ВВЕДЕНИЕ 4
1 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 5
1.1 Математический аппарат, используемый при написании алгоритма 5
1.2 Описание реализации алгоритма удаления невидимых линий 7
1.3 Описание реализации простой модели освещения 7
1.3 Описание способов проецирования трехмерной фигуры не плоскость 8
1.4 Обоснование выбора языка программирования и компонентов и объектов среды программирования 9
2 ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 13
2.1 Постановка задачи 13
2.2 Алгоритм реализации проекта 13
2.3 Пользовательский интерфейс 15
2.4 Инструкция для пользователя 16
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 19
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ 20
ПРИЛОЖЕНИЕ 21
|
Область применения графических приложений на сегодняшний день ог-ромна и постоянно расширяется: компьютерные игры, мультимедийные обу-чающие, тестирующие и контролирующие программы, презентации корпора-тивных проектов. Данная тенденция обуславливает актуальность создания гра-фических приложений.
Цель курсовой работы: создание приложения, реализующего изображе-ние вращающегося многогранника.
Объектом исследования являются математические алгоритмы, реали-зующие изображение вращения объемных тел в пространстве.
Предметом исследования является программная реализация математиче-ских алгоритмов изображение объемных тел в пространстве на примере икоса-эдра.
Курсовая работа состоит из следующих разделов. Теоретическая часть, в которой приведен математический аппарат, используемый при написании ал-горитма, описаны реализацию алгоритма удаления невидимых линий, реализа-ция простой модели освещения, описаны способы проецирования трехмерной фигуры на плоскость, приведено обоснование выбора языка программирова-ния, а также компонентов и объектов среды программирования. Практическая часть, содержащая постановку задачи, алгоритм реализации работы програм-мы, инструкцию для пользователя. Заключение, в котором приведены общие выводы по работе, результаты работы программы, достоинства и недостатки, рекомендации по улучшению. Список используемых источников содержит полную информацию об источниках, используемых при написании курсовой Приложение содержит код программы.
|
1. Бобровский С. Delphi-5: Учебный курс. – СПб: Питер 2001. – 640 с.;
2. Плясунов Д.Ю. Компьютерная графика. Пособие, 2004 г. – 94 с.;
3. Фаронов В. Delphi 6: Учебный курс. – СПб: Питер, 2003. – 512 с.
|