книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Аналитические информационные системы для бизнес-планирования ( Реферат, 17 стр. )
Аналитические информационные системы бизнес-планирования ( Курсовая работа, 29 стр. )
АНАЛОГОВЫЕ И ЦИФРОВЫЕ СИСТЕМЫ ВИДЕОНАБЛЮДЕНИЯ ( Контрольная работа, 17 стр. )
Англоязычные заимствования в русском компьютерном сленге ( Курсовая работа, 66 стр. )
Антивирусные программы ( Реферат, 25 стр. )
Антивирусные программы ( Реферат, 14 стр. )
Антикризисное управление. Каким образом традиции влияют на экономическое поведение человека? ( Контрольная работа, 12 стр. )
Аппаратное обеспечение персональных компьютеров. Локальные вычислительные сети персональных компьютеров ( Курсовая работа, 30 стр. )
Аппаратные средства. Программные продукты создания бюджета предприятия ( Контрольная работа, 14 стр. )
Аппроксимация сетевого трафика моделью дважды стохастического потока событий с конечным числом состояний ( Дипломная работа, 43 стр. )
Аренда автобусов туристической фирмы "Мир автобусов 1417" г. Коломны ( Курсовая работа, 17 стр. )
АРМ бухгалтера малого предприятия ( Курсовая работа, 27 стр. )
АРМ бухгалтера малого предприятия ( Контрольная работа, 27 стр. )
АРМ бухгалтера. Задание 1,2 - вар. 9 ( Контрольная работа, 11 стр. )
Архитектура вычислительных систем и сети ЭВМ. Вариант № 5 ( Контрольная работа, 18 стр. )
Архитектура игровых движков ( Реферат, 14 стр. )
Архитектура персонального компьютера ( Реферат, 25 стр. )
АРХИТЕКТУРА ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ IBM PC ( Реферат, 5 стр. )
Архитектура ПК ( Реферат, 23 стр. )
АРХИТЕКТУРА СИСТЕМЫ СБОРА СТАТИСТИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ О ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ ИНТЕРНЕТ САЙТОВ ( Дипломная работа, 102 стр. )
Архитектура сотовых сетей связи и сети абонентского доступа ( Курсовая работа, 32 стр. )
Архитектура сотовых сетей связи и сети абонентского доступа Основные сведения о стандарте GSM-900 ( Курсовая работа, 32 стр. )
Архитектура сотовых сетей связи и сети абонентского доступа 455 ( Курсовая работа, 32 стр. )
Архитектура экспертных систем ( Контрольная работа, 25 стр. )
Архитектура экспертных систем ( Контрольная работа, 17 стр. )

Введение

Функционально-структурная организация

Основные блоки ПК и их значение

Структура персонального компьютера

Генератор тактовых импульсов

Компьютер (англ. computer - вычислитель) представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.

Существует два основных класса компьютеров:

" цифровые компьютеры, обрабатывающие данные в виде числовых двоичных кодов;

" аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины (электрическое напряжение, время и т. д.), которые являются аналогами вычисляемых величин.

Поскольку в настоящее время подавляющее большинство компьютеров являются цифровыми, далее будем рассматривать только этот класс компьютеров и слово "компьютер" употреблять в значении "цифровой компьютер". Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) - заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.

Любая компьютерная программа представляет собой последовательность отдельных команд. Команда - это описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат. Например, у команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом - их сумма. А у команды "стоп" операндов нет, а результатом является прекращение работы программы. Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, заложенным в конструкцию компьютера. Совокупность команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого компьютера.

Компьютеры работают с очень высокой скоростью, составляющей миллионы - сотни миллионов операций в секунду.

Персональные компьютеры, более чем какой-либо другой вид ЭВМ, способствуют переходу к новым компьютерным информационным технологиям, которым свойственны:

" дружественный информационный, программный и технический интерфейс с пользователем;

" выполнение информационных процессов в режиме диалога с пользователем;

" сквозная информационная поддержка всех процессов на основе интегрированных баз данных;

" так называемая "безбумажная технология".

Компьютер - это многофункциональное электронное устройство для накопления, обработки и передачи информации. Под архитектурой компьютера понимается его логическая организация, структура и ресурсы, т. е. средства вычислительной системы, которые могут быть выделены процессу обработки данных на определенный интервал времени.

В основу построения большинства ЭВМ положены принципы, сформулированные в 1945 г. Джоном фон Нейманом:

1. Принцип программного управления (программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определённой последовательности).

2. Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той же памяти; над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными).

3. Принцип адресности (основная память структурно состоит из нумерованных ячеек).

ЭВМ, построенные на этих принципах, имеют классическую архитектуру (архитектуру фон Неймана). Архитектура ПК определяет принцип действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера:

" центрального процессора;

" основной памяти;

" внешней памяти;

" периферийных устройств.

Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств либо сами эти устройства, выполняются в виде плат расширения (DaughterBoard - дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов расширения, называемых также слотами расширения (англ. slot - щель, паз)

1. Рудометов Е., Рудометов В. Архитектура ПК, комплектующие, мультимедиа. - СПб, 2000.

2. Гейн А.г., Сенокосов А. И. Информатика. - М.: Дрофа, 1998.

3. Кушниренко А.г. и др. Информатика. - М.: Дрофа, 1998.

4. Кузнецов А. А. и др. Основы информатики. - М.: Дрофа, 1998.

5. Лебедевг. В., Кушниренко А.г. 12 лекций по преподаванию курса информатики. - М.: Дрофа, 1998.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»