книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Заявки на авиабилеты. Работа с каталогами и файлами ( Контрольная работа, 15 стр. )
ИГРА "ЖИЗНЬ" ( Курсовая работа, 27 стр. )
Игра "НЛО" ( Дипломная работа, 61 стр. )
Игра "Сбей самолет" ( Курсовая работа, 31 стр. )
ИГРА "ТЕННИС" ( Курсовая работа, 30 стр. )
Игра “Жизнь” ( Курсовая работа, 21 стр. )
Игра “Жизнь” 2008-21 ( Курсовая работа, 21 стр. )
Измерение и кодирование информации ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение и реализация в программном продукте решения систем нелинейных уравнений при помощи метода Ньютона и Якоби ( Контрольная работа, 21 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0. ( Курсовая работа, 32 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0 ( Курсовая работа, 47 стр. )
Изучение принципов обработки аппаратных прерываний ( Контрольная работа, 13 стр. )
Изучение принципов обработки внутренних прерываний ( Контрольная работа, 8 стр. )
Изучение рассмотрение классификации языков программирование, обзор языков программирования и написание приложения, реализующего алгоритм md5 ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение современных систем программирования ( Курсовая работа, 34 стр. )
Инструмент управления растровыми атрибутами картографических слоёв для продуктов семейства ArcGIS ( Курсовая работа, 10 стр. )
Инструментальное средство анализа эмпирических данных методом квантовой статистики ( Курсовая работа, 32 стр. )
Инструменты создания Web-страниц ( Курсовая работа, 10 стр. )
Интеграция 1С:Предприятие с системой «Клиент - банк» ( Курсовая работа, 23 стр. )
Интеграция алгоритма расчета концентрации хлорофилла-А для мутных вод в программный комплекс SeaDAS. ( Курсовая работа, 8 стр. )
Интерактивный интерфейс для тестирующей системы WEBTEST ( Курсовая работа, 14 стр. )
ИНТЕРНЕТ-ПРОДВИЖЕНИЕ ФОЛЬКЛОРНОГО КОЛЛЕКТИВА «ШАЙТАНЕ» В МОЛОДЕЖНОЙ АУДИТОРИИ г. ПЕРВОУРАЛЬСКА» ( Дипломная работа, 74 стр. )
Интерфейс полуавтоматической нормализации данных ( Курсовая работа, 11 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры UFO: Alien Invasion ( Курсовая работа, 9 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры Wesnoth ( Курсовая работа, 11 стр. )

Содержание

СОДЕРЖАНИЕ 2

1. ВВЕДЕНИЕ 3

1.1. ГЛОССАРИЙ 3

1.2. ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 3

1.3. НЕФОРМАЛЬНАЯ ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 4

2. ТРЕБОВАНИЯ К ОКРУЖЕНИЮ 4

3. ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ. 4

4. ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСУ 5

5. ПРОЕКТ 5

5.1. СРЕДСТВА РЕАЛИЗАЦИИ 5

5.2. МОДУЛИ И АЛГОРИТМЫ 5

5.3. СТРУКТУРЫ ДАННЫХ 10

5.4. ПРОЕКТ ИНТЕРФЕЙСА 10

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 11

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 12

1. Введение

1.1. Глоссарий

Динамическая система — система, эволюционирующая со временем.

Дискретная динамическая система (далее ДДС) — динамическая система, заданная рекуррентным соотношением. Такое название получила, потому что время — номер члена последовательности — дискретно.

n-я итерация функции F определяется по индукции F1(x) = F(x), Fn+1(x) = F(Fn(x)).

Орбита (траектория или фазовая кривая) точки x* — последовательность {Fn(x*)}.

Точки x0, x1,..., xm-1 образуют цикл длиной (с периодом) m, если x1 = F(x0), x2 = F(x1),..., x0 = F(xm-1) и все элементы различны.

Орбита является в конечном итоге периодической, если xn+m = xn становится справед-ливым только после некоторого конечного числа шагов.

Неподвижная точка — другое название 1-цикла.

Неподвижная точка x* называется устойчивой (притягивающей), если |F'(x*)| < 1 (в этом случае некоторая окрестность x* будет сходиться к x*). Это определение очевид-ным образом переносится на случай циклов.

Логистическое отображение — F(x) = ?x(1 - x).

1.2. Описание предметной области

Динамика большинства реальных процессов описывается дифференциальными урав-нениями. Однако существует ряд биологических видов (многие насекомые, лососевые ры-бы), популяции которых лучше описываются рекуррентными уравнениями. Объясняется это тем, что за время развития очередного поколения предыдущее поколение успевает вы-мереть. Если условия среды остаются постоянными, то численность одного поколения це-ликом определяется численностью предыдущего: xn+1 = F(xn), где F — некоторая функция. Дискретные модели простейших биоценозов позволяют описать такие реальные эффекты, как возникновение циклов динамики численности лимитированных популяций, псевдо-случайное поведение экосистем и др. [3]

Имея какое-то задание динамической системы, далеко не всегда можно найти и опи-сать ее траектории в явном виде. Поэтому обычно рассматриваются более простые вопро-сы об общем поведении системы:

• есть ли у системы замкнутые фазовые кривые, то есть может ли она вернуться в на-чальное состояние в ходе эволюции?

• что можно сказать о поведении «типичной» динамической системы из некоторого класса?

• что можно сказать о поведении динамических систем, «близких» к данной?

При изучении ДДС на компьютере на каждой итерации неизбежно появляются ошибки округления, что приводит, вообще говоря, к появлению другой ДДС. Будем назы-вать её компьютерным аналогом ДДС (далее КАДДС). Возникает задача их сравнения в смысле перечисленных вопросов.

В данной работе рассматривается логистическое

Список литературы

[1] Бочканов С., Быстрицкий В. Решение полиномиальных уравнений и уравнений общего вида, http://alglib.sources.ru/equations/

[2] Кроновер Р. М. Фракталы и хаос в динамических системах. Основы теории. М.: Постмаркет, 2000.

[3] Шапиро А. П., Луппов С. П. Рекуррентные уравнения в теории популяционной биологии. М.: Наука, 1983.

[4] Шустер Г. Детерминированный хаос: Введение. М.: Мир, 1988.

[5] Vickery C. Some reference material on the IEEE-754 Floating Point Standart, http://babbage.cs.qc.edu/IEEE-754/References.xhtml

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»