книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Генератор выражений ( Курсовая работа, 14 стр. )
Генерация метаданных для файлов данных спутника FY-1D ( Курсовая работа, 11 стр. )
Генерация расписания занятий с применением распределенных генетических алгоритмов ( Дипломная работа, 72 стр. )
ГЕНЕРАЦИЯ УЧЕБНЫХ ЗАДАЧ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ОНТОЛОГИЙ ( Курсовая работа, 10 стр. )
Геометрический метод решения задач ЛП ( Контрольная работа, 23 стр. )
Графический редактор SketchMarket с редкой возможностью троекратного Undo ( Дипломная работа, 10 стр. )
Графический редактор Marsian Paint ( Курсовая работа, 7 стр. )
Графический редактор CoolPaintM с уникальной особенностью растушевки, осветления и затемнения ( Курсовая работа, 8 стр. )
Графический редактор GrEdit ( Курсовая работа, 7 стр. )
Графический редактор Be Painter! ( Курсовая работа, 10 стр. )
Данный пакет состоит из двух программ: «Клиент» и «Сервер» ( Контрольная работа, 13 стр. )
Два алгоритма для решения задачи линейного суммарного запаздывания ( Курсовая работа, 26 стр. )
Диалоги ( Контрольная работа, 4 стр. )
Динамическое программирование ( Контрольная работа, 5 стр. )
Для возделывания в хозяйстве кукурузы и гороха на зерно выделен участок пашни и необходимые трудовые резервы ( Контрольная работа, 20 стр. )
Домашняя работа по дисциплине "Основы теории управления"* ( Реферат, 21 стр. )
Домашняя работа по дисциплине "Основы теории управления" ( Реферат, 20 стр. )
Доработка компилятора Free Pascal: Case of string ( Курсовая работа, 10 стр. )
Драйверы устройств в ОС Linux (ядра 2.4/2.6) ( Курсовая работа, 37 стр. )
Задача машинного анализа электрических цепей ( Контрольная работа, 16 стр. )
Задача №2. Создать, отладить и протестировать приложение "Расчет заработной платы работников предприятия". ( Реферат, 20 стр. )
Задачи ( Контрольная работа, 6 стр. )
Закрепление полученных знаний по языку программирования Turbo Pasca ( Контрольная работа, 23 стр. )
Запоминающие устройства персонального компьютера 4 ( Контрольная работа, 10 стр. )
Зачетная работа по курсу ЯП и МТ за осенний семестр ( Контрольная работа, 10 стр. )

1. Содержание

1. Содержание 2

Введение 3

1.1. Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

2. Обзор существующих методов решения 3

3. Требования к окружению 3

3.1. Требования к аппаратному обеспечению 3

3.2. Требования к программному обеспечению 3

4. Функциональные требования 4

5. Проект 5

5.1. Средства реализации 5

5.2. Модули и алгоритмы 5

Модуль Proj_VSBrush.dpr: 5

Модуль f_about.pas: 5

Модуль f_size.pas: 5

Модуль f_convert.pas: 5

Модуль f_main.pas: 5

5.3. Раздел «Проект интерфейса» 7

Заключение 9

Введение

1.1. Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора Be Painter! и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор Be Painter! является одним из многих рабочих редакторов. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он спроектирован без запретов функций и изменений параметров рисования (предоставляемых средой программирования). Он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования.

Редактор служит для создания новых рисунков, в том числе и больших размеров, может также использоваться и для изменения рисунков очень малых размеров, но с меньшим успехом.

1.3. Неформальная постановка задачи

Графический редактор должен предоставлять основные функции работы с растровыми изображениями (открытие файла, сохранение, рисование основных геометрических фигур).

Так же в графическом редакторе должны в некоторой мере содержаться полезные функции, присущие развитым программным продуктам.

2. Обзор существующ

Заключение

Таким образом, в процессе практической работы мною было освоена среда разработки Delphi 7, изучены основные принципы создания проектов в данной среде.

Be Painter! позволяет создавать, загружать, обрабатывать и сохранять графические изображения форматa bmp. Проект может быть в дальнейшем усовершенствован без модификации большей части исходного кода. В коде данной версии Be Painter! примерно 1300 строк.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»