книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Разработка программы, позволяющей автоматизировать движение материалов на складе ( Дипломная работа, 49 стр. )
Разработка программы – игра «Ханойские башни», и рассмотрение некоторых особенностей создания программ ( Контрольная работа, 10 стр. )
Разработка программы для сравнения дискретной динамической системы и её компьютерного аналога ( Курсовая работа, 12 стр. )
Разработка программы «Сведения о N рабочих» и сопроводительной документации ( Курсовая работа, 33 стр. )
Разработка программы «Сведения о 10 заводах» и сопроводительной документацию ( Курсовая работа, 32 стр. )
Разработка программы для автоматизации учета и предварительных заказов на предприятиях различных сфер деятельности ( Дипломная работа, 95 стр. )
Разработка программы на языке Microsoft Visual Basic for Application ( Курсовая работа, 20 стр. )
Разработка программы на языке Turbo Pascal ( Курсовая работа, 38 стр. )
Разработка процедуры пространственной индексации записей метаданных в базе данных ( Курсовая работа, 10 стр. )
Разработка распределенной Mediation-системы с графическим интерфейсом ( Отчет по практике, 20 стр. )
Разработка распределенной информационно-аналитической системы по Чукотскому и Берингову морям ( Курсовая работа, 22 стр. )
РАЗРАБОТКА РЕЛЯЦИОННОЙ МОДЕЛИ ДАННЫХ «УПРАВЛЕНИЕ СКЛАДСКИМИ ОПЕРАЦИЯМИ». ( Курсовая работа, 31 стр. )
РАЗРАБОТКА САМООБУЧАЮЩЕЙСЯ СИСТЕМЫ ПОДАЧИ ТОПЛИВА ДЛЯ ДВС С МОДИФИЦИРОВАННОЙ СИСТЕМОЙ ПИТАНИЯ. МОДУЛЬ САМООБУЧЕНИЯ. ( Курсовая работа, 8 стр. )
Разработка сетевой КПК игры аркадного жанра «Танки» ( Курсовая работа, 45 стр. )
Разработка систем для операций с базой данных автосалона, позволяющей просматривать списки моделей и клиентов, а также формировать заказы, счета и отчеты по продажам 2008-37 ( Курсовая работа, 37 стр. )
Разработка систем для операций с базой данных автосалона, позволяющей просматривать списки моделей и клиентов, а также формировать заказы, счета и отчеты по продажам ( Курсовая работа, 37 стр. )
Разработка системы автоматизации рабочего места менеджера по учету складу предприятия ООО «Сибобслуживание» ( Дипломная работа, 87 стр. )
Разработка системы удаленного тестирования знаний WEBTEST ( Курсовая работа, 43 стр. )
Разработка способа шифрования и его программная реализация ( Контрольная работа, 8 стр. )
РАЗРАБОТКА СРЕДСТВ ИНТЕГРАЦИИ MICROSOFT PROJECT 2007 С СИСТЕМОЙ УПРАВЛЕНИЯ ПРЕДПРИЯТИЕМ ( Курсовая работа, 54 стр. )
Разработка структуры проектируемой базы данных и её реализация средствами SQL, VBA, объектов DAO………………………………………… ( Курсовая работа, 32 стр. )
Разработка технического оформления выставки ( Контрольная работа, 13 стр. )
Разработка части прототипа управления АНПА на базе программной платформы Player ( Курсовая работа, 12 стр. )
Распараллеливание программы генерации расписания занятий ( Курсовая работа, 64 стр. )
Распознавание периферийных устройств ( Контрольная работа, 8 стр. )

Содержание

1 Заявки на авиабилеты 2

Постановка задачи 2

Реализация 2

2. Лабиринт 3

Постановка задачи 3

Реализация 3

3 Работа с каталогами и файлами 4

Постановка задачи 4

Реализация 4

Список литературы 5

1 Заявки на авиабилеты

Постановка задачи

Составить программу с текущей информацией о заявках на авиабилеты.

В заявке хранится:

- пункт назначения;

- номер рейса и дата вылета;

- фамилия пассажира.

Функции:

- хранение в виде дерева;

- добаваление и удаление заявок;

- вывод и удаление заявок по заданному номеру рейса и дате вылета;

- вывод всех заявок.

Реализация

Заявки хранятся в файле в специальном формате. Для этого в программе предусмотрены кнопки загрузки и сохранения заявок.

В программе заявки хранятся в виде дерева, организованного с помощью специальных структур и векторов из этих структур.

На одно направление может быть много рейсов. Номер рейса и дата рейса хранятся в одной строке. На каждом рейсе может быть много пассажиров. И того имеем трехуровневое дерево.

Вывод состояния текущих заявок осуществляется в текстовое поле.

Программа позволяет добавлять и удалять заявки. При этом сначала проверяется – есть ли уже такое направление, есть ли уже такой рейс – тогда добавляется только фамилия. При удалении последнего пассажира с рейса - рейс удаляется. При удалении последнего рейса на пункт направления – он также удаляется. Программа в соответствии с заданием позволяет по номеру и дате рейса вывести и удалить заявки заданного рейса.

2. Лабиринт

Постановка задачи

Создать программу, отыскивающую проход по лабиринту. Лабиринт задан в виде матрицы.

Реализация

Лабиринт загружается из файла и выводится на экран как компонент StringGrid со специальными обозначениями. Начальная и конечная точка также задаются в файле.

Для поиска пути использован волновой алгоритм.

Идея этого метода весьма проста: в стороны от исходной точки распростроняется волна.

Начальное значение волны - ноль.

То есть ближайшие точки, в которые можно пойти, например, верх, низ, левая и правая, и которые еще не затронуты волной, получают значение волны+некоторый модификатор проходимости этой точки. Чем он больше - тем медленнее преодоление данного участка. Значение волны увеличивается на 1. Обрабатываем аналогично клетки, отходя от тех, на которой значение волны - 2. При этом на клетках с худшей проходимостью волна задержится.

И так дальше все обрабатывается, пока не достигнута конечная точка маршрута. Сам путь в получившемся массиве значений волны вычисляется по наименьшим клеткам.

Найденный путь демонстрируется на матрице координат.

3 Работа с каталогами и файлами

Постановка задачи

Создать программу, позволяющую оперировать структурой каталогов и файлами в них.

Требования:

- возможность удаления файлов

- возможность просмотра файлов

- возможность задания условий по файлам

- возможность просмотра файлов

Реализация

Программа позволяет перемещаться по каталогам. Структура каталогов представлена в виде дерева. При выделении каталога выводится список файлов. Список файлов может быть отфильтрован соглано введенной маске.

При выделении файла появляется возможность просмотреть его содержимое в текстовом поле.

Просматриваемый файл можно удалить, при обновлении списка файлов он исчезнет из списка.

Внимание! Программа работает с реально существующими файлами.

Список литературы

1. Архангельский А.Я. Программирование в С++. Builder 4 (второе издание). Бином 2000.

2. Бьярн Страуструп. Язык программирования С++ (третье издание). Бином 1999 .

3. Гради Буч. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++ (второе издание). Бином 1998.

4. AlgoList.ru – портал алгоритмов.

5. Справочная система С++Builder.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»