Дисциплина: Программирование
|
Анализ систем разработки структурированных учебных курсов ( Курсовая работа, 6 стр. ) |
|
АНАЛИТИЧЕСКОЕ РЕШЕНИЕ СИСТЕМ ЛИНЕЙНЫХ ДИФФЕРЕНЦИАЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ ( Дипломная работа, 77 стр. ) |
|
АРМ ОПЕРАТОРА ИНТЕРНЕТ-ПРОВАЙДЕРА ( Курсовая работа, 38 стр. ) |
|
База данных и веб-интерфейс к библиотеке ИМиКН ( Курсовая работа, 13 стр. ) |
|
База данных рецензий на фильмы для мобильных устройств ( Курсовая работа, 29 стр. ) |
|
Библиотека геометрических операций для ГИС ( Курсовая работа, 11 стр. ) |
|
Библиотека для распределённых пошаговых игр Подсистема обеспечения процесса распределённой обработки данных. ( Курсовая работа, 30 стр. ) |
|
Библиотека для распределённых пошаговых игр Проектирование и реализация имитационной модели игрового мира. ( Курсовая работа, 18 стр. ) |
|
Библиотека классов C++ для разработки оконных приложений ( Курсовая работа, 16 стр. ) |
|
БИБЛИОТЕКИ ДЛЯ PHP НА ОСНОВЕ АРХИТЕКТУРЫ AJAX ( Курсовая работа, 26 стр. ) |
|
БИЛЛИНГОВАЯ СИСТЕМА ПО ВЫДЕЛЕННЫМ И VPN- КЛИЕНТАМ С АВТОРИЗАЦИЕЙ НА СЕРВЕРЕ ДОСТУПА TACACS+ ( Дипломная работа, 80 стр. ) |
|
БИРЖА НАУКОЕМКИХ ТЕХНОЛОГИЙ В ИНТЕРНЕТ ВЕРСИЯ 1.0 ( Курсовая работа, 22 стр. ) |
|
Блок-схемы ( Контрольная работа, 14 стр. ) |
|
Блок-схемы 2005-14 ( Контрольная работа, 14 стр. ) |
|
Брокер Объектных Запросов ( Дипломная работа, 138 стр. ) |
|
Ввод-вывод программы Open-Close в языках Quick Basic и Visual Basic, описание синтаксиса и применение ( Контрольная работа, 9 стр. ) |
|
Вейвлетные Алгоритмы сжатия изображений ( Курсовая работа, 12 стр. ) |
|
Визуализация в играх преследования со многими участниками ( Курсовая работа, 12 стр. ) |
|
Визуализация медицинских данных ( Курсовая работа, 12 стр. ) |
|
Визуализация разрезов трехмерных полей, заданных непрерывными функциями ( Курсовая работа, 17 стр. ) |
|
Визуализация семейств эллиптических функций в пространстве ( Курсовая работа, 15 стр. ) |
|
Визуализация тестовых наборов данных для гео-метрических алгоритмов ( Курсовая работа, 14 стр. ) |
|
ВИЗУАЛЬНЫЙ КОНСТРУКТОР ОТЧЕТОВ НА ОСНОВЕ ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСА ( Курсовая работа, 37 стр. ) |
|
ВЫЧИСЛЕНИЕ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ИНТЕГРАЛОВ (Белоруссия) ( Контрольная работа, 11 стр. ) |
|
Генератор альбома карт в среде ПО ArcGIS Desktop. ( Курсовая работа, 13 стр. ) |
|
|
|
Тип: Курсовая работа |
Цена: 650 р. |
Страниц: 29 |
Формат: doc |
Год: 2012 |
Купить
Данная работа была успешно защищена, продается в таком виде, как есть. Изменения, а также индивидуальное исполнение возможны за дополнительную плату. Если качество купленной готовой работы с сайта не соответствует заявленному, мы ВЕРНЕМ ВАМ ДЕНЬГИ или ОБМЕНЯЕМ на другую готовую работу. Данная гарантия действует в течение 48 часов после покупки работы. Вы можете получить её по электронной почте (отправляется сразу после подтверждения оплаты в течение 3-х часов, в нерабочее время возможно увеличение интервала). Для получения нажмите кнопку «купить» выше.
Также работу можно получить в московском офисе, либо курьером в любом крупном городе России (стоимость услуги 600 руб.). Желаете просмотреть часть работы? Обращайтесь: ICQ 15555116, Skype dip-master, E-mail info @ dipmaster-shop.ru. Звоните: (495) 972-80-33, (495) 972-81-08, (495) 518-51-63, (495) 971-07-29, (495) 518-52-11, (495) 971-76-12, (495) 979-43-28.
Содержание
|
Введение 4
1. Теоретические основы 5
1.1. Сложные типы данных 5
1.2. Массивы 5
1.3. Функции 5
1.4. Указатели 7
1.5. Операторы 8
2. Описание программы 10
2.1. Описание данных 10
2.1.1. Использованные переменные 10
2.1.2. Описание функций 11
2.2. Схемы алгоритмов 12
3. Руководство пользователю 19
Заключение 20
Литература 21
Приложение 1. Листинг программы 22
Приложение 2. Распечатка результатов программы 26
|
Введение
|
Данная работа посвящена разработке программного обеспечения для работы со строками. Необходимо предусмотреть следующие моменты: строки имеют неограниченную длину; слияние строк, получение длины строки, сравнение двух строк; получение части строки; поиск подстроки в строке; сохранение строки в указанном файле на диске; вставить фрагмент строки; удалить фрагмент строки; пользовательский интерфейс. Программа выполнена на языке программирования Visual C++.
С++ - это язык программирования высокого уровня, хорошо известный своей эффективностью, экономичностью, и переносимостью. Указанные преимущества С++ обеспечивают хорошее качество разработ¬ки почти любого вида программного продукта. Использование С++ в качестве инструментального языка позволяет получать быстрые и компактные программы. Во многих случаях программы, написанные на С++, сравнимы по скорости с программами, написанными на языке ассемблера. При этом они имеют лучшую наглядность и их более просто сопровождать.
С++ предлагает необычно большой набор операций. С++ поддерживает указатели на переменные и функции. Указатель на объект программы соответствует машинному адресу этого объекта.
Главной целью курса «Основы алгоритмизации и программирования» является отработка учащимся практических навыков составления алгоритмов решения реальных задач с последующей реализацией их на языках программирования высокого уровня.
При разработке особое внимание было уделено тому, чтобы программный продукт был максимально универсальным и применимым к различным областям знаний. В процессе отладки были устранены все мелкие недочеты, учтены основные пользовательские замечания.
|
Список литературы
|
1. «Как программировать на С++», Х. Дейтел, П. Дейтел, электронная версия.
2. «Основы программирования на С++», Дж. Липпман, СПБ, 2002.
3. «Освой самостоятельно C++ за 21 день», Дж. Либерти, электронная версия .
4. «Язык программирования С++», Б. Страуструп, электронная версия.
5. Конспект лекций по курсу «Основы алгоритмизации и программирования».
|
Примечания:
|
Примечаний нет.
|
|
|