Тип: Контрольная работа |
Цена: 450 р. |
Страниц: 8 |
Формат: doc |
Год: 2012 |
Купить
Данная работа была успешно защищена, продается в таком виде, как есть. Изменения, а также индивидуальное исполнение возможны за дополнительную плату. Если качество купленной готовой работы с сайта не соответствует заявленному, мы ВЕРНЕМ ВАМ ДЕНЬГИ или ОБМЕНЯЕМ на другую готовую работу. Данная гарантия действует в течение 48 часов после покупки работы. Вы можете получить её по электронной почте (отправляется сразу после подтверждения оплаты в течение 3-х часов, в нерабочее время возможно увеличение интервала). Для получения нажмите кнопку «купить» выше.
Также работу можно получить в московском офисе, либо курьером в любом крупном городе России (стоимость услуги 600 руб.). Желаете просмотреть часть работы? Обращайтесь: ICQ 15555116, Skype dip-master, E-mail info @ dipmaster-shop.ru. Звоните: (495) 972-80-33, (495) 972-81-08, (495) 518-51-63, (495) 971-07-29, (495) 518-52-11, (495) 971-76-12, (495) 979-43-28.
Содержание
|
1. Назначение программы …………….………………………………..……С. 3
2. Описание игры ……………………….……………………………………..С. 3
2.1. Описание игры, цель …………………………..………………...………..С. 3
2.2. Ограничение игры …………………...………..……….…………...……..С. 3
3. Требования к программе ………….....………………………………..……С. 3
3.1. Интерфейс пользователя ………...………………….……………..……С. 3
3.2. Программные требования ………...………………………………..……С. 4
3.3. Аппаратные требования ……..…...………………………………..……С. 4
4. Описание алгоритма и структура данных …….…...……………………...С. 4
4.1. Алгоритм ……………………………………..…...…...……………………...С. 4
4.2. Классы и переменные …………………………….………..…..……………..С. 6
5. Методика испытаний ……………………………….………..…..……………..С. 6
|
Введение
|
Игровое поле программы делится на клетки, причем сама матрица квадрат-ная, размером 9х9. Вначале игры на поле формируются 5 шариков различных цветов, расположенных в произвольных клетках поля.
Цель игры устанавливать шарики одинаковых цветов в смежные клетки (по горизонтали, вертикали или диагонали) по 5 штук и более. В этом случае ша-рики одного цвета исчезают, пользователю добавляется 5 очков за каждый шарик. При каждом ходе пользователя, кроме передвижения шарика на поле добавляется 3 шарика. Игра заканчивается, когда свободных клеток на поле не остается.
Если количество набранных очков пользователем выше минимального коли-чества очков в рейтинговой таблице, то появляется диалоговое окно с полем для ввода имени игрока. После чего данные рейтинговой таблицы изменяют-ся (в таблице содержится список из 20 лучших игроков).
|
Список литературы
|
|
Примечания:
|
Примечаний нет.
|
|