книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Программы автоматизации управленческой деятельности организаций ( Контрольная работа, 23 стр. )
Программы векторной графики 4 ( Курсовая работа, 30 стр. )
Программы компьютерного перевода текстов ( Контрольная работа, 28 стр. )
Программы компьютерного текста. ( Контрольная работа, 21 стр. )
Программы компьютерного перевода текстов ( Контрольная работа, 23 стр. )
Программы системы электронной почты е355242 ( Контрольная работа, 13 стр. )
Программы, используемые для создания презентации к234ав ( Контрольная работа, 18 стр. )
Программы-оболочки. Табличный процессор Microsoft Excel ( Контрольная работа, 10 стр. )
Проектирование и создание форм документов, применяемых в бухгалтерском учете ( Контрольная работа, 30 стр. )
Проектирование локальной вычислительной сети Хабаровского предприятия ООО "Грант" ( Контрольная работа, 28 стр. )
ПРОЕКТИРОВАНИЕ РЕЛЯЦИОННЫХ БД. СОЗДАНИЕ БАЗЫ ДАННЫХ В MICROSOFT ACCESS ( Контрольная работа, 29 стр. )
Проектирование реляционных баз данных. ( Контрольная работа, 13 стр. )
Проектирование реляционной базы данных. Создание базы данных в Microsoft Access. ( Контрольная работа, 22 стр. )
Проектирование системы автоматизации работы телеателье ( Контрольная работа, 33 стр. )
Проектирование системы автоматизации работы налоговой инспекции ( Контрольная работа, 32 стр. )
Проектирование системы автоматизация автоматизации работы телеателье ( Контрольная работа, 32 стр. )
Проектирование систем искусственного интеллекта ( Реферат, 19 стр. )
Проектирование таблиц и диаграмм ( Контрольная работа, 19 стр. )
Проектирование форм выходных документов и графическое представление данных. Результаты выполнения контрольного примера в расчетном и формульном виде ( Контрольная работа, 10 стр. )
Проектирование форм входных документов и графическое представление данных по выбранной задаче 16 ( Реферат, 19 стр. )
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ФОРМЫ ПЕРВИЧНОГО ДОКУМЕНТА "ТРЕБОВАНИЕ-НАКЛАДНАЯ". ОБРАБОТКА УЧЕТНОЙ ИНФОРМАЦИИ С ПОМОЩЬЮ ЭЛЕКТРОННОГО ТАБЛИЧНОГО ПРОЦЕССОРА EXCEL. РАСЧЕТ ЗАРАБОТНОЙ ПЛАТЫ И ЕСН ( Контрольная работа, 44 стр. )
Проигрыватель Microsoft Windows Media н56ра ( Контрольная работа, 12 стр. )
Произвести расчет коэффициента стабильности кадров на предпри-ятии: (Кск=1-Ру/(Р+Рп) ( Контрольная работа, 12 стр. )
Производительность труда ( Контрольная работа, 4 стр. )
Производство и потребление канцелярских товаров ( Контрольная работа, 28 стр. )

Глава 1. Кодирование звуковой и видеоинформации. 3

Глава 2. Что означает дружественный (по отношению к пользователю)

интерфейс? 8

Список использованной литературы. 10

Человек выражает свои мысли в виде предложений, составленных из слов. Они являются алфавитным представлением информации. Основу любого языка составляет алфавит - конечный набор различных знаков (символов) любой природы, из которых складывается сообщение.

Для представления информации могут использоваться разные коды и, соответственно, надо знать определенные правила - законы записи этих кодов, т.е. уметь кодировать [4].

Код - набор условных обозначений для представления информации.

Кодирование - процесс представления информации в виде кода.

Всем известно, что для общения друг с другом мы используем код - русский язык. При разговоре этот код передается звуками, при письме - буквами. Водитель передает сигнал с помощью гудка или миганием фар. Вы встречаетесь с кодированием информации при переходе дороги в виде сигналов светофора. Таким образом, кодирование сводиться к использованию совокупности символов по строго определенным правилам [4].

Нельзя не сказать о том, что одно из основных достоинств компьютера связано с тем, что это удивительно универсальная машина. Каждый, кто хоть когда-нибудь с ним сталкивался, знает, что занятие арифметическими подсчетами составляет совсем не главный метод использования компьютера. Компьютеры прекрасно воспроизводят музыку и видеофильмы, с их помощью можно организовывать речевые и видеоконференции в Интернет, создавать и обрабатывать графические изображения, а возможность использования компьютера в сфере компьютерных игр на первый взгляд выглядит совершенно несовместимой с образом суперарифмометра, перемалывающего сотни миллионов цифр в секунду[1, с.37].

1. Гуда А.Н., Бутакова М.А., Нечитайло Н.М. Информатика. Общий курс: учебник. - М.: Издательско-торговая корпорация "Дашков и К"; Ростов н/Д: Наука-Пресс, 2007. - 400с.

2. Могилев А.В. информатика: учебное пособие для студентов вузов/ А.В. Могилев, Н.И. Пан, Е.К. Хеннер. - 3-е изд., перераб. и доп. - М.: Изд. центр "Академия", 2004. - 848с.

3. Степанов А.Н. Информатика: учебник для вузов. - 4-е издание. - СПб.: Питер, 2006. - 684с.

4. www. yspu.yar.ru/projects/infomet/kodir

5. www. center.fio.ru/method/Resources

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»