книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Анализ систем разработки структурированных учебных курсов ( Курсовая работа, 6 стр. )
АНАЛИТИЧЕСКОЕ РЕШЕНИЕ СИСТЕМ ЛИНЕЙНЫХ ДИФФЕРЕНЦИАЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ ( Дипломная работа, 77 стр. )
АРМ ОПЕРАТОРА ИНТЕРНЕТ-ПРОВАЙДЕРА ( Курсовая работа, 38 стр. )
База данных и веб-интерфейс к библиотеке ИМиКН ( Курсовая работа, 13 стр. )
База данных рецензий на фильмы для мобильных устройств ( Курсовая работа, 29 стр. )
Библиотека геометрических операций для ГИС ( Курсовая работа, 11 стр. )
Библиотека для распределённых пошаговых игр Подсистема обеспечения процесса распределённой обработки данных. ( Курсовая работа, 30 стр. )
Библиотека для распределённых пошаговых игр Проектирование и реализация имитационной модели игрового мира. ( Курсовая работа, 18 стр. )
Библиотека классов C++ для разработки оконных приложений ( Курсовая работа, 16 стр. )
БИБЛИОТЕКИ ДЛЯ PHP НА ОСНОВЕ АРХИТЕКТУРЫ AJAX ( Курсовая работа, 26 стр. )
БИЛЛИНГОВАЯ СИСТЕМА ПО ВЫДЕЛЕННЫМ И VPN- КЛИЕНТАМ С АВТОРИЗАЦИЕЙ НА СЕРВЕРЕ ДОСТУПА TACACS+ ( Дипломная работа, 80 стр. )
БИРЖА НАУКОЕМКИХ ТЕХНОЛОГИЙ В ИНТЕРНЕТ ВЕРСИЯ 1.0 ( Курсовая работа, 22 стр. )
Блок-схемы ( Контрольная работа, 14 стр. )
Блок-схемы 2005-14 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Брокер Объектных Запросов ( Дипломная работа, 138 стр. )
Ввод-вывод программы Open-Close в языках Quick Basic и Visual Basic, описание синтаксиса и применение ( Контрольная работа, 9 стр. )
Вейвлетные Алгоритмы сжатия изображений ( Курсовая работа, 12 стр. )
Визуализация в играх преследования со многими участниками ( Курсовая работа, 12 стр. )
Визуализация медицинских данных ( Курсовая работа, 12 стр. )
Визуализация разрезов трехмерных полей, заданных непрерывными функциями ( Курсовая работа, 17 стр. )
Визуализация семейств эллиптических функций в пространстве ( Курсовая работа, 15 стр. )
Визуализация тестовых наборов данных для гео-метрических алгоритмов ( Курсовая работа, 14 стр. )
ВИЗУАЛЬНЫЙ КОНСТРУКТОР ОТЧЕТОВ НА ОСНОВЕ ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСА ( Курсовая работа, 37 стр. )
ВЫЧИСЛЕНИЕ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ИНТЕГРАЛОВ (Белоруссия) ( Контрольная работа, 11 стр. )
Генератор альбома карт в среде ПО ArcGIS Desktop. ( Курсовая работа, 13 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1 Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4 Обзор существующих методов решения 3

2. Требования к окружению 3

2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3

2.2 Требования к программному обеспечению 3

3. Функциональные требования 4

3.1 Работа с файлом 4

3.2 Работа с выделением 4

3.3 Работа с панелями управления 4

3.4 Работа с инструментами 4

4. Проект 5

4.1 Средства реализации 5

4.2 Модули и алгоритмы 5

Модуль CPM.dpr: 5

Модуль Unit1.pas: 5

Модуль MyShortTypes.pas: 6

Модуль NewHolst.pas: 6

Модуль Tools.pas: 6

4.3. Проект интерфейса 8

Заключение 9

1. Введение

Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора CoolPaintM и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор CoolPaintM является одним из немногих рабочих редакторов. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он спроектирован без запретов функций и изменений параметров рисования (предоставляемых средой программирования), и является в некоторой степени более функциональным, чем представленные на рынке аналогичные продукты. Он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, и проектировался, основываясь на объектно-ориентированных парадигмах программирования.

Редактор служит для создания новых рисунков, в том числе и больших размеров, может также использоваться и для изменения рисунков очень малых размеров, но с меньшим успехом.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также содержать некоторые дополнительные функции, предоставляемые только мощными графическими системами, должен объединять легкость использования, широкий объем функции и относительно малый размер.

1.4 Обзор существующих методов решения

CoolPaintM является “славным” продолжением представленного на рынке ряда графических систем и объединяет в себе простоту Paint и уменьшенную функциональность PhotoShop. Имеет схожую с Microsoft Paint панель инструментов – интуитивно понятную пользователю.

2. Требования к окружению

2.1 Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 16Mb оперативной памяти и 100Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигурацией редактор не тестировался.

2.2 Требования к программному обеспечению

Редактор протестирован и работоспособен на платформах Windows 9x/Me, Windows 2000/XP.

3. Функциональные требования

Графический редактор должен позволять пользователю выпол

Заключение

Таким образом, мы освоили основы объектно-ориентированного программирования, создали законченный программный продукт графический редактор.

CoolPaintM позволяет создавать и изменять уже существующие графические файлы, имеет более высокую функциональность, чем Microsoft Paint. Графический редактор спроектирован с учетом возможности быстрой модификации исходного кода, в том числе добавлении новых функций. Содержит примерно 1600 строк кода.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»