книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Составить программу с текущей информацией о заявках на авиабилеты. Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт задан в виде матрицы ( Контрольная работа, 7 стр. )
Состояние и тенденции развития ЭВМ45 ( Реферат, 23 стр. )
Социальная сеть для игроков Want2Play ( Курсовая работа, 17 стр. )
Спецификации управляющей программы и разработанного заголовочного файла ( Контрольная работа, 19 стр. )
СПЕЦИФИКАЦИЯ ЯЗЫКА V++ ( Курсовая работа, 7 стр. )
Справочная система по визуальным компонентам интегрированной среды разработки Delphi ( Курсовая работа, 23 стр. )
Сравнение эффективности приближенных методов решения трансцендентных уравнений (методом касательных и секущих). Погрешность. Геометрическое содержание ( Курсовая работа, 26 стр. )
ССП в линейной и графовой формах. ( Курсовая работа, 18 стр. )
Стандартизация языков программирования ( Реферат, 15 стр. )
Структурная схема микропроцессора 8080 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Тема: Игра "Крестики нолики" ( Контрольная работа, 10 стр. )
Техническое задание на разработку программного средства "Музыкальный плеер" ( Контрольная работа, 7 стр. )
Техническое задание «Игра Lines» ( Контрольная работа, 8 стр. )
Техническое задание «Пункт продажи билетов» ( Контрольная работа, 16 стр. )
Технологии программирования ( Контрольная работа, 8 стр. )
Технология организации распределённых ресурсов пространственных данных. ( Курсовая работа, 13 стр. )
Технология разработки программных продуктов (кредит) ( Курсовая работа, 32 стр. )
Технология субпиксельной классификации. Возможности повышения детальности дешифрируемой структуры лесонасаждений. ( Курсовая работа, 14 стр. )
Транспортная задача (программирование) ( Контрольная работа, 10 стр. )
Трёхмерные преобразования ( Контрольная работа, 14 стр. )
Универсальный генератор тестов для системы CATS ( Курсовая работа, 18 стр. )
Управление памятью в FreeBSD ( Реферат, 28 стр. )
Управление процессами в Windows ( Курсовая работа, 12 стр. )
Уровни языка программирования ( Реферат, 5 стр. )
Утилиты. Назначение и классификация 4 ( Контрольная работа, 14 стр. )

Введение 3

Что такое язык программирования 4

Общее понятие алгоритма 5

Алгоритмические языки 6

Стандартизация языков программирования 9

Типы данных 10

Структуры данных 10

Семантика языков программирования 10

Парадигмы программирования 11

Используемые символы 13

Заключение 15

Список использованной литературы 16

До середины 60-х компьютеры были слишком дорогими машинами, использовавшимися только для особых задач, и выполнявшими только одну задачу за раз (т. н. пакетная обработка).

Языки программирования этой эры, как и компьютеры на которых они использовались, были разработаны для специфичных задач, таких как научные вычисления. Поскольку машины были дорогими и лишь одна задача выполнялась за раз, то и машинное время было дорого - поэтому скорость выполнения программы стояла на первом месте.

Однако в течение 60-х цена на компьютеры стала падать так, что даже небольшие компании могли их себе позволить; скорость компьютеров всё увеличивалась и наступило время, когда они стали часто простаивать без задач. Чтобы этого не происходило, стали вводить системы с разделением времени (time-sharing).

В таких системах процессорное время "нарезалось", и все пользователи поочерёдно получали короткие отрезки этого времени. Машины были достаточно быстрыми для того, чтобы в результате каждый пользователь за терминалом чувствовал себя так, будто работает с системой в одиночку. Машина же, в свою очередь, простаивала меньше, поскольку выполняла не одну, а сразу много задач. Разделение времени радикально снижало стоимость машинного времени, поскольку одна машина могла совместно использоваться сотнями пользователей.

В этих условиях - когда мощность стала дешева и доступна - создатели языков программирования все больше стали задумываться об удобстве написания программ, а не только скорости их выполнения. "Мелкие" (атомарные) операции, выполняемые непосредственно устройствами машины, объединили в более "крупные", высокоуровневые операции и целые конструкции, с которыми человеку куда проще и удобнее работать.

1. Березин Б. И, Березин С. Б. Начальный курс программирования. - М., 2006 г.

2. Ваграменко Я. А. и др. Основы информатики и вычислительной техники с применением к лингвистике: Учеб. пособие. - М.: МОПИ, 1989г.

3. Гейн А. Г. и др.. Основы информатики и вычислительной техники. М., Просвещение, 2004.

4. Голицына О. Л, Попов И. И. Основы алгоритмизации и программирования: Учеб. пособие. - М.: ФОРУМ: ИНФРА-М. 2004. - 432 с. - (серия "Профессиональное образование").

5. Дейтел Х. М. Как программировать на С. - М.: "Бином", 2008 г.

6. Извозчиков В. А. Информатика в понятиях и терминах.

7. Интернет-страница: http: //ru. wikipedia. org/wiki/LISP

8. Касаткин В. Н. Информация, алгоритмы, ЭВМ. М., Просвещение, 2001.

9. Нестеренко А. В. ЭВМ и профессия программиста. М., Просвещение, 2000.

10. Семакин И. Г., Шестаков А. П. Основы программирования: Учебник для среднего профессионального образования. - М.: Издательский центр "Академия". 2003. - 432 с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»