книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Программы автоматизации управленческой деятельности организаций ( Контрольная работа, 23 стр. )
Программы векторной графики 4 ( Курсовая работа, 30 стр. )
Программы компьютерного перевода текстов ( Контрольная работа, 28 стр. )
Программы компьютерного текста. ( Контрольная работа, 21 стр. )
Программы компьютерного перевода текстов ( Контрольная работа, 23 стр. )
Программы системы электронной почты е355242 ( Контрольная работа, 13 стр. )
Программы, используемые для создания презентации к234ав ( Контрольная работа, 18 стр. )
Программы-оболочки. Табличный процессор Microsoft Excel ( Контрольная работа, 10 стр. )
Проектирование и создание форм документов, применяемых в бухгалтерском учете ( Контрольная работа, 30 стр. )
Проектирование локальной вычислительной сети Хабаровского предприятия ООО "Грант" ( Контрольная работа, 28 стр. )
ПРОЕКТИРОВАНИЕ РЕЛЯЦИОННЫХ БД. СОЗДАНИЕ БАЗЫ ДАННЫХ В MICROSOFT ACCESS ( Контрольная работа, 29 стр. )
Проектирование реляционных баз данных. ( Контрольная работа, 13 стр. )
Проектирование реляционной базы данных. Создание базы данных в Microsoft Access. ( Контрольная работа, 22 стр. )
Проектирование системы автоматизации работы телеателье ( Контрольная работа, 33 стр. )
Проектирование системы автоматизации работы налоговой инспекции ( Контрольная работа, 32 стр. )
Проектирование системы автоматизация автоматизации работы телеателье ( Контрольная работа, 32 стр. )
Проектирование систем искусственного интеллекта ( Реферат, 19 стр. )
Проектирование таблиц и диаграмм ( Контрольная работа, 19 стр. )
Проектирование форм выходных документов и графическое представление данных. Результаты выполнения контрольного примера в расчетном и формульном виде ( Контрольная работа, 10 стр. )
Проектирование форм входных документов и графическое представление данных по выбранной задаче 16 ( Реферат, 19 стр. )
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ФОРМЫ ПЕРВИЧНОГО ДОКУМЕНТА "ТРЕБОВАНИЕ-НАКЛАДНАЯ". ОБРАБОТКА УЧЕТНОЙ ИНФОРМАЦИИ С ПОМОЩЬЮ ЭЛЕКТРОННОГО ТАБЛИЧНОГО ПРОЦЕССОРА EXCEL. РАСЧЕТ ЗАРАБОТНОЙ ПЛАТЫ И ЕСН ( Контрольная работа, 44 стр. )
Проигрыватель Microsoft Windows Media н56ра ( Контрольная работа, 12 стр. )
Произвести расчет коэффициента стабильности кадров на предпри-ятии: (Кск=1-Ру/(Р+Рп) ( Контрольная работа, 12 стр. )
Производительность труда ( Контрольная работа, 4 стр. )
Производство и потребление канцелярских товаров ( Контрольная работа, 28 стр. )

Введение 2

1. Программы векторной графики 4

1.1. Corel Draw 8-9 6

1.2. Adobe Illustrator 6 7

1.3. Micrografx Designer 7 8

1.4. Macromedia FreeHand 7 10

1.5. Corel Xara 1.5 11

1.6. Canvas 5 12

1.7. Fractal Design Expression 14

1.8. Сравнения характеристик программ 15

2. Форматы файлов компьютерной графики 19

3. Основной принцип построения графических объектов 22

4. Применение векторной графики 23

5. Векторная графика в интернете 25

Заключение 28

Список используемых источников информации 30

Почти с момента создания ЭВМ появилась и компьютерная графика, которая сейчас считается неотъемлемой частью мировой технологии. По началу это была лишь векторная графика - построение изображения с помощью так называемых "векторов" - функций, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые.

Совокупность таких "векторов" и есть векторное изображения.

