книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Метод Рунге-Кутта решения дифференциального уравнения ( Контрольная работа, 9 стр. )
МЕТОД СОРТИРОВКИ ПО ГЛУБИНЕ. АЛГОРИТМ ХУДОЖНИКА ( Курсовая работа, 27 стр. )
МЕТОД СОРТИРОВКИ ПО ГЛУБИНЕ. АЛГОРИТМ ХУДОЖНИКА ( Контрольная работа, 27 стр. )
Методика обучения основам программирования на уроках информатики ( Дипломная работа, 68 стр. )
Методические указания: "Создание видео во Flash для презентаций" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Методология RAD написания приложений с применением объектно-ориентированной СУБД ( Курсовая работа, 30 стр. )
Методология организации пользовательского интерфейса в ORM приложениях на платформе Microsoft .NET ( Курсовая работа, 20 стр. )
Методы и искусство программирования ( Реферат, 17 стр. )
Многооконный документ на языке Microsoft Visual C++ 6.0 ( Курсовая работа, 115 стр. )
Моделирование геохимических полей с использованием генетических алгоритмов ( Курсовая работа, 14 стр. )
МОДЕЛИРОВАНИЕ МНОГОФАЗОВОЙ СИСТЕМЫ МАССОВОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ* ( Курсовая работа, 29 стр. )
Моделирование процесса взаимодействия подводных роботов и надводных объектов ( Курсовая работа, 11 стр. )
Моделирование работы ветроэнергетической установки с асинхронизированным синхронным ге-нератором, работающей параллельно с промыш-ленной сетью, с помощью Matlab 7 ( Курсовая работа, 28 стр. )
Моделирование роста кристалла арсенида галлия ( Дипломная работа, 100 стр. )
Моделирование систем с одним прибором и очередью ( Контрольная работа, 8 стр. )
Моделирование случайных полей ( Курсовая работа, 18 стр. )
Модернизация инфраструктуры локальной вычислительной сети на предприятии ЗАО «СИБЦНИИТС»- дипломная ( Дипломная работа, 96 стр. )
Модернизация схемы измерителя импеданса (ИИ) на основе дискретного преобразования Фурье. Замена микропроцессора (МП) с целью повышения производительности. Замена АЦП с целью повышения точности измерений." ( Курсовая работа, 35 стр. )
Модуль редактирования таблиц для утилиты FlameRobin ( Курсовая работа, 11 стр. )
Модульное и структурное программирование ( Контрольная работа, 7 стр. )
На основе базового приложения написать программу обработки сообщений нажатия клавиш клавиатуры и кнопок мыши. ( Контрольная работа, 3 стр. )
Назначение устройств чтения и хранения информации. ( Реферат, 22 стр. )
Написать программу «Лототрон 5 из 36». Реализовать игру «Быки и коровы» ( Контрольная работа, 15 стр. )
Написать программу для микропроцессора семейства Intel 8051 ( Курсовая работа, 15 стр. )
Написать программу для тестового стенда на базе микроконтроллера Intel 8051, позволяющую выполнять сложение, вычитание, умножение и деление положительных целых чисел ( Курсовая работа, 28 стр. )

Содержание

1 Заявки на авиабилеты 2

Постановка задачи 2

Реализация 2

2. Лабиринт 3

Постановка задачи 3

Реализация 3

3 Работа с каталогами и файлами 4

Постановка задачи 4

Реализация 4

Список литературы 5

1 Заявки на авиабилеты

Постановка задачи

Составить программу с текущей информацией о заявках на авиабилеты.

В заявке хранится:

- пункт назначения;

- номер рейса и дата вылета;

- фамилия пассажира.

Функции:

- хранение в виде дерева;

- добаваление и удаление заявок;

- вывод и удаление заявок по заданному номеру рейса и дате вылета;

- вывод всех заявок.

Реализация

Заявки хранятся в файле в специальном формате. Для этого в программе предусмотрены кнопки загрузки и сохранения заявок.

В программе заявки хранятся в виде дерева, организованного с помощью специальных структур и векторов из этих структур.

На одно направление может быть много рейсов. Номер рейса и дата рейса хранятся в одной строке. На каждом рейсе может быть много пассажиров. И того имеем трехуровневое дерево.

Вывод состояния текущих заявок осуществляется в текстовое поле.

Программа позволяет добавлять и удалять заявки. При этом сначала проверяется – есть ли уже такое направление, есть ли уже такой рейс – тогда добавляется только фамилия. При удалении последнего пассажира с рейса - рейс удаляется. При удалении последнего рейса на пункт направления – он также удаляется. Программа в соответствии с заданием позволяет по номеру и дате рейса вывести и удалить заявки заданного рейса.

2. Лабиринт

Постановка задачи

Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт задан в виде матрицы.

Реализация

Лабиринт загружается из файла и выводится на экран как компонент StringGrid со специальными обозначениями. Начальная и конечная точка также задаются в файле.

Для поиска пути использован волновой алгоритм.

Идея этого метода весьма проста: в стороны от исходной точки распростроняется волна.

Начальное значение волны - ноль.

То есть ближайшие точки, в которые можно пойти, например, верх, низ, левая и правая, и которые еще не затронуты волной, получают значение волны+некоторый модификатор проходимости этой точки. Чем он больше - тем медленнее преодоление данного участка. Значение волны увеличивается на 1. Обрабатываем аналогично клетки, отходя от тех, на которой значение волны - 2. При этом на клетках с худшей проходимостью волна задержится.

И так дальше все обрабатывается, пока не достигнута конечная точка маршрута. Сам путь в получившемся массиве значений волны вычисляется по наименьшим клеткам.

Найденный путь демонстрируется на матрице координат.

3 Работа с каталогами и файлами

Постановка задачи

Создать программу, позволяющую оперировать структурой каталогов и файлами в них.

Требования:

- возможность удаления файлов

- возможность просмотра файлов

- возможность задания условий по файлам

- возможность просмотра файлов

Реализация

Программа позволяет перемещаться по каталогам. Структура каталогов представлена в виде дерева. При выделении каталога выводится список файлов. Список файлов может быть отфильтрован соглано введенной маске.

При выделении файла появляется возможность просмотреть его содержимое в текстовом поле.

Просматриваемый файл можно удалить, при обновлении списка файлов он исчезнет из списка.

Внимание! Программа работает с реально существующими файлами.

Список литературы

1. Архангельский А.Я. Программирование в С++. Builder 4 (второе издание). Бином 2000.

2. Бьярн Страуструп. Язык программирования С++ (третье издание). Бином 1999 .

3. Гради Буч. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++ (второе издание). Бином 1998.

4. AlgoList.ru – портал алгоритмов.

5. Справочная система С++Builder.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»