книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Метод Рунге-Кутта решения дифференциального уравнения ( Контрольная работа, 9 стр. )
МЕТОД СОРТИРОВКИ ПО ГЛУБИНЕ. АЛГОРИТМ ХУДОЖНИКА ( Курсовая работа, 27 стр. )
МЕТОД СОРТИРОВКИ ПО ГЛУБИНЕ. АЛГОРИТМ ХУДОЖНИКА ( Контрольная работа, 27 стр. )
Методика обучения основам программирования на уроках информатики ( Дипломная работа, 68 стр. )
Методические указания: "Создание видео во Flash для презентаций" ( Контрольная работа, 9 стр. )
Методология RAD написания приложений с применением объектно-ориентированной СУБД ( Курсовая работа, 30 стр. )
Методология организации пользовательского интерфейса в ORM приложениях на платформе Microsoft .NET ( Курсовая работа, 20 стр. )
Методы и искусство программирования ( Реферат, 17 стр. )
Многооконный документ на языке Microsoft Visual C++ 6.0 ( Курсовая работа, 115 стр. )
Моделирование геохимических полей с использованием генетических алгоритмов ( Курсовая работа, 14 стр. )
МОДЕЛИРОВАНИЕ МНОГОФАЗОВОЙ СИСТЕМЫ МАССОВОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ* ( Курсовая работа, 29 стр. )
Моделирование процесса взаимодействия подводных роботов и надводных объектов ( Курсовая работа, 11 стр. )
Моделирование работы ветроэнергетической установки с асинхронизированным синхронным ге-нератором, работающей параллельно с промыш-ленной сетью, с помощью Matlab 7 ( Курсовая работа, 28 стр. )
Моделирование роста кристалла арсенида галлия ( Дипломная работа, 100 стр. )
Моделирование систем с одним прибором и очередью ( Контрольная работа, 8 стр. )
Моделирование случайных полей ( Курсовая работа, 18 стр. )
Модернизация инфраструктуры локальной вычислительной сети на предприятии ЗАО «СИБЦНИИТС»- дипломная ( Дипломная работа, 96 стр. )
Модернизация схемы измерителя импеданса (ИИ) на основе дискретного преобразования Фурье. Замена микропроцессора (МП) с целью повышения производительности. Замена АЦП с целью повышения точности измерений." ( Курсовая работа, 35 стр. )
Модуль редактирования таблиц для утилиты FlameRobin ( Курсовая работа, 11 стр. )
Модульное и структурное программирование ( Контрольная работа, 7 стр. )
На основе базового приложения написать программу обработки сообщений нажатия клавиш клавиатуры и кнопок мыши. ( Контрольная работа, 3 стр. )
Назначение устройств чтения и хранения информации. ( Реферат, 22 стр. )
Написать программу «Лототрон 5 из 36». Реализовать игру «Быки и коровы» ( Контрольная работа, 15 стр. )
Написать программу для микропроцессора семейства Intel 8051 ( Курсовая работа, 15 стр. )
Написать программу для тестового стенда на базе микроконтроллера Intel 8051, позволяющую выполнять сложение, вычитание, умножение и деление положительных целых чисел ( Курсовая работа, 28 стр. )

Задание на курсовую работу 2

Замечания руководителя 3

Введение 5

1. Теоретическая часть 6

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей 6

1.2. Представление пространственных форм 10

1.2.1. Явное задание многоугольников 10

1.2.2. Задание многоугольников с помощью указателей в список

вершин 10

1.3. Метод сортировки по глубине. Алгоритм художника 11

2. Практическая часть 14

2.1. Постановка задачи 14

2.2. Назначение программы 14

2.3. Выбор средств реализации 14

2.4. Структурная схема программы 15

2.5. Модульная структура программы 16

2.6. Реализация диалога с пользователем 17

Заключение 19

Список литературы 20

Приложение А 21

Дисциплина геометрическое моделирование (ГМ) - важная часть систем автоматизированного проектирования. Главным назначением ГМ является определение классификации геометрических моделей, основные представления пространственных форм, алгоритмы преобразования координатных плоскостей, определение проекций и полигональных сеток.

Для реализации систем ГМ используются три взаимосвязанных метода:

- моделирование и представление геометрических моделей;

- формирование и описание геометрических моделей;

- отображение моделей на графических устройствах.

В данной курсовой работе представлен алгоритм художника, включающий в себя три вышеперечисленных метода. Описаны и сформированы основные геометрические модели алгоритма - многоугольники, заданные в координатах своих вершин. Данные геометрические модели смоделированы и представлены математически с помощью языка программирования Pascal. Для отображения моделей использована интегрированная, объектно-ориентированная среда Delphi 6.

1. Теоретическая часть

1.1. Удаление невидимых линий и поверхностей

Одной из важнейших задач трехмерной графики является следующая: определить, какие части объектов (ребра, грани), находящихся в трехмерном пространстве, будут видны при заданном способе проектирования, а какие будут закрыты от наблюдателя другими объектами. В качестве возможных

1.Е.В.Шишкин,А.В. Боресков, "Компьютерная графика, полигональные модели". - М.: Диалог - МИФИ, 2000 г. - 464 с.

2.А.О. Коцюбинский, Компьютерная графика. - М.: ТЕХНОЛОДЖИ 3000, 2001 - 750 с.: ил.

3.Самоучитель программирования: пер. с англ. Г.Перри - 2-е изд. - СПб.: Питер, 2002. - 368с.: ил.

4.А.Я. Архангельская, Интегрированная среда разработки DELHPI: от версии 1 до версии 5. - М: Бином, 1999. - 256 с.: ил.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»