книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Заявки на авиабилеты. Работа с каталогами и файлами ( Контрольная работа, 15 стр. )
ИГРА "ЖИЗНЬ" ( Курсовая работа, 27 стр. )
Игра "НЛО" ( Дипломная работа, 61 стр. )
Игра "Сбей самолет" ( Курсовая работа, 31 стр. )
ИГРА "ТЕННИС" ( Курсовая работа, 30 стр. )
Игра “Жизнь” ( Курсовая работа, 21 стр. )
Игра “Жизнь” 2008-21 ( Курсовая работа, 21 стр. )
Измерение и кодирование информации ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение и реализация в программном продукте решения систем нелинейных уравнений при помощи метода Ньютона и Якоби ( Контрольная работа, 21 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0. ( Курсовая работа, 32 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0 ( Курсовая работа, 47 стр. )
Изучение принципов обработки аппаратных прерываний ( Контрольная работа, 13 стр. )
Изучение принципов обработки внутренних прерываний ( Контрольная работа, 8 стр. )
Изучение рассмотрение классификации языков программирование, обзор языков программирования и написание приложения, реализующего алгоритм md5 ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение современных систем программирования ( Курсовая работа, 34 стр. )
Инструмент управления растровыми атрибутами картографических слоёв для продуктов семейства ArcGIS ( Курсовая работа, 10 стр. )
Инструментальное средство анализа эмпирических данных методом квантовой статистики ( Курсовая работа, 32 стр. )
Инструменты создания Web-страниц ( Курсовая работа, 10 стр. )
Интеграция 1С:Предприятие с системой «Клиент - банк» ( Курсовая работа, 23 стр. )
Интеграция алгоритма расчета концентрации хлорофилла-А для мутных вод в программный комплекс SeaDAS. ( Курсовая работа, 8 стр. )
Интерактивный интерфейс для тестирующей системы WEBTEST ( Курсовая работа, 14 стр. )
ИНТЕРНЕТ-ПРОДВИЖЕНИЕ ФОЛЬКЛОРНОГО КОЛЛЕКТИВА «ШАЙТАНЕ» В МОЛОДЕЖНОЙ АУДИТОРИИ г. ПЕРВОУРАЛЬСКА» ( Дипломная работа, 74 стр. )
Интерфейс полуавтоматической нормализации данных ( Курсовая работа, 11 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры UFO: Alien Invasion ( Курсовая работа, 9 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры Wesnoth ( Курсовая работа, 11 стр. )

Задание на курсовую работу. 1

Магазин продает автомобили по каталогу, в котором имеются данные о ряде моделей (название модели, фирма-изготовитель, мощность двигателя, число мест в салоне, расход топлива на 100 км в литрах, объем багажника в куб. дм). Клиент, просмотрев каталог, заказывает нужную ему модель. Магазин оформляет заказ и затем получает нужный ему автомобиль. Клиенту выписывается счет, в котором указывается модель автомобиля, его идентификационный номер (15 знаков), а также номера двигателя и кузова (14 знаков), цвет автомобиля и дата оплаты. После оплаты счета клиент получает автомобиль, о чем делается отметка в заказе (выполнен). Кроме заказов и счетов, выпускается ежемесячно отчет с данными о продаже каждой модели (количество, сумма) и общей суммой продаж. Клиент может сделать несколько заказов. Сведения о продавце не нужны. Поиск в каталоге можно производить по названию фирмы-изготовителя. При этом пользователю должны быть предъявлены все модели данной фирмы, из которых клиент и сделает выбор.

Разработка базы данных. 2

Разработка программы 9

Заключение 34

Литература 35

нет

1. Голицына О., Максимов Н., Попов И. Базы Данных – Учебное пособие. М.: ФОРУМ: ИНФРА-М, 2005. – 352 стр.

2. Крёнке Д., Теория и практика построения баз данных. 9-е изд. – СПб: ПИТЕР, 2005, 859 стр.

3. Фаронов В. Delphi. Программирование на языке высокого уровня: Учебник для вузов – СПб: ПИТЕР, 2005. – 640 стр.

4. Фаронов В. Программирование баз данных в Delphi. Учебный курс. – СПб: ПИТЕР, 2005. – 459 стр.

работа неполностью

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»