книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Проектирование АЛУ для сложения двоично-десятичных чисел ( Курсовая работа, 13 стр. )
Проектирование баз данных таксационных описаний лесхозов на основе XML ( Курсовая работа, 21 стр. )
Проектирование базы данных посредствам прикладных программ Erwin и Microsoft Office Access ( Курсовая работа, 27 стр. )
Проектирование и разработка автоматизированного рабочего места менеджера отдела полиграфии компании ООО "Хабитус". ( Дипломная работа, 108 стр. )
Проектирование подсистемы калькуляции себестоимости* ( Дипломная работа, 82 стр. )
Проектирование подсистемы калькуляции себестоимости* 2011-82 ( Дипломная работа, 82 стр. )
Простой алгоритм двумерного отсечения. Рисование линий по алгоритму Брезенхема. ( Контрольная работа, 17 стр. )
Пространственная визуализация геохимиче-ских полей ( Курсовая работа, 14 стр. )
Процессор обновления баз данных в многомерной СУБД UniVerse с использованием в качестве клиентского приложения Internet браузера ( Курсовая работа, 68 стр. )
Публикация в информационных инфраструктурах справочников географических объектов ( Курсовая работа, 12 стр. )
Работа в среде программирования DELPHI ( Курсовая работа, 42 стр. )
Развивающая игра для детей «Раскраска» ( Курсовая работа, 23 стр. )
Развивающая игра для детей «Раскраска» 2008-23 ( Курсовая работа, 23 стр. )
Разработать игру и реализовать её с помощью языка программирования "Python" ( Курсовая работа, 16 стр. )
Разработать информационную систему с применением динамических структур данных ( Контрольная работа, 31 стр. )
Разработать программу, которая форматирует текст в файле, на языке программирования VisualC++ ( Курсовая работа, 21 стр. )
Разработка web-сайт ИП "Мельников". ( Дипломная работа, 90 стр. )
Разработка автоматизированной информационной системы автомагазина на языке Delphi и сопроводительной документации ( Курсовая работа, 49 стр. )
Разработка автоматизированной системы управления проектами для малых предприятий12 ( Дипломная работа, 150 стр. )
Разработка автоматизированной информационной системы автомагазина на языке Delphi и сопроводительной документации 2008-49 ( Курсовая работа, 49 стр. )
Разработка алгоритма и программы системы искусственного интеллекта ( Курсовая работа, 15 стр. )
РАЗРАБОТКА БАЗ ДАННЫХ ( Курсовая работа, 37 стр. )
Разработка библиотеки программ для автоматизированного тестирования юнитов (units) на языке программирования Delphi ( Курсовая работа, 26 стр. )
Разработка для персонального компьютера программного комплекса формирования двоичных М-последовательностей и анализа систем передачи информации на основе этих последовательностей при балансной и квадратурной балансной модуляции ( Дипломная работа, 162 стр. )
Разработка и реализация классификатора типов морского льда по данным спектральных каналов спутника MTSAT-1R ( Курсовая работа, 30 стр. )

Задание на курсовую работу 2

Замечания руководителя 3

Введение 5

1. Теоретическая часть 6

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей 6

1.2. Представление пространственных форм 10

1.2.1. Явное задание многоугольников 10

1.2.2. Задание многоугольников с помощью указателей в список

вершин 10

1.3. Метод сортировки по глубине. Алгоритм художника 11

2. Практическая часть 14

2.1. Постановка задачи 14

2.2. Назначение программы 14

2.3. Выбор средств реализации 14

2.4. Структурная схема программы 15

2.5. Модульная структура программы 16

2.6. Реализация диалога с пользователем 17

Заключение 19

Список литературы 20

Приложение А 21

Дисциплина геометрическое моделирование (ГМ) - важная часть систем автоматизированного проектирования. Главным назначением ГМ является определение классификации геометрических моделей, основные представления пространственных форм, алгоритмы преобразования координатных плоскостей, определение проекций и полигональных сеток.

Для реализации систем ГМ используются три взаимосвязанных метода:

- моделирование и представление геометрических моделей;

- формирование и описание геометрических моделей;

- отображение моделей на графических устройствах.

В данной курсовой работе представлен алгоритм художника, включающий в себя три вышеперечисленных метода. Описаны и сформированы основные геометрические модели алгоритма - многоугольники, заданные в координатах своих вершин. Данные геометрические модели смоделированы и представлены математически с помощью языка программирования Pascal. Для отображения моделей использована интегрированная, объектно-ориентированная среда Delphi 6.

1. Теоретическая часть

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей

Одной из важнейших задач трехмерной графики является следующая: определить, какие части объектов (ребра, грани), находящихся в трехмерном пространстве, будут видны при заданном способе проектирования, а какие будут закрыты от наблюдателя другими объектами. В качестве возможных

1.Е.В.Шишкин,А.В. Боресков, "Компьютерная графика, полигональные модели". - М.: Диалог - МИФИ, 2000 г. - 464 с.

2.А.О. Коцюбинский, Компьютерная графика. - М.: ТЕХНОЛОДЖИ 3000, 2001 - 750 с.: ил.

3.Самоучитель программирования: пер. с англ. Г.Перри - 2-е изд. - СПб.: Питер, 2002. - 368с.: ил.

4.А.Я. Архангельская, Интегрированная среда разработки DELHPI: от версии 1 до версии 5. - М: Бином, 1999. - 256 с.: ил.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»