книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Технология информационной деятельности в процессе принятия управленческих решений ( Контрольная работа, 10 стр. )
Технология компьютерной обработки учетных задач на малом предприятии ( Курсовая работа, 28 стр. )
Технология обработки текстовой информации ( Реферат, 22 стр. )
Технология обработки графической информации.6 ( Реферат, 20 стр. )
Технология обработки графической информации ( Курсовая работа, 46 стр. )
Технология работы операционной системы ( Реферат, 17 стр. )
Технология работы с данными в СУБД. Создание таблицы с помощью Мастера таблиц и Конструктора таблиц ( Контрольная работа, 19 стр. )
Технология разработки программ. Вариант № 5 ( Контрольная работа, 18 стр. )
ТЕХНОЛОГИЯ СЕТЕЙ. ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ АТМ ( Курсовая работа, 28 стр. )
Технология создания электронного учебного пособия (на примере пособия "Системы счисления") ( Курсовая работа, 46 стр. )
Технология. Информационная технология (ИТ). Виды ИТ. Инструментарий информационной технологии. Составляющие информационной технологии. Тенденция развития. Связь ИТ и ИС ( Контрольная работа, 13 стр. )
Технология. Информационная технология (ИТ). Виды ИТ.Инструментарий информационной технологии. Составляющие информационной технологии. Тенденция развития. Связь ИТ и ИС ( Контрольная работа, 13 стр. )
Тип и место расположения наиболее посещаемого аттракциона ( Контрольная работа, 27 стр. )
Типовые операционные системы ПЭВМ, их сравнительная характеристика ( Контрольная работа, 16 стр. )
ТИПОВЫЕ ПРОГРАММЫ РАССЛЕДОВАНИЯ СЛУЧАЕВ УТРАТЫ ИНФОРМАЦИИ, СОСТАВЛЯЮЩЕЙ КОММЕРЧЕСКУЮ ТАЙНУ ( Дипломная работа, 100 стр. )
Типологии локальных сетей ( Контрольная работа, 10 стр. )
Типы вычислительных устройств. История появления вычислительной техники ( Курсовая работа, 30 стр. )
Типы глобальных сетей. Интерфейсы DTE-DCE ( Реферат, 12 стр. )
Типы глобальных сетей. Интерфейсы DTE-DCE ( Реферат, 9 стр. )
Типы и стандарты модемов ( Реферат, 18 стр. )
Типы компьютерных вирусов - методы и средства защиты ( Реферат, 15 стр. )
ТИПЫ СИСТЕМ ПОДДЕРЖКИ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ И РЫНОК СИСТЕМ ПОДДЕРЖКИ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ ( Контрольная работа, 13 стр. )
Топология компьютерных телекоммуникационных сетей ( Реферат, 18 стр. )
Торговые системы в Интернет ( Курсовая работа, 34 стр. )
Торговые системы в интернет - интернет магазины, аукционы, плошадки, оплата и доставка товара ( Курсовая работа, 25 стр. )

Введение 3

1. Растровая и векторная графика 4

1.1. Растровые и векторные графические изображения 4

1.2. Форматы графических файлов 6

2. Графические редакторы 9

2.1. Растровые и векторные редакторы 9

2.2. Редактирование изображений в растровом редакторе Paint 11

2.3. Создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word 13

3. Система автоматизированного проектирования КОМПАС-3D 14

3.1. Окно САПР КОМПАС-3D 14

3.2. Построение основных чертежных объектов 16

Заключение 20

Список литературы 21

Формальное определение компьютерная (машинная) графика ? это создание, хранение и обработка моделей объектов и их изображений с помощью ЭВМ. Под интерактивной компьютерной графикой понимают раздел компьютерной графики, изучающий вопросы динамического управления со стороны пользователя содержанием изображения, его формой, размерами и цветом на экране с помощью интерактивных устройств взаимодействия.

Актуальность нашей работы заключается в рассмотрении процесса создания и форматирования графической информации на компьютере и ее возможностей.

Цель работы состоит в изучении технологии обработки графической информации.

Достижение цели предполагает решение ряда задач:

1) рассмотреть растровые и векторные графические изображения;

2) определить форматы графических файлов;

3) изучить растровые и векторные редакторы;

4) рассмотреть редактирование изображений в растровом редакторе Paint;

5) изучить создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word;

6) изучить систему автоматизированного проектирования КОМПАС-3D.

Изображения, хранящиеся в памяти компьютера, независимо от способа их получения и представления, всегда являются усеченной моделью картины реального мира. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении.

1) Гукасов, А.С. All of Photoshop / А.С. Гукасов. ? М.: Ракурс, 2005. ? 81 с.

2) Кандинский, В. Точка и линия на плоскости: К анализу живописных элементов / В. Кандинский. ? М.: Азбука-Классика, 2005. ? 240 с.

3) Мураховский, В.И. Компьютерная графика: Популярная энциклопедия / В.И. Мураховский. ? М.: АСТ, 2002. ? 640 с.

4) О'Квин, Д. Допечатная подготовка. Руководство дизайнера / Д. О'Квин. ? М.: Вильямс, 2002. ? 592 с.

5) Ратнер, П. Трехмерное моделирование и анимация человека / П. Ратнер. ? М.: Вильямс, 2005. ? 272 с.

6) Рейнбоу, В. Компьютерная графика. Энциклопедия / В. Рейнбоу. ? СПб: Питер, 2003. ? 768 с.

7) Роджерс, Д., Адамс, Дж. Математические основы машинной графики / Д. Роджерс, Дж. Адамс. ? М.: Мир, 2001. ? 604 с.

8) Тихомиров, Ю. Программирование трехмерной графики / Ю. Тихомиров. ? СПб: BHV ? Санкт-Петербург, 2008. ? 256 с.

9) Шикин, Е.В., Боресков, А.В. Компьютерная графика. Полигональные модели / Е.В. Шикин, А.В. Боресков. ? М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 2000. ? 464 с.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»