книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Практическое освоение методов разработки приложений в среде визуального проектирования Borland Delphi 7.0 ( Курсовая работа, 36 стр. )
Принципы создания синтаксических и семантических анализаторов ( Курсовая работа, 52 стр. )
Проблемы развития третьего сектора в Иркутской области ( Дипломная работа, 82 стр. )
Проверка закона Гука на различных масштабах рассмотрения при квазистатическом растяжении твердого тела. ( Курсовая работа, 24 стр. )
ПРОВЕРКА СВОЙСТВА ТРАНЗИТИВНОСТИ ДЛЯ ОТНОШЕНИЙ, ЗАДАННЫХ В ОРИЕНТИРОВАННЫХ ГРАФАХ ( Курсовая работа, 21 стр. )
Программа Бест-4 ( Контрольная работа, 16 стр. )
Программа для птицеводов ( Контрольная работа, 16 стр. )
Программа нахождения оптимального пути перевозки при минимальных затратах ( Курсовая работа, 54 стр. )
Программа планирования предупредительных ремонтов электрообо-рудования ( Дипломная работа, 65 стр. )
Программа предназначена для проверки знаний студентов и учащихся с помощью популярных сейчас тестов «с выбором ответа» ( Контрольная работа, 14 стр. )
Программа составления кроссвордов ( Курсовая работа, 27 стр. )
Программирование ( Контрольная работа, 5 стр. )
Программирование ( Контрольная работа, 13 стр. )
Программирование ( Контрольная работа, 36 стр. )
Программирование (контрольная работа) ( Контрольная работа, 50 стр. )
ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ DELPHI (Белоруссия) ( Дипломная работа, 94 стр. )
Программирование и отдадка программ ( Контрольная работа, 18 стр. )
Программирование на языках высокого уровня0 ( Контрольная работа, 23 стр. )
Программная имитация живого "аквариума(озера)" ( Контрольная работа, 26 стр. )
ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ АЛГОРИТМА ПРОСМОТРА И СОХРАНЕНИЯ РЕСУРСОВ ФАЙЛА ( Дипломная работа, 88 стр. )
ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО РАБОЧЕГО МЕСТА СТАРШЕГО СУДЕБНОГО ПРИСТАВА ( Дипломная работа, 110 стр. )
Программный комплекс многокритериальной оптимизации систем на основе мультихромосомных моделей и генетических алгоритмов ( Дипломная работа, 141 стр. )
Проект разработки программы на языка программировании XLisp ( Контрольная работа, 17 стр. )
Проект разработки программы на языка программировании XLisp ( Контрольная работа, 15 стр. )
Проект разработки программы на языка программировании Xlisp 2008-16 ( Контрольная работа, 16 стр. )

Архитектурная организация ЭВМ

ЛОГИЧЕСКОЕ УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА

Модульное и структурное программирование

Потребность в короткой записи операторов

ОСНОВНЫЕ БЛОКИ IBM PC

Обычно персональные компьютеры IBM PC состоят из трех

частей (блоков) :

# системного блока;

# клавиатуры,позволяющей вводить символы в компьютер;

# монитора (или дисплея) - для изображения текстовой и

графической информации.

Компьютеры выпускаются и в портативном варианте - в "наколенном" (лэптор) или "блокнотом" (ноутбук) исполнении. Здесь системный блок, монитор и клавиатура заключены в один корпус: системный блок спрятан под клавиатурой, а монитор сделан как крышка к клавиатуре.

Хотя из этих частей компьютера системный блок выглядит наименее эффектив-но, именно он является в компьютере "главным". В нем располагаются все основные узлы компьютера:

# электронные схемы, управляющие работой компьютера (микропроцессор, опе-ративная память, контроллеры устройства и т.д.);

# блок питания, преобразующий электропитание сети в постоянный ток низкого напряжения, подаваемый на электронные схемы компьютера;

# накопители (или дисководы) для гибких магнитных дисков, используемые для чтения и записи на гибкие магнитные диски (дискеты);

# накопитель на жестом магнитном диске, предназначенный для чтения и записи на несъемный жесткий магнитный диск (винчестер).

Дополнительные устройства

К системному блоку компьютера IBM PC можно подключать различные устрой-ства ввода-вывода информации, расширяя тем самым его функциональные возмож-ности. Многие устройства подсоединяются через специальные гнезда (разъемы), на-ходящиеся обычно на задней стенке системного блока компьютера. Кроме монитора и клавиатуры, такими устройствами являются:

# принтер - для вывода на печать текстовой и графической информации;

# мышь - устройство, облегчающее ввод информации в компьютер;

# джойстик - манипулятор в виде укрепленной на шарнире ручки с кнопкой, употребляется в основном для компьютерных игр;

# а также другие устройства.

Некоторые устройства могут вставляться внутрь системного блока компьютера, например:

# модем - для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть;

# факс-модем - сочетает возможность модема и телефакса;

# стример - для хранения данных на магнитной ленте.

Некоторые устройства, например, многие разновидности сканеров (приборов для ввода рисунков и текстов в компьютер),используют смешанный способ подклю-чения: в системный блок компьютера вставляется только электронная плата (кон-троллер),управляющая работой устройства, а само устройство подсоединяется к этой плате кабелем.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»