С развитием компьютерной техники и технологий появилось множество способов постройки графических объектов. Но для начала, определимся с термином "графический объект". Это либо само графическое изображение или его часть. В зависимости от видов компьютерной графики под этим термином понимаются как и пиксели или спрайты (в растровой графике), так и векторные объекты, такие как круг, квадрат, линия, кривая и т.д. (в векторной графике).

Для дальнейшего рассмотрения проблемы постройки объектов с помощью векторной графики, необходимо уяснить разницу между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной.

Векторная графика

Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.

При редактировании элементов векторной графики Вы изменяете параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Вы можете переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.

Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность - разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами - прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).

Растровая графика

Растровая графика описывает изображения с использованием цветных точек, называемых пикселями, расположенных на сетке. Например, изображение древесного листа описывается конкретным расположением и цветом каждой точки сетки, что создает изображение примерно также, как в мозаике.

При редактировании растровой графики Вы редактируете пиксели, а не линии. Растровая графика зависит от разрешения, поскольку информация, описывающая изображение, прикреплена к сетке определенного размера. При редактировании растровой графики, качество ее представления может измениться. В частности, изменение размеров растровой графики может привести к "разлохмачиванию" краев изображения, поскольку пиксели будут перераспределяться на сетке. Вывод растровой графики на устройства с более низким разрешением, чем разрешение самого изображения, понизит его качество.

Основой растрового представления графики является пиксель (точка) с указанием ее цвета. При описании, например, красного эллипса на белом фоне приходится указывать цвет каждой точки как эллипса, так и фона. Изображение представляется в виде большого количества точек - чем их больше, тем визуально качественнее изображение и больше размер файла. Т.е. одна и даже картинка может быть представлена с лучшим или худшим качеством в соответствии с количеством точек на единицу длины - разрешением (обычно, точек на дюйм - dpi или пикселей на дюйм - ppi).

Кроме того, качество характеризуется еще и количеством цветов и оттенков, которые может принимать каждая точка изображения. Чем большим количеством оттенков характеризуется изображения, тем большее количество разрядов требуется для их описания. Красный может быть цветом номер 001, а может и - 00000001. Таким образом, чем качественнее изображение, тем больше размер файла.

Растровое представление обычно используют для изображений фотографического типа с большим количеством деталей или оттенков. К сожалению, масштабирование таких картинок в любую сторону обычно ухудшает качество. При уменьшении количества точек теряются мелкие детали и деформируются надписи (правда, это может быть не так заметно при уменьшении визуальных размеров самой картинки - т.е. сохранении разрешения). Добавление пикселей приводит к ухудшению резкости и яркости изображения, т.к. новым точкам приходится давать оттенки, средние между двумя и более граничащими цветами. Распространены форматы .tif, .gif, .jpg, .png, .bmp, .pcx и др.

Таким образом, выбор растрового или векторного формата зависит от целей и задач работы с изображением. Если нужна фотографическая точность цветопередачи, то предпочтительнее растр. Логотипы, схемы, элементы оформления удобнее представлять в векторном формате. Понятно, что и в растровом и в векторном представлении графика (как и текст) выводятся на экран монитора или печатное устройство в виде совокупности точек. В Интернете графика представляется в одном из растровых форматов, понимаемых броузерами без установки дополнительных модулей - GIF, JPG, PNG.

1. "Publish/Дизайн, Верстка, Печать" (Издательство "Открытые Системы"): http://osp.asu.pstu.ac.ru/publish/1997/04/34.htm

2. Графика для WEBа : http://kamcity.iks.ru/pcint/software/stat/web_grafic.htm

3. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика : http://win-www.klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html

4. Векторная графика: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html

5. Системы для векторизации и обработки изображений : http://www.ascon.ru/kompas/vect.html

6. PC Magazine (Russian Edition) от 22.04.97, р.185. "Пакеты иллюстративной графики"

7. О векторной и растровой графике : http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html

8. Руководство пользователя "Corel Draw 8" (русская версия)

9. Руководство пользователя "

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»