книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Заявки на авиабилеты. Работа с каталогами и файлами ( Контрольная работа, 15 стр. )
ИГРА "ЖИЗНЬ" ( Курсовая работа, 27 стр. )
Игра "НЛО" ( Дипломная работа, 61 стр. )
Игра "Сбей самолет" ( Курсовая работа, 31 стр. )
ИГРА "ТЕННИС" ( Курсовая работа, 30 стр. )
Игра “Жизнь” ( Курсовая работа, 21 стр. )
Игра “Жизнь” 2008-21 ( Курсовая работа, 21 стр. )
Измерение и кодирование информации ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение и реализация в программном продукте решения систем нелинейных уравнений при помощи метода Ньютона и Якоби ( Контрольная работа, 21 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0. ( Курсовая работа, 32 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0 ( Курсовая работа, 47 стр. )
Изучение принципов обработки аппаратных прерываний ( Контрольная работа, 13 стр. )
Изучение принципов обработки внутренних прерываний ( Контрольная работа, 8 стр. )
Изучение рассмотрение классификации языков программирование, обзор языков программирования и написание приложения, реализующего алгоритм md5 ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение современных систем программирования ( Курсовая работа, 34 стр. )
Инструмент управления растровыми атрибутами картографических слоёв для продуктов семейства ArcGIS ( Курсовая работа, 10 стр. )
Инструментальное средство анализа эмпирических данных методом квантовой статистики ( Курсовая работа, 32 стр. )
Инструменты создания Web-страниц ( Курсовая работа, 10 стр. )
Интеграция 1С:Предприятие с системой «Клиент - банк» ( Курсовая работа, 23 стр. )
Интеграция алгоритма расчета концентрации хлорофилла-А для мутных вод в программный комплекс SeaDAS. ( Курсовая работа, 8 стр. )
Интерактивный интерфейс для тестирующей системы WEBTEST ( Курсовая работа, 14 стр. )
ИНТЕРНЕТ-ПРОДВИЖЕНИЕ ФОЛЬКЛОРНОГО КОЛЛЕКТИВА «ШАЙТАНЕ» В МОЛОДЕЖНОЙ АУДИТОРИИ г. ПЕРВОУРАЛЬСКА» ( Дипломная работа, 74 стр. )
Интерфейс полуавтоматической нормализации данных ( Курсовая работа, 11 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры UFO: Alien Invasion ( Курсовая работа, 9 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры Wesnoth ( Курсовая работа, 11 стр. )

Содержание

Содержание 2

1. Введение 3

1.1. Неформальная постановка задачи 4

2. Требования к программному обеспечению 5

3. Функциональные требования 5

4. Обзор существующих методов решения 6

5. Проект 7

5.1. Средства реализации 7

5.2. Модули 7

5.3. Структура данных 8

5.4. Проект интерфейса 9

Заключение 11

Список литературы 11

1. Введение

В настоящее время в мире существует огромное количество организаций представляющих различные услуги клиентам. У всех этих организаций одной из главных проблем является конкуренция. Справиться с этой проблемой помогает рекламная деятельность, один из способов реализации которой — WEB-сайт. Основное преимущество такого способа рекламы очевидно — потенциально большое число людей, которые смогут узнать о вашей компании. WEB-сайт может служить не только для рекламы, но и для заказов услуг или товара.

Сайт служит лицом организации. Если он обладает красивым дизайном, совпадающим с направлением деятельности и интуитивно-понятным интерфейсом, то это значительно поднимет престиж организации.

Список литературы

[1] ГОСТ 7.1-84 Библиографическое описание документа, http://imcs.dvgu.ru/lib/repplan/gost7p1-84.rtf

[2] PHP http://www.php.net/.

[3] PHP http://www.web-mastering.ru/

[4] MySQL http://www.mysql.com/

приложений нет

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»