книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Составить программу с текущей информацией о заявках на авиабилеты. Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт задан в виде матрицы ( Контрольная работа, 7 стр. )
Состояние и тенденции развития ЭВМ45 ( Реферат, 23 стр. )
Социальная сеть для игроков Want2Play ( Курсовая работа, 17 стр. )
Спецификации управляющей программы и разработанного заголовочного файла ( Контрольная работа, 19 стр. )
СПЕЦИФИКАЦИЯ ЯЗЫКА V++ ( Курсовая работа, 7 стр. )
Справочная система по визуальным компонентам интегрированной среды разработки Delphi ( Курсовая работа, 23 стр. )
Сравнение эффективности приближенных методов решения трансцендентных уравнений (методом касательных и секущих). Погрешность. Геометрическое содержание ( Курсовая работа, 26 стр. )
ССП в линейной и графовой формах. ( Курсовая работа, 18 стр. )
Стандартизация языков программирования ( Реферат, 15 стр. )
Структурная схема микропроцессора 8080 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Тема: Игра "Крестики нолики" ( Контрольная работа, 10 стр. )
Техническое задание на разработку программного средства "Музыкальный плеер" ( Контрольная работа, 7 стр. )
Техническое задание «Игра Lines» ( Контрольная работа, 8 стр. )
Техническое задание «Пункт продажи билетов» ( Контрольная работа, 16 стр. )
Технологии программирования ( Контрольная работа, 8 стр. )
Технология организации распределённых ресурсов пространственных данных. ( Курсовая работа, 13 стр. )
Технология разработки программных продуктов (кредит) ( Курсовая работа, 32 стр. )
Технология субпиксельной классификации. Возможности повышения детальности дешифрируемой структуры лесонасаждений. ( Курсовая работа, 14 стр. )
Транспортная задача (программирование) ( Контрольная работа, 10 стр. )
Трёхмерные преобразования ( Контрольная работа, 14 стр. )
Универсальный генератор тестов для системы CATS ( Курсовая работа, 18 стр. )
Управление памятью в FreeBSD ( Реферат, 28 стр. )
Управление процессами в Windows ( Курсовая работа, 12 стр. )
Уровни языка программирования ( Реферат, 5 стр. )
Утилиты. Назначение и классификация 4 ( Контрольная работа, 14 стр. )

Задание на курсовую работу 2

Замечания руководителя 3

Введение 5

1. Теоретическая часть 6

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей 6

1.2. Представление пространственных форм 10

1.2.1. Явное задание многоугольников 10

1.2.2. Задание многоугольников с помощью указателей в список

вершин 10

1.3. Метод сортировки по глубине. Алгоритм художника 11

2. Практическая часть 14

2.1. Постановка задачи 14

2.2. Назначение программы 14

2.3. Выбор средств реализации 14

2.4. Структурная схема программы 15

2.5. Модульная структура программы 16

2.6. Реализация диалога с пользователем 17

Заключение 19

Список литературы 20

Приложение А 21

Дисциплина геометрическое моделирование (ГМ) - важная часть систем автоматизированного проектирования. Главным назначением ГМ является определение классификации геометрических моделей, основные представления пространственных форм, алгоритмы преобразования координатных плоскостей, определение проекций и полигональных сеток.

Для реализации систем ГМ используются три взаимосвязанных метода:

- моделирование и представление геометрических моделей;

- формирование и описание геометрических моделей;

- отображение моделей на графических устройствах.

В данной курсовой работе представлен алгоритм художника, включающий в себя три вышеперечисленных метода. Описаны и сформированы основные геометрические модели алгоритма - многоугольники, заданные в координатах своих вершин. Данные геометрические модели смоделированы и представлены математически с помощью языка программирования Pascal. Для отображения моделей использована интегрированная, объектно-ориентированная среда Delphi 6.

1. Теоретическая часть

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей

Одной из важнейших задач трехмерной графики является следующая: определить, какие части объектов (ребра, грани), находящихся в трехмерном пространстве, будут видны при заданном способе проектирования, а какие будут закрыты от наблюдателя другими объектами. В качестве возможных

1.Е.В.Шишкин,А.В. Боресков, "Компьютерная графика, полигональные модели". - М.: Диалог - МИФИ, 2000 г. - 464 с.

2.А.О. Коцюбинский, Компьютерная графика. - М.: ТЕХНОЛОДЖИ 3000, 2001 - 750 с.: ил.

3.Самоучитель программирования: пер. с англ. Г.Перри - 2-е изд. - СПб.: Питер, 2002. - 368с.: ил.

4.А.Я. Архангельская, Интегрированная среда разработки DELHPI: от версии 1 до версии 5. - М: Бином, 1999. - 256 с.: ил.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»