книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Виды меню в приложениях Windows ( Реферат, 12 стр. )
Виды принтеров, их принципы работы, достоинства и недостатки ( Реферат, 13 стр. )
ВИДЫ СЕРВИСОВ ИНТЕРНЕТ 11 ( Реферат, 22 стр. )
Виды, классификация и топология компьютерных сетей ( Реферат, 26 стр. )
Визуализация и процесс компьютерного моделирования 5 ( Курсовая работа, 29 стр. )
Винер о предмете кибернетики. Понятие информации и дискусси вокруг него. Вопрос о соотношении материи, энергии и информации ( Курсовая работа, 24 стр. )
Влияние средств массовой информации, рекламы и информационных технологий на общественное и индивидуальное сознание. ( Контрольная работа, 29 стр. )
Внешние запоминающие устройства ПК: классификация, характеристики, современное состояние рынка. Программы делопроизводства и кадрового учета ( Контрольная работа, 21 стр. )
Внешние запоминающие устройства персонального компьютера. Работа с файлами в Windows 2009-20 ( Контрольная работа, 20 стр. )
Внешние запоминающие устройства персонального компьютера. Работа с файлами в Windows ( Контрольная работа, 19 стр. )
Внешние запоминающие устройства персонального компьютера. Работа с файлами в Windows ( Контрольная работа, 20 стр. )
внешние запоминающие устройства ( Курсовая работа, 28 стр. )
Внешние устройства персонального компьютера ( Контрольная работа, 18 стр. )
Внешняя (долговременная) память ( Контрольная работа, 12 стр. )
ВНЕШНЯЯ ПАМЯТЬ КОМПЬЮТЕРА ( Контрольная работа, 21 стр. )
Внешняя память компьютера ( Курсовая работа, 14 стр. )
Внешняя память на CD-ROM ( Доклад, 12 стр. )
Возможности при покупке модема ( Контрольная работа, 15 стр. )
Возможности программы ИНФИН-Бухгалтерия ( Контрольная работа, 12 стр. )
Возможности текстового процессора MS Word? ( Контрольная работа, 16 стр. )
Возможности текстового редактора Word ( Контрольная работа, 16 стр. )
Возможности управления расположением окон Windows. Просмотр вида документа перед печатью ( Контрольная работа, 12 стр. )
Возможности, предоставляемые Интернетом в практической юридической деятельности 5к35к ( Контрольная работа, 19 стр. )
ВОПРОСЫ К ЭКЗАМЕНУ (ИНФОРМАТИКА, 9 КЛАСС) ( Контрольная работа, 31 стр. )
Вопросы по информатике ( Контрольная работа, 24 стр. )

Введение

Функционально-структурная организация

Функциональные устройства ПК

Компьютер (англ. computer - вычислитель) представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.

Существует два основных класса компьютеров:

" цифровые компьютеры, обрабатывающие данные в виде числовых двоичных кодов;

" аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины (электрическое напряжение, время и т. д.), которые являются аналогами вычисляемых величин.

Поскольку в настоящее время подавляющее большинство компьютеров являются цифровыми, далее будем рассматривать только этот класс компьютеров и слово "компьютер" употреблять в значении "цифровой компьютер". Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) - заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.

Любая компьютерная программа представляет собой последовательность отдельных команд. Команда - это описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат. Например, у команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом - их сумма. А у команды "стоп" операндов нет, а результатом является прекращение работы программы. Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, заложенным в конструкцию компьютера. Совокупность команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого компьютера.

Компьютеры работают с очень высокой скоростью, составляющей миллионы - сотни миллионов операций в секунду.

Персональные компьютеры, более чем какой-либо другой вид ЭВМ, способствуют переходу к новым компьютерным информационным технологиям, которым свойственны:

" дружественный информационный, программный и технический интерфейс с пользователем;

" выполнение информационных процессов в режиме диалога с пользователем;

" сквозная информационная поддержка всех процессов на основе интегрированных баз данных;

" так называемая "безбумажная технология".

Компьютер - это многофункциональное электронное устройство для накопления, обработки и передачи информации. Под архитектурой компьютера понимается его логическая организация, структура и ресурсы, т. е. средства вычислительной системы, которые могут быть выделены процессу обработки данных на определенный интервал времени.

В основу построения большинства ЭВМ положены принципы, сформулированные в 1945 г. Джоном фон Нейманом:

1. Принцип программного управления (программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определённой последовательности).

2. Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той же памяти; над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными).

3. Принцип адресности (основная память структурно состоит из нумерованных ячеек).

ЭВМ, построенные на этих принципах, имеют классическую архитектуру (архитектуру фон Неймана). Архитектура ПК определяет принцип действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера:

" центрального процессора;

" основной памяти;

" внешней памяти;

" периферийных устройств.

Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств либо сами эти устройства, выполняются в виде плат расширения (DaughterBoard - дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов расширения, называемых также слотами расширения (англ. slot - щель, паз)

1. Рудометов Е., Рудометов В. Архитектура ПК, комплектующие, мультимедиа. - СПб, 2000.

2. Гейн А.г., Сенокосов А. И. Информатика. - М.: Дрофа, 1998.

3. Кушниренко А.г. и др. Информатика. - М.: Дрофа, 1998.

4. Кузнецов А. А. и др. Основы информатики. - М.: Дрофа, 1998.

5. Лебедевг. В., Кушниренко А.г. 12 лекций по преподаванию курса информатики. - М.: Дрофа, 1998

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»