книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Практическое освоение методов разработки приложений в среде визуального проектирования Borland Delphi 7.0 ( Курсовая работа, 36 стр. )
Принципы создания синтаксических и семантических анализаторов ( Курсовая работа, 52 стр. )
Проблемы развития третьего сектора в Иркутской области ( Дипломная работа, 82 стр. )
Проверка закона Гука на различных масштабах рассмотрения при квазистатическом растяжении твердого тела. ( Курсовая работа, 24 стр. )
ПРОВЕРКА СВОЙСТВА ТРАНЗИТИВНОСТИ ДЛЯ ОТНОШЕНИЙ, ЗАДАННЫХ В ОРИЕНТИРОВАННЫХ ГРАФАХ ( Курсовая работа, 21 стр. )
Программа Бест-4 ( Контрольная работа, 16 стр. )
Программа для птицеводов ( Контрольная работа, 16 стр. )
Программа нахождения оптимального пути перевозки при минимальных затратах ( Курсовая работа, 54 стр. )
Программа планирования предупредительных ремонтов электрообо-рудования ( Дипломная работа, 65 стр. )
Программа предназначена для проверки знаний студентов и учащихся с помощью популярных сейчас тестов «с выбором ответа» ( Контрольная работа, 14 стр. )
Программа составления кроссвордов ( Курсовая работа, 27 стр. )
Программирование ( Контрольная работа, 5 стр. )
Программирование ( Контрольная работа, 13 стр. )
Программирование ( Контрольная работа, 36 стр. )
Программирование (контрольная работа) ( Контрольная работа, 50 стр. )
ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ DELPHI (Белоруссия) ( Дипломная работа, 94 стр. )
Программирование и отдадка программ ( Контрольная работа, 18 стр. )
Программирование на языках высокого уровня0 ( Контрольная работа, 23 стр. )
Программная имитация живого "аквариума(озера)" ( Контрольная работа, 26 стр. )
ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ АЛГОРИТМА ПРОСМОТРА И СОХРАНЕНИЯ РЕСУРСОВ ФАЙЛА ( Дипломная работа, 88 стр. )
ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО РАБОЧЕГО МЕСТА СТАРШЕГО СУДЕБНОГО ПРИСТАВА ( Дипломная работа, 110 стр. )
Программный комплекс многокритериальной оптимизации систем на основе мультихромосомных моделей и генетических алгоритмов ( Дипломная работа, 141 стр. )
Проект разработки программы на языка программировании XLisp ( Контрольная работа, 17 стр. )
Проект разработки программы на языка программировании XLisp ( Контрольная работа, 15 стр. )
Проект разработки программы на языка программировании Xlisp 2008-16 ( Контрольная работа, 16 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1. Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

2. Обзор существующих методов решения 3

3. Требования к окружению 3

3.1. Требования к аппаратному обеспечению 3

3.2. Требования к программному обеспечению 3

4. Функциональные требования 4

5. 5

5.1. Средства реализации 5

5.2. Модули и алгоритмы 5

Модуль g226_penkin_gredit.dpr: 5

Модуль MPaintt.dfm: 5

Модуль MPaint.pas: 5

TMainForm 5

5.3. Проект интерфейса 6

Заключение 7

1. Введение

1.1. Статус документа

Настоящий документ описывает функциональность и и графического редактора Marsian Paint и служит руководством пользователя. Версия V0.8

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор Marsian Paint является одним из графических редакторов, позволяющих осуществлять создание и редактирование рисунков небольшой степени сложности, обладающий функциональностью, в некоторой степени превышающей функциональность наиболее известного редактора этой категории – MS Paint, и тем более MS PaintBrush. Код программы основывается на процедурно-ориентированных парадигмах программирования.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен иметь достаточно прозрачный интерфейс, не только интуитивно ясный пользователю, но и достаточно удобный, позволяющий работать с большой эффективностью. Графический редактор также должен иметь основные функции работы с рисунками на уровне MS Paint (открытие/сохранение, рисование графический примитивов, взаимодействие с буфером обмена, etc.) Так же в графическом редакторе, по возможности, должны присутствовать дополнительные полезные функции, присущие дорогим коммерческим редакторам.

2. Обзор существующих методов решения

Marsian Paint явяется одлним из графических редакторов, имеющих стандартные функции обработки растрового изображения. Так же реализованы рисование текста и режим ложного рисования (в некоторой степени предоставляющий функции слоя).

3. Требования к окружению

3.1. Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166 с 46Mb оперативной памяти и 53.7Mb на жестком диске. Желательно PentiumIV1600MHz/GeForce2 32MB MX200 и качествен

Заключение

Marsian Paint позволяет создавать и изменять уже существующие графические файлы, имеет более высокую функциональность, чем Microsoft Paint. Графический редактор спроектирован с учетом требования удобства работы пользователя и cодержит приблизительно 1500 строк кода.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»