книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
"Нелинейная цифровая фильтрация" ( Курсовая работа, 40 стр. )
"Основы теории управления"* ( Контрольная работа, 13 стр. )
"Программа для разархивации файла, созданного по алгоритму RLE" ( Контрольная работа, 11 стр. )
"Технология "Millipede". Разработка модели форматирования в системе FAT 32." ( Контрольная работа, 10 стр. )
AJAX – интерфейс для системы CATS ( Курсовая работа, 13 стр. )
CMS для компании «КАРЛЭНД Сервис» ( Отчет по практике, 26 стр. )
JST Компилятор Smalltalk JVM ( Курсовая работа, 24 стр. )
Microsoft Excel ( Контрольная работа, 28 стр. )
PaketForm. Система обработки заявок на открытие счетов в ОАО АКБ «Росбанк». ( Отчет по практике, 29 стр. )
program z5 ( Контрольная работа, 11 стр. )
Web-рейтинг “Active Student” ( Курсовая работа, 13 стр. )
АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОЦЕССА ЮНИТ-ТЕСТИРОВАНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ «ПОЧТОВЫЙ КЛИЕНТ»: APPLICATION LAYER ( Курсовая работа, 22 стр. )
АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОЦЕССА ЮНИТ-ТЕСТИРОВАНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ «ПОЧТОВЫЙ КЛИЕНТ»: APPLICATION LAYER 2007-23 ( Курсовая работа, 23 стр. )
Автоматизация процесса создания выходной документации для ОАО “Черногорский Завод Искусственных Кож ( Дипломная работа, 182 стр. )
Автоматизированная система управления ОПтК ( Курсовая работа, 43 стр. )
Автоматизированная система оперативно-диспетчерского управления (АСОДУ) патентно-правового бюро «Эксперт» ( Дипломная работа, 116 стр. )
Автоматизированное рабочее место «СЕССИЯ» ( Курсовая работа, 41 стр. )
Автоматическое обновление метаданных на основе версий DDL ( Курсовая работа, 14 стр. )
Алгоритмизация и программирование процессов обработки данных ( Контрольная работа, 9 стр. )
Алгоритмические языки и программирование ( Курсовая работа, 31 стр. )
Алгоритмические языки высокого уровня. Структура формального алгоритмического языка ( Контрольная работа, 14 стр. )
Алгоритмические языки и теория програмирования ( Курсовая работа, 41 стр. )
Алгоритмический язык Паскаль ( Контрольная работа, 20 стр. )
Алгоритмы работы с некоторыми структурами данных при программировании на Delphi. ( Контрольная работа, 40 стр. )
Анализ потоков управления для языка программирования Pascal ( Курсовая работа, 6 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1. Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

2. Обзор существующих методов решения 3

3. Требования к окружению 3

3.1. Требования к аппаратному обеспечению 3

3.2. Требования к программному обеспечению 3

4. Функциональные требования 4

5. 5

5.1. Средства реализации 5

5.2. Модули и алгоритмы 5

Модуль g226_penkin_gredit.dpr: 5

Модуль MPaintt.dfm: 5

Модуль MPaint.pas: 5

TMainForm 5

5.3. Проект интерфейса 6

Заключение 7

1. Введение

1.1. Статус документа

Настоящий документ описывает функциональность и и графического редактора Marsian Paint и служит руководством пользователя. Версия V0.8

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор Marsian Paint является одним из графических редакторов, позволяющих осуществлять создание и редактирование рисунков небольшой степени сложности, обладающий функциональностью, в некоторой степени превышающей функциональность наиболее известного редактора этой категории – MS Paint, и тем более MS PaintBrush. Код программы основывается на процедурно-ориентированных парадигмах программирования.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен иметь достаточно прозрачный интерфейс, не только интуитивно ясный пользователю, но и достаточно удобный, позволяющий работать с большой эффективностью. Графический редактор также должен иметь основные функции работы с рисунками на уровне MS Paint (открытие/сохранение, рисование графический примитивов, взаимодействие с буфером обмена, etc.) Так же в графическом редакторе, по возможности, должны присутствовать дополнительные полезные функции, присущие дорогим коммерческим редакторам.

2. Обзор существующих методов решения

Marsian Paint явяется одлним из графических редакторов, имеющих стандартные функции обработки растрового изображения. Так же реализованы рисование текста и режим ложного рисования (в некоторой степени предоставляющий функции слоя).

3. Требования к окружению

3.1. Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166 с 46Mb оперативной памяти и 53.7Mb на жестком диске. Желательно PentiumIV1600MHz/GeForce2 32MB MX200 и качествен

Заключение

Marsian Paint позволяет создавать и изменять уже существующие графические файлы, имеет более высокую функциональность, чем Microsoft Paint. Графический редактор спроектирован с учетом требования удобства работы пользователя и cодержит приблизительно 1500 строк кода.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»