книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Составить программу с текущей информацией о заявках на авиабилеты. Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт задан в виде матрицы ( Контрольная работа, 7 стр. )
Состояние и тенденции развития ЭВМ45 ( Реферат, 23 стр. )
Социальная сеть для игроков Want2Play ( Курсовая работа, 17 стр. )
Спецификации управляющей программы и разработанного заголовочного файла ( Контрольная работа, 19 стр. )
СПЕЦИФИКАЦИЯ ЯЗЫКА V++ ( Курсовая работа, 7 стр. )
Справочная система по визуальным компонентам интегрированной среды разработки Delphi ( Курсовая работа, 23 стр. )
Сравнение эффективности приближенных методов решения трансцендентных уравнений (методом касательных и секущих). Погрешность. Геометрическое содержание ( Курсовая работа, 26 стр. )
ССП в линейной и графовой формах. ( Курсовая работа, 18 стр. )
Стандартизация языков программирования ( Реферат, 15 стр. )
Структурная схема микропроцессора 8080 ( Контрольная работа, 14 стр. )
Тема: Игра "Крестики нолики" ( Контрольная работа, 10 стр. )
Техническое задание на разработку программного средства "Музыкальный плеер" ( Контрольная работа, 7 стр. )
Техническое задание «Игра Lines» ( Контрольная работа, 8 стр. )
Техническое задание «Пункт продажи билетов» ( Контрольная работа, 16 стр. )
Технологии программирования ( Контрольная работа, 8 стр. )
Технология организации распределённых ресурсов пространственных данных. ( Курсовая работа, 13 стр. )
Технология разработки программных продуктов (кредит) ( Курсовая работа, 32 стр. )
Технология субпиксельной классификации. Возможности повышения детальности дешифрируемой структуры лесонасаждений. ( Курсовая работа, 14 стр. )
Транспортная задача (программирование) ( Контрольная работа, 10 стр. )
Трёхмерные преобразования ( Контрольная работа, 14 стр. )
Универсальный генератор тестов для системы CATS ( Курсовая работа, 18 стр. )
Управление памятью в FreeBSD ( Реферат, 28 стр. )
Управление процессами в Windows ( Курсовая работа, 12 стр. )
Уровни языка программирования ( Реферат, 5 стр. )
Утилиты. Назначение и классификация 4 ( Контрольная работа, 14 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1 Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4 Обзор существующих методов решения 3

2. Требования к окружению 3

2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3

2.2 Требования к программному обеспечению 3

3. Функциональные требования 4

3.1 Работа с файлом 4

3.2 Работа с выделением 4

3.3 Работа с панелями управления 4

3.4 Работа с инструментами 4

4. Проект 5

4.1 Средства реализации 5

4.2 Модули и алгоритмы 5

Модуль CPM.dpr: 5

Модуль Unit1.pas: 5

Модуль MyShortTypes.pas: 6

Модуль NewHolst.pas: 6

Модуль Tools.pas: 6

4.3. Проект интерфейса 8

Заключение 9

1. Введение

Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора CoolPaintM и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор CoolPaintM является одним из немногих рабочих редакторов. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он спроектирован без запретов функций и изменений параметров рисования (предоставляемых средой программирования), и является в некоторой степени более функциональным, чем представленные на рынке аналогичные продукты. Он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, и проектировался, основываясь на объектно-ориентированных парадигмах программирования.

Редактор служит для создания новых рисунков, в том числе и больших размеров, может также использоваться и для изменения рисунков очень малых размеров, но с меньшим успехом.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также содержать некоторые дополнительные функции, предоставляемые только мощными графическими системами, должен объединять легкость использования, широкий объем функции и относительно малый размер.

1.4 Обзор существующих методов решения

CoolPaintM является “славным” продолжением представленного на рынке ряда графических систем и объединяет в себе простоту Paint и уменьшенную функциональность PhotoShop. Имеет схожую с Microsoft Paint панель инструментов – интуитивно понятную пользователю.

2. Требования к окружению

2.1 Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 16Mb оперативной памяти и 100Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигурацией редактор не тестировался.

2.2 Требования к программному обеспечению

Редактор протестирован и работоспособен на платформах Windows 9x/Me, Windows 2000/XP.

3. Функциональные требования

Графический редактор должен позволять пользователю выпол

Заключение

Таким образом, мы освоили основы объектно-ориентированного программирования, создали законченный программный продукт графический редактор.

CoolPaintM позволяет создавать и изменять уже существующие графические файлы, имеет более высокую функциональность, чем Microsoft Paint. Графический редактор спроектирован с учетом возможности быстрой модификации исходного кода, в том числе добавлении новых функций. Содержит примерно 1600 строк кода.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»