книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Операционные системы. Лабораторная работа № 3 ( Контрольная работа, 12 стр. )
Описание программы ( Контрольная работа, 10 стр. )
Описание программы ( Контрольная работа, 17 стр. )
Определение максимума (минимума) функций методом «золотого сечения» 2008-19 ( Курсовая работа, 19 стр. )
Определение максимума (минимума) функций методом «золотого сечения» ( Курсовая работа, 20 стр. )
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ЦЕНТРА ТАЙФУНА ПО СЕРИИ СПУТНИКОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ ( Курсовая работа, 16 стр. )
Оптимізація формування состава збірного поїзда методом цілочисельного лінійного програмування (Украина) ( Контрольная работа, 5 стр. )
Организация хранения и обработки пространственных данных в настольных и промышленных СУБД ( Дипломная работа, 47 стр. )
Освоение математического аппарата вейвлет-анализа для последующего восстановления температурных фронтов поверхности океана на основе совместного анализа разномасштабной спутниковой информации ( Курсовая работа, 13 стр. )
Освоение методики проектирования сложных управляющих программ, изучение типовых приемов и получение практических навыков в программировании ( Курсовая работа, 31 стр. )
Основные методы объекта Range ( Контрольная работа, 11 стр. )
Основные механизмы IPC в операционных системах семейства Windows 3 ( Реферат, 15 стр. )
Основные типы МР3-плееров. Понятие и сущность МРЗ. ( Реферат, 7 стр. )
Основные этапы создания слайдов ( Контрольная работа, 15 стр. )
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА АЛГОРИТМИЧЕСКОМ ЯЗЫКЕ С (Белоруссия) ( Курсовая работа, 62 стр. )
основы управления оперативной памятью ( Контрольная работа, 7 стр. )
ОСОБЕННОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СОВРЕМЕННЫХ ЭЛЕКТРОННЫХ ЭНЦИКЛОПЕДИЙ………………………………………..12 ( Курсовая работа, 25 стр. )
Особенности эксплуатации различных видов серверного программного обеспечения ( Контрольная работа, 18 стр. )
Ответы на вопросы информатика и программирование ( Контрольная работа, 149 стр. )
Отделение льда от облачности по динамике изображе-ний спутников NOAA ( Курсовая работа, 18 стр. )
ОТЧЕТ О ЛАБОТАРОРНОЙ РАБОТЕ Методы и средства анализа данных по теме: "Система анализа данных WEKA" ( Контрольная работа, 13 стр. )
Отчет по дисциплине "Базы данных" лабораторная работа №5 "Создание экспертной систем с помощью программы VP-EXPERT" ( Контрольная работа, 13 стр. )
Отчет по дисциплине "Базы данных", лабораторная работа №3 "Использование СУБД MySQL" ( Реферат, 22 стр. )
Отчет по дисциплине "Базы данных" лабораторная работа №4 "Проектирование и реализация информационно-поисковой системы с помощью CASE-средства DBDesigner" 2006-17 ( Реферат, 17 стр. )
Отчет по дисциплине "Базы данных" лабораторная работа №4 "Проектирование и реализация информационно-поисковой системы с помощью CASE-средства DBDesigner" ( Реферат, 17 стр. )

Аннотация

Введение

Постановка задачи

Программа должна работать в графическом режиме, прорисовывать данные фигуры

1. Фигуры при этом должны перемещаться и обладать следующим свойствами:

а) Тип объекта.

б) Имя объекта.

в) Цвет.

г) Ось вращения в центре объекта.

д) Размер объекта.

2. Создать пункта меню, и подменю: О курсовом проекте, который вызывает диалоговое окно Титульный лист, в котором ставиться оценка за Курсовой проект, ее значение записывается в реестр, изменить значение переменной нельзя, даже при повторном запуске программы.

3. Данные о добавленных объектах должны храниться в базе данных.

4. Данные о добавленных объектах должны храниться в файле.

5. Должна существовать возможность объединять фигуры в группы. При изменении свойств группы, изменяются свойства всех фигур, входящих в нее.

6. Должны соблюдаться следующие характеристики движения:

а) Фигура с меньшим значением цвета останавливается и пропускает фигуру с большим значением.

б) Фигуры проходят сквозь экран.

в) Вращение фигуры происходит вокруг ее центра.

Описание математической модели

Алгоритм программы

Блок-схемы

Руководство пользователя

Текстовый пример

DEMIDOVA.cpp

CAboutDlg.h

DEMIDOVA.h

DEMIDOVA.cpp

DEMIDOVADoc.h

DEMIDOVAView.cpp

DEMIDOVAView.h

AddFigura.cpp

AddFigura.h

ChildFrm.h

DeleteFigura.cpp

DeleteFigura.h

Figura.cpp

Figura.h

MainFrm.h

PropertiesFigura.cpp

PropertiesFigura.h

Record.cpp

Record.h

Groups.h

Groups.cpp

PropertiesGroups.h

PropertiesGroups.cpp

DEMIDOVA.rc

При написании данного курсового проекта используется язык высокого уровня С++. Язык С++ - это очередная ступень эволюции языков программирования. Его создание вызвано процессом усовершенствования и адаптации, который определял разработку компьютерных языков в течении последних лет. Подобно всем успешными языкам, которые увидели свет раньше, С++ опирается на прошлые достижения постоянно развивающегося искусства программирования.

Язык С++ был разработан Бьярни Страуструпом в 1979 г. Первоначально создатель нового языка назвал его "С с классами", но в 1983 году это имя было изменено на С++. С++ полностью включает элементы языка С. Таким образом, С можно считать фундаментом, на котором построен С++. Большинство дополнений, которые Страуструп внес в С, были предназначены для поддержки объектно-ориентированного программирования. По сути, С++ - это объектно-ориентированная версия языка С.

На протяжении 1980-х годов С++ интенсивно развивался и к началу 1990 годов уже был готов для широкого использования. Рост его популярности носил взрывоподобный характер, и к концу этого десятилетия он стал самым широко используемым языком программирования. В наши дни язык С++ по-прежнему имеет неоспоримое превосходство при разработке высокопроизводительных программ системного уровня.

MS Visual Studio C++ - это язык программирования высокого уровня. Он многофункционален, позволяет писать как небольшие мини-программы, так строить многоуровневые программы, игры, а также операционные системы.

работа не полностью

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»