы
[1] Wikipedia: the free encyclopedia, Framework, http://ru.wikipedia.org/wiki/Framework
[2] Wikipedia: the free encyclopedia, Операционная система реального времени, http://ru.wikipedia.org/wiki/Операционная_система_реального_времени
[3] Joel on software, Picking a Ship Date, http://www.joelonsoftware.com/articles/PickingShipDate.html
[4] Wikipedia: the free encyclopedia, Kent Beck, http://en.wikipedia.org/wiki/Kent_Beck
[5] Wikipedia: the free encyclopedia, xUnit, http://en.wikipedia.org/wiki/XUnit
[6] Обуховская З. Н. Отчёт по курсовой работе. Автоматизация процесса юнит-тестирования приложения ‘Почтовый клиент’: Device layer
[7] Refactoring: Improving the Design of Existing Code, Martin Fowler, Kent Beck, Fowler et al., 1999
[8] Refactoring To Patterns. Addison-Wesley, Joshua Kerievsky, Addison-Wesley, 2004
[9] Unit Testing in Java: How Tests Drive the Code, Johannes Link, Morgan Kaufmann, 2003
[10] Automated Software Testing: Introduction, Management, and Performance, Elfriede Dustin, Jeff Rashka
[11] Unit Test Frameworks, Paul Hamill, O'Reilly, 2004
[12] Effective Software Testing: 50 Specific Ways to Improve Your Testing, Elfriede Dustin
[13] Software Engineering Handbook, Jessica Keyes, McGraw-Hill, 1986
[14] The Art of Software Testing, Glenford J. Myers, John Wiley and Sons, 2004
[15] Artificial Intelligence Methods in Software Testing, Mark. Last, Abraham Kandel,
World Scientific, 2004
|
Примечания:
|
приложений нет
|
|
